Как использовать переменные среды в React

2 года назад·5 мин. на чтение

О различных способах доступа к переменным среды в React приложении

Если у вас нет опыта server side программирования, переменные среды могут показаться чем-то магическим. Этот недостаток знаний может поставить вас в тупик, когда вы закончите создавать приложения todo на localhost и попытаетесь создать продакшн сборку в первый раз. Если вы хотите узнать, как использовать переменные среды в ваших собственных инструментах, или глубоко погрузиться в то, как переменные среды работают в React, вы можете продолжить чтение этой статьи. Но если вы ищете быстрое решение и используете Create React App, ознакомьтесь с документацией здесь. Пользователи NextJS, ознакомьтесь с документацией здесь.

Проблема, которую мы решаем

Как объявить различные URL-адресов API для локальной разработки и для продакшн сборки.

Как решить эту проблему

Использовать переменные среды. При работе с React переменные среды — это переменные, доступные через глобальный объект process.env. Этот глобальный объект предоставляется вашей средой через NodeJS. И поскольку у нас нет NodeJS в браузере, нам понадобится webpack. В этой статье рассмотрим два способа установки и использования переменных среды для ваших React проектов с помощью webpack: с помощью скриптов npm и с помощью файла .env.

Способ 1: Использование скриптов npm для установки переменных среды

Во-первых, установите webpack и webpack-cli из npm:
npm install --save-dev webpack webpack-cli
Перейдите в файл package.json, проверьте поле scripts и найдите команды, которые запускают webpack. Вероятно, это будет выглядеть примерно так:
{
  // ...
  scripts: {
    "dev": "webpack --config webpack.config.dev.js",
    "build": "webpack --config webpack.config.build.js"
  }
}
Давайте добавим некоторые переменные окружения с флагом --env в scripts:
{
  // ...
  scripts: {
    "dev": "webpack --env.API_URL=http://localhost:8000 --config webpack.config.dev.js",
    "build": "webpack --env.API_URL=https://www.myapi.com --config webpack.config.build.js"
  }
}
Мы добавили --env.API_URL= часть в обоих скриптах. Теперь запустите команду npm run dev, перейдите к React компоненту и используйте process.env.API_URL:
const App = () => <h1>{process.env.API_URL}</h1>;
И тут проект должен сломаться.
Сломается он потому, что когда мы используем переменные окружения в клиентском коде, они на самом деле просто служат заполнителями, которые будут заменены при компиляции нашего кода. Проблема в том, что мы не сказали webpack скомпилировать эти переменные в реальные значения. Давайте сделаем это в нашем конфигурационном файле webpack с плагином DefinePlugin:
const webpack = require('webpack'); // DefinePlugin это часть webpack, поэтому это require обязателен

// возвращаем функцию из config файла
// переменная `env` будет просто объектом { API_URL: 'http://localhost:8000' }
// в ней будут содержаться все переменные среды, которые мы указали в package.json

module.exports = (env) => {
  // этот объект это сама конфигурация webpack
  return {
    plugins: [
      // добавим плагин в список плагинов
      new webpack.DefinePlugin({ `process.env.API_URL`: JSON.stringify(${env.API_URL}) })
    ]
  };
};
DefinePlugin требует, чтобы вы буквально определили свои «переменные среды». Вы также можете применить .reduce к переменным среды, чтобы получить объект:
module.exports = (env) => {
  // создаем объект из переменных среды
  const envKeys = Object.keys(env).reduce((prev, next) => {
    prev[`process.env.${next}`] = JSON.stringify(env[next]);
    return prev;
  }, {});

  return {
    plugins: [
      new webpack.DefinePlugin(envKeys)
    ]
  };
};
Если вы запустите команду сейчас, все скомпилируется, и ваш process.env.API_URL будет скомпилирован в правильный URL-адрес на основе переменной среды.

Способ 2: Использование файла .env для установки переменных среды

Вся идея здесь состоит в том, чтобы создать файл (называемый просто .env), заполненный переменными среды. Чтобы защитить пароли и другие значения переменных среды, добавьте файл .env в .gitignore. Фронтенд код будет ссылаться на одну и ту же переменную среды (process.env.API_URL) в обеих средах (при локальной разработке и на продакшене), но поскольку вы определили разные значения в своих .env, скомпилированные значения будут отличаться.

Создадим файл .env

Этот файл должен находиться в корневом каталоге проекта и называться .env. Добавим переменную:
API_URL=http://localhost:8000

Обработка файла .env

Теперь нам нужен какой-то способ обработки файлов и их содержимого. Для этого мы собираемся использовать популярный npm пакет под названием dotenv. Dotenv широко используется (create-react-app использует его). Он будет получать переменные из нашего файла .env и добавлять их в глобальный process.env.
$ npm install --save-dev dotenv

Добавление переменных в проект React

Есть одна проблема. Dotenv работает только на стороне сервера. А мы хотим использовать переменные среды на стороне клиента, на фронтенде. В данном случае мы разрабатываем клиентскую часть. И dotenv нужна какая-то среда для фактического хранения переменных. Здесь поможет Webpack. Воспользуемся плагином DefinePlugin в нашей webpack конфигурации:
const webpack = require('webpack');
const dotenv = require('dotenv');

module.exports = () => {
  // dotenv вернет объект с полем parsed 
  const env = dotenv.config().parsed;
  
  // сделаем reduce, чтобы сделать объект
  const envKeys = Object.keys(env).reduce((prev, next) => {
    prev[`process.env.${next}`] = JSON.stringify(env[next]);
    return prev;
  }, {});

  return {
    plugins: [
      new webpack.DefinePlugin(envKeys)
    ]
  };
};
При необходимости проверьте параметры конфигурации dotenv в документации на github. Вызов .config() в dotenv вернет объект со всеми переменными среды, установленными в вашем файле .env через поле parsed. Теперь давайте проверим наш React код:
const App = () => <h1>{process.env.API_URL}</h1>;
И это работает! Он показывает значение переменной среды API_URL, определенной в .env. Осталась только одна проблема: нам все еще нужно определить различные API_URL для локальной разработки и продакшена.

Различные переменные среды для разных сред

Вся идея состоит в том, чтобы создать разные файлы .env для разных сред и позволить webpack выбрать правильный файл .env в зависимости от активной среды. Поэтому создайте два файла в корневом каталоге проекта:
  • .env (содержит все переменные среды для продакшн)
  • .env.development (содержит все переменные среды для локальной разработки)
Чтобы было ясно: мы добавляем к имени файла .env сопоставление имени среды. Общепринятой практикой является использование исходного файла .env для продакшн сборки, поэтому мы не будем добавлять постфикс для продакшн .env .

Настройка активной среды с помощью scripts в package.json

Мы собираемся использовать scripts (как мы это делали в методе 1), чтобы установить текущую среду в нашем package.json:
{
  "scripts": {
    "dev": "webpack --env.ENVIRONMENT=development --config webpack.config.dev.js",
    "build": "webpack --env.ENVIRONMENT=production --config webpack.config.build.js"
  }
}
Так как мы определили нашу среду в нашем package.json, теперь она доступна в нашей конфигурации webpack. Следующим шагом будет переход к webpack конфигурации и дать ему использовать файл .env, принадлежащий активной среде. Как и раньше, мы используем dotenv, но теперь мы указываем пользовательский path в параметрах.
const webpack = require('webpack');
const dotenv = require('dotenv');
const fs = require('fs'); // для проверки существования файла
const path = require('path'); // для получения текущего пути

module.exports = (env) => {
  // получаем корневой путь (предполагаем, что webpack config лежит в корне проекта)
  const currentPath = path.join(__dirname);
  
  // путь по умолчанию (будет использован для продакшена - `.env`)
  const basePath = currentPath + '/.env';

  // склеиваем имя среды с именем файла для получения имени env файла
  const envPath = basePath + '.' + env.ENVIRONMENT;

  // проверяем существует ли env файл, если нет используем имя по умолчанию
  const finalPath = fs.existsSync(envPath) ? envPath : basePath;

  // устанавливаем параметр path в dotenv
  const fileEnv = dotenv.config({ path: finalPath }).parsed;
  
  // сделаем reduce, чтобы получить объект
  const envKeys = Object.keys(fileEnv).reduce((prev, next) => {
    prev[`process.env.${next}`] = JSON.stringify(fileEnv[next]);
    return prev;
  }, {});

  return {
    plugins: [
      new webpack.DefinePlugin(envKeys)
    ]
  };
Эта вся необходимая настройка, но вы можете создать больше .env файлов для большего количества сред (например, .env.staging) по аналогии.

Быстрый старт с React

год назад·7 мин. на чтение

React приложения состоят из компонентов. Компонент — это часть UI (пользовательского интерфейса), которая имеет собственную логику и внешний вид. Компонент может быть маленьким, как кнопка, или большим, как целая страница.

Содержание туториала по React Эта страница познакомит вас с 80% концепций React, которые вы будете использовать ежедневно.

Создание компонентов

React приложения состоят из компонентов. Компонент — это часть UI (пользовательского интерфейса), которая имеет собственную логику и внешний вид. Компонент может быть маленьким, как кнопка, или большим, как целая страница. React компоненты — это функции JavaScript, которые возвращают разметку:
function MyButton() {
  return <button>I'm a button</button>;
}
Теперь, когда вы объявили MyButton, вы можете вложить его в другой компонент:
export default function MyApp() {
  return (
    <div>
      <h1>Welcome to my app</h1>
      <MyButton />
    </div>
  );
}
Обратите внимание, что <MyButton /> начинается с заглавной буквы. Так мы узнаем, что это React компонент. Имена React компонентов всегда должны начинаться с заглавной буквы, а теги HTML должны быть строчными. Ключевые слова export default определяют главный компонент в файле.

Написание разметки с помощью JSX

Синтаксис разметки, который вы видели выше, называется JSX. Это необязательно, но большинство проектов React используют JSX для удобства. Все рекомендуемые для локальной разработки инструменты, поддерживают JSX «из коробки». JSX строже, чем HTML. Вы должны закрыть теги типа <br />. Ваш компонент также не может возвращать несколько тегов JSX. Вы должны обернуть их в общий родитель, например <div>...</div> или пустую оболочку <>...</>:
function AboutPage() {
  return (
    <>
      <h1>About</h1>
      <p>
        Hello there.
        <br />
        How do you do?
      </p>
    </>
  );
}
Если у вас есть много HTML для переноса в JSX, вы можете использовать онлайн-конвертер.

Добавление стилей

В React вы указываете CSS класс с помощью className. Он работает так же, как атрибут class в HTML:
<img className="avatar" />
Затем вы пишете правила CSS для него в отдельном файле CSS:
/* In your CSS */
.avatar {
  border-radius: 50%;
}
React не предписывает, как добавлять файлы CSS. В самом простом случае вы добавите тег <link> в свой HTML. Если вы используете инструмент сборки или фреймворк, обратитесь к его документации, чтобы узнать, как добавить файл CSS в свой проект.

Отображение данных

JSX позволяет размещать разметку в JavaScript. Фигурные скобки позволяют вам «уйти обратно» в JavaScript, чтобы вы могли внедрить некоторую переменную из своего кода и отобразить ее пользователю. Например, это отобразит user.name:
return <h1>{user.name}</h1>;
Вы также можете «убежать в JavaScript» из атрибутов JSX, но вам нужно использовать фигурные скобки вместо кавычек. Например, className="avatar" передает строку "avatar" как CSS класс, но src={user.imageUrl} считывает значение JavaScript переменной user.imageUrl, а затем передает это значение как атрибут src:
return <img className="avatar" src={user.imageUrl} />;
Вы также можете поместить более сложные выражения в фигурные скобки JSX, например, конкатенацию строк:
const user = {
  name: 'Hedy Lamarr',
  imageUrl: 'https://i.imgur.com/yXOvdOSs.jpg',
  imageSize: 90,
};

export default function Profile() {
  return (
    <>
      <h1>{user.name}</h1>
      <img
        className="avatar"
        src={user.imageUrl}
        alt={'Photo of ' + user.name}
        style={{
          width: user.imageSize,
          height: user.imageSize,
        }}
      />
    </>
  );
}
В приведенном выше примере style={{}} не является специальным синтаксисом, а является обычным объектом {} внутри фигурных скобок style={ } JSX. Вы можете использовать атрибут style, когда ваши стили зависят от переменных JavaScript.

Рендеринг по условию

В React нет специального синтаксиса для написания условий. Вместо этого можно использовать те же приемы, что и при написании обычного JavaScript кода. Например, вы можете использовать оператор if для условного включения JSX:
let content;
if (isLoggedIn) {
  content = <AdminPanel />;
} else {
  content = <LoginForm />;
}
return <div>{content}</div>;
Если вы предпочитаете более компактный код, вы можете использовать условный ? оператор. В отличие от if, он работает внутри JSX:
<div>{isLoggedIn ? <AdminPanel /> : <LoginForm />}</div>
Если вам не нужна ветвь else, вы также можете использовать более короткий синтаксис логического &&:
<div>{isLoggedIn && <AdminPanel />}</div>
Все эти подходы также работают для указанных по условию атрибутов. Если вы не знакомы с некоторыми элементами этого синтаксиса JavaScript, вы можете начать с постоянного использования if...else.

Рендеринг списков

Вы будете полагаться на возможности JavaScript, такие как цикл for и метод массива map() для отображения списков компонентов. Например, допустим, у вас есть набор продуктов:
const products = [
  { title: 'Cabbage', id: 1 },
  { title: 'Garlic', id: 2 },
  { title: 'Apple', id: 3 },
];
Внутри вашего компонента используйте метод map() для преобразования массива продуктов в массив элементов <li>:
const listItems = products.map((product) => (
  <li key={product.id}>{product.title}</li>
));

return <ul>{listItems}</ul>;
Обратите внимание, что <li> имеет атрибут key. Для каждого элемента в списке вы должны передать строку или число, которое однозначно идентифицирует этот элемент среди его соседних элементов. Обычно ключ должен исходить из ваших данных, таких как идентификатор базы данных. React будет полагаться на ваши ключи, чтобы понять, что произошло, если вы позже вставите, удалите или измените порядок элементов.
const products = [
  { title: 'Cabbage', isFruit: false, id: 1 },
  { title: 'Garlic', isFruit: false, id: 2 },
  { title: 'Apple', isFruit: true, id: 3 },
];

export default function ShoppingList() {
  const listItems = products.map((product) => (
    <li
      key={product.id}
      style={{
        color: product.isFruit ? 'magenta' : 'darkgreen',
      }}
    >
      {product.title}
    </li>
  ));

  return <ul>{listItems}</ul>;
}

Реакция на события

Вы можете реагировать на события, объявляя функции обработчиков событий внутри ваших компонентов:
function MyButton() {
  function handleClick() {
    alert('You clicked me!');
  }

  return <button onClick={handleClick}>Click me</button>;
}
Обратите внимание, что onClick={handleClick} не имеет круглых скобок в конце. Не вызывайте функцию обработчика событий: вам нужно только передать ее вниз. React вызовет ваш обработчик событий, когда пользователь нажмет кнопку.

Обновление компонентов

Часто необходимо, чтобы компонент «запоминал» некоторую информацию и отображал ее. Например, может быть, вы хотите подсчитать, сколько раз была нажата кнопка. Для этого нужно добавить состояние к компоненту. Во-первых, импортируйте useState из React: Теперь вы можете объявить переменную состояния внутри вашего компонента:
function MyButton() {
  const [count, setCount] = useState(0);
От useState вы получите две вещи: текущее состояние (count) и функцию, которая позволяет вам его обновить (setCount). Вы можете давать им любые имена, но принято называть их как [something, setSomething]. При первом отображении кнопки count будет равен 0, потому что вы передали 0 в useState(). Если вы хотите изменить состояние, вызовите setCount() и передайте ему новое значение. Нажатие на эту кнопку увеличит счетчик:
function MyButton() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  function handleClick() {
    setCount(count + 1);
  }

  return <button onClick={handleClick}>Clicked {count} times</button>;
}
React снова вызовет функцию вашего компонента. На этот раз счет будет 1. Затем будет 2. И так далее. Если вы визуализируете один и тот же компонент несколько раз, каждый из них получит свое собственное состояние.
import { useState } from 'react';

export default function MyApp() {
  return (
    <div>
      <h1>Counters that update separately</h1>
      <MyButton />
      <MyButton />
    </div>
  );
}

function MyButton() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  function handleClick() {
    setCount(count + 1);
  }

  return <button onClick={handleClick}>Clicked {count} times</button>;
}
Обратите внимание, как каждая кнопка «запоминает» свое собственное состояние счетчика и не влияет на другие кнопки.

Использование хуков

Функции, начинающиеся с use, называются хуками. useState — это встроенный хук, предоставляемый React. Вы можете найти другие встроенные хуки в справочнике React API. Вы также можете написать свои собственные хуки, комбинируя существующие. Хуки накладывают больше ограничений, чем обычные функции. Вы можете вызывать хуки только на верхнем уровне ваших компонентов (или других хуков). Если вы хотите использовать useState в условии или цикле, создайте новый компонент и поместите его туда.

Обмен данными между компонентами

В предыдущем примере у каждой MyButton был собственный независимый счетчик, и при нажатии каждой кнопки менялся только счетчик нажатой кнопки. Однако часто вам потребуются компоненты для обмена данными и постоянного обновления вместе. Чтобы оба компонента MyButton отображали одно и то же число и обновлялись вместе, вам нужно переместить состояние от отдельных кнопок «вверх» к ближайшему родительскому компоненту, содержащему их все. Теперь, когда вы нажмете любую кнопку, счетчик в MyApp изменится, что изменит оба счетчика в MyButton. Вот как это можно выразить в коде.
Во-первых, переместите состояние из MyButton в MyApp:
export default function MyApp() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  function handleClick() {
    setCount(count + 1);
  }

  return (
    <div>
      <h1>Counters that update separately</h1>
      <MyButton />
      <MyButton />
    </div>
  );
}

function MyButton() {
  //
}
Затем передайте состояние из MyApp в каждый MyButton вместе с общим обработчиком кликов. Вы можете передавать информацию в MyButton с помощью фигурных скобок JSX, точно так же, как вы делали это раньше со встроенными тегами, такими как <img>:
export default function MyApp() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  function handleClick() {
    setCount(count + 1);
  }

  return (
    <div>
      <h1>Счетчики, изменяющиеся вместе</h1>
      <MyButton count={count} onClick={handleClick} />
      <MyButton count={count} onClick={handleClick} />
    </div>
  );
}
Информация, которую вы передаете таким образом, называется пропсами. Теперь компонент MyApp содержит состояние счетчика и обработчик события handleClick и передает их оба в качестве пропсов каждой из кнопок. Наконец, измените MyButton, чтобы он считывал пропсы, которые вы передали из его родительского компонента:
function MyButton({ count, onClick }) {
  return <button onClick={onClick}>Clicked {count} times</button>;
}
Когда вы нажимаете кнопку, срабатывает обработчик onClick. Проп onClick каждой кнопки было установлено на функцию handleClick внутри MyApp, поэтому код внутри него выполняется. Этот код вызывает setCount(count + 1), увеличивая переменную состояния count. Новое значение счетчика передается в качестве пропса каждой кнопке, поэтому все они показывают новое значение. Это называется «подъем состояния вверх». Переместив состояние вверх, мы разделили его между компонентами.
import { useState } from 'react';

export default function MyApp() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  function handleClick() {
    setCount(count + 1);
  }

  return (
    <div>
      <h1>Счетчики, изменяющиеся вместе</h1>
      <MyButton count={count} onClick={handleClick} />
      <MyButton count={count} onClick={handleClick} />
    </div>
  );
}

function MyButton({ count, onClick }) {
  return <button onClick={onClick}>Clicked {count} times</button>;
}
Подробнее о всех случаях передачи данных между компонентами можно прочитать здесь.