Обновление объектов в состоянии React
2 года назад·10 мин. на чтение
Состояние в React может содержать любое значение JavaScript, включая объекты. Но вы не должны напрямую изменять объекты, которые вы держите в состоянии React. Вместо этого, когда вы хотите обновить объект, вам нужно создать новый (или сделать копию существующего), а затем установить состояние для использования этой копии.
Содержание туториала по React
Состояние может содержать любое значение JavaScript, включая объекты. Но вы не должны напрямую изменять объекты, которые вы держите в состоянии React. Вместо этого, когда вы хотите обновить объект, вам нужно создать новый (или сделать копию существующего), а затем установить состояние для использования этой копии.
Проблема в этом фрагменте кода.
В следующем примере красная точка теперь следует за вашим указателем, когда вы касаетесь или наводите курсор на область предварительного просмотра:
Например, эта строка изменяет состояние из прошлого рендера:
Теперь форма работает.
Обратите внимание, что вы не объявили отдельную переменную состояния для каждого поля ввода. Для больших форм очень удобно хранить все данные сгруппированными в объекте — при условии, что вы правильно его обновляете.
Это немного многословно, но во многих случаях работает нормально:
package.json
Что такое мутация?
Вы можете хранить любое JavaScript значение в состоянии.До сих пор вы работали с числами, строками и логическими значениями. Эти виды значений JavaScript являются иммутабельными, то есть неизменяемыми или «только для чтения». Вы можете запустить повторный рендеринг для замены значения:const [x, setX] = useState(0);
СостояниеsetX(5);
x
изменилось с 0
на 5
, но само число 0
не изменилось. Невозможно внести какие-либо изменения во встроенные примитивные значения, такие как числа, строки и логические значения в JavaScript.
Теперь рассмотрим объект в состоянии:
Технически возможно изменить содержимое самого объекта. Это называется мутацией:const [position, setPosition] = useState({ x: 0, y: 0 });
Однако, хотя объекты в состоянии React технически изменяемы, вы должны обращаться с ними так, как если бы они были неизменяемыми — например, числа, логические значения и строки. Вместо того, чтобы изменять их, вы всегда должны заменять их.position.x = 5;
Рассматривайте состояние как доступное только для чтения
Другими словами, вы должны рассматривать любой объект JavaScript, который вы переводите в состояние, как доступный только для чтения. В этом примере объект хранится в состоянии, представляющем текущую позицию указателя. Красная точка должна двигаться, когда вы касаетесь или перемещаете курсор над областью предварительного просмотра. Но точка остается в исходном положении:import { useState } from 'react'; export default function MovingDot() { const [position, setPosition] = useState({ x: 0, y: 0, }); return ( <div onPointerMove={(e) => { position.x = e.clientX; position.y = e.clientY; }} style={{ position: 'relative', width: '100vw', height: '100vh', }} > <div style={{ position: 'absolute', backgroundColor: 'red', borderRadius: '50%', transform: `translate(${position.x}px, ${position.y}px)`, left: -10, top: -10, width: 20, height: 20, }} /> </div> ); }
Этот код изменяет объект, присвоенныйonPointerMove={e => { position.x = e.clientX; position.y = e.clientY; }}
position
в предыдущем рендеринге. Но без использования функции установки состояния React не знает, что объект изменился. Так что React ничего не делает в ответ. Это как пытаться изменить заказ после того, как вы уже поели. Хотя в некоторых случаях изменение состояния может работать, мы не рекомендуем его использовать. Вы должны рассматривать значение состояния, к которому у вас есть доступ в рендеринге, как доступное только для чтения.
Чтобы в этом случае действительно запустить повторный рендеринг, создайте новый объект и передайте его функции настройки состояния:
С помощьюonPointerMove={e => { setPosition({ x: e.clientX, y: e.clientY }); }}
setPosition
вы говорите React:
- Заменить
position
этим новым объектом - И снова визуализировать этот компонент
import { useState } from 'react'; export default function MovingDot() { const [position, setPosition] = useState({ x: 0, y: 0, }); return ( <div onPointerMove={(e) => { setPosition({ x: e.clientX, y: e.clientY, }); }} style={{ position: 'relative', width: '100vw', height: '100vh', }} > <div style={{ position: 'absolute', backgroundColor: 'red', borderRadius: '50%', transform: `translate(${position.x}px, ${position.y}px)`, left: -10, top: -10, width: 20, height: 20, }} /> </div> ); }
Локальная мутация допустима
Такой код является проблемой, потому что он изменяет существующий объект в состоянии:Но такой код допустим, потому что вы мутируете только что созданный новый объект:position.x = e.clientX; position.y = e.clientY;
На самом деле, это полностью эквивалентно написанию этого:const nextPosition = {}; nextPosition.x = e.clientX; nextPosition.y = e.clientY; setPosition(nextPosition);
Мутация представляет собой проблему только тогда, когда вы изменяете существующие объекты, которые уже находятся в состоянии. Модифицировать только что созданный объект можно, потому что никакой другой код еще не ссылается на него. Его изменение не повлияет случайно на что-то, что от него зависит. Это называется «локальной мутацией». Вы даже можете выполнять локальную мутацию во время рендеринга. Очень удобно и совершенно нормально.setPosition({ x: e.clientX, y: e.clientY, });
Копирование объектов с использованием синтаксиса распыления
В предыдущем примере объектposition
всегда создается заново из текущей позиции курсора. Но часто вы захотите включить существующие данные как часть нового объекта, который вы создаете. Например, вы можете обновить только одно поле в форме, но сохранить предыдущие значения для всех остальных полей.
Эти поля ввода не работают, потому что обработчики onChange
изменяют состояние:
import { useState } from 'react'; export default function Form() { const [person, setPerson] = useState({ firstName: 'First Name', lastName: 'Last Name', email: 'user@user.com', }); function handleFirstNameChange(e) { person.firstName = e.target.value; } function handleLastNameChange(e) { person.lastName = e.target.value; } function handleEmailChange(e) { person.email = e.target.value; } return ( <> <label> First name: <input value={person.firstName} onChange={handleFirstNameChange} /> </label> <label> Last name: <input value={person.lastName} onChange={handleLastNameChange} /> </label> <label> Email: <input value={person.email} onChange={handleEmailChange} /> </label> <p> {person.firstName} {person.lastName} ({person.email}) </p> </> ); }
Надежный способ получить желаемое поведение — создать новый объект и передать его вperson.firstName = e.target.value;
setPerson
. Но здесь вы хотите также скопировать в него существующие данные, потому что изменилось только одно из полей:
Вы можете использовать синтаксис распыления объекта (spread)setPerson({ firstName: e.target.value, // Новый firstName из инпута lastName: person.lastName, email: person.email, });
...
, чтобы вам не нужно было копировать каждое свойство отдельно.
setPerson({ ...person, // Копирование старых полей firstName: e.target.value, // Но с переопределением этого поля });
Обратите внимание, что синтаксис распыления объектаimport { useState } from 'react'; export default function Form() { const [person, setPerson] = useState({ firstName: 'First Name', lastName: 'Last Name', email: 'user@user.com', }); function handleFirstNameChange(e) { setPerson({ ...person, firstName: e.target.value, }); } function handleLastNameChange(e) { setPerson({ ...person, lastName: e.target.value, }); } function handleEmailChange(e) { setPerson({ ...person, email: e.target.value, }); } return ( <> <label> First name: <input value={person.firstName} onChange={handleFirstNameChange} /> </label> <label> Last name: <input value={person.lastName} onChange={handleLastNameChange} /> </label> <label> Email: <input value={person.email} onChange={handleEmailChange} /> </label> <p> {person.firstName} {person.lastName} ({person.email}) </p> </> ); }
...
является «поверхностным» — он копирует элементы только на один уровень вглубь. Это делает его быстрым, но это также означает, что если вы хотите обновить вложенное свойство, вам придется использовать его более одного раза.
Использование одного обработчика событий для нескольких полей
Вы также можете использовать фигурные скобки[
и ]
внутри определения вашего объекта, чтобы указать свойство с динамическим именем. Вот тот же пример, но с одним обработчиком событий вместо трех разных:
Здесьimport { useState } from 'react'; export default function Form() { const [person, setPerson] = useState({ firstName: 'First Name', lastName: 'Last Name', email: 'user@user.com', }); function handleChange(e) { setPerson({ ...person, [e.target.name]: e.target.value, }); } return ( <> <label> First name: <input name="firstName" value={person.firstName} onChange={handleChange} /> </label> <label> Last name: <input name="lastName" value={person.lastName} onChange={handleChange} /> </label> <label> Email: <input name="email" value={person.email} onChange={handleChange} /> </label> <p> {person.firstName} {person.lastName} ({person.email}) </p> </> ); }
e.target.name
относится к свойству имени, данному DOM-элементу <input>
.
Обновление вложенного объекта
Рассмотрим структуру вложенных объектов, подобную этой:Если вы хотели обновитьconst [person, setPerson] = useState({ name: 'Name', artwork: { title: 'Title Name', city: 'City Name', image: 'https://example.com/image.jpg', }, });
person.artwork.city
, понятно, как это сделать с помощью мутации:
Но в React состояние считается иммутабльным. Чтобы изменитьperson.artwork.city = 'New Delhi';
city
, вам сначала нужно создать новый объект artwork
(предварительно заполненный данными из предыдущего), а затем создать новый объект person
, который указывает на новый artwork
:
Или, записанный как вызов одной функции:const nextArtwork = { ...person.artwork, city: 'New Delhi' }; const nextPerson = { ...person, artwork: nextArtwork }; setPerson(nextPerson);
setPerson({ ...person, // Копируем другие поля artwork: { // но заменяем artwork ...person.artwork, // тем же самым city: 'New Delhi', // но со значением города 'New Delhi' }, });
import { useState } from 'react'; export default function Form() { const [person, setPerson] = useState({ name: 'Name', artwork: { title: 'Some Title', city: 'Some City', image: 'https://example.com/image.jpg', }, }); function handleNameChange(e) { setPerson({ ...person, name: e.target.value, }); } function handleTitleChange(e) { setPerson({ ...person, artwork: { ...person.artwork, title: e.target.value, }, }); } function handleCityChange(e) { setPerson({ ...person, artwork: { ...person.artwork, city: e.target.value, }, }); } function handleImageChange(e) { setPerson({ ...person, artwork: { ...person.artwork, image: e.target.value, }, }); } return ( <> <label> Name: <input value={person.name} onChange={handleNameChange} /> </label> <label> Title: <input value={person.artwork.title} onChange={handleTitleChange} /> </label> <label> City: <input value={person.artwork.city} onChange={handleCityChange} /> </label> <label> Image: <input value={person.artwork.image} onChange={handleImageChange} /> </label> <p> <i>{person.artwork.title}</i> {' by '} {person.name} <br /> (located in {person.artwork.city}) </p> <img src={person.artwork.image} alt={person.artwork.title} /> </> ); }
Объекты на самом деле не вложены
Такой объект выглядит «вложенным»:Однако «вложенность» — это неточный способ представления о том, как ведут себя объекты. Когда код выполняется, нет такого понятия, как «вложенный» объект. Вы действительно смотрите на два разных объекта:let obj = { name: 'Name', artwork: { title: 'Some Title', city: 'Some City', image: 'https://example.com/image.jpg', }, };
Объектlet obj1 = { title: 'Some Title', city: 'Some City', image: 'https://example.com/image.jpg', }; let obj2 = { name: 'Name', artwork: obj1, };
obj1
не находится «внутри» obj2
. Например, obj3
также может «указывать» на obj1
:
Если бы вы изменилиlet obj1 = { title: 'Some Title', city: 'Some City', image: 'https://example.com/image.jpg', }; let obj2 = { name: 'Name', artwork: obj1, }; let obj3 = { name: 'Copycat', artwork: obj1, };
obj3.artwork.city
, это повлияло бы как на obj2.artwork.city
, так и на obj1.city
. Это связано с тем, что obj3.artwork
, obj2.artwork
и obj1
являются одним и тем же объектом. Это трудно увидеть, когда вы думаете об объектах как о «вложенных». Вместо этого они представляют собой отдельные объекты, «указывающие» друг на друга со свойствами.
Напишем лаконичный код обновления с помощью Immer
Если ваше состояние глубоко вложено, вы можете подумать сделать его плоским. Но если вы не хотите менять структуру своего состояния, вы можете предпочесть ссылаться на вложенные объекты. Immer — это популярная библиотека, которая позволяет вам писать с использованием удобного, синтаксиса с мутациями и заботится о создании копий для вас. С Immer код, который вы пишете, выглядит так, будто вы «нарушаете правила» и мутируете объект:Но в отличие от обычной мутации, она не перезаписывает прошлое состояние.updatePerson((draft) => { draft.artwork.city = 'Lagos'; });
Как работает Immer?
draft
, предоставленный Immer, представляет собой объект особого типа, называемый Proxy, который «записывает» то, что вы с ним делаете. Вот почему вы можете свободно мутировать его сколько угодно. Под капотом Immer выясняет, какие части draft
были изменены, и создает совершенно новый объект, содержащий ваши правки.
Чтобы попробовать Immer:
- Запустите
npm install use-immer
, чтобы добавить Immer в качестве зависимости. - Затем замените
import {useState} from 'React'
наimport {useImmer} from 'use-immer'
.
// App.jsx import { useImmer } from 'use-immer'; export default function Form() { const [person, updatePerson] = useImmer({ name: 'Name', artwork: { title: 'Some Title', city: 'Some City', image: 'https://example.com/image.jpg', }, }); function handleNameChange(e) { updatePerson((draft) => { draft.name = e.target.value; }); } function handleTitleChange(e) { updatePerson((draft) => { draft.artwork.title = e.target.value; }); } function handleCityChange(e) { updatePerson((draft) => { draft.artwork.city = e.target.value; }); } function handleImageChange(e) { updatePerson((draft) => { draft.artwork.image = e.target.value; }); } return ( <> <label> Name: <input value={person.name} onChange={handleNameChange} /> </label> <label> Title: <input value={person.artwork.title} onChange={handleTitleChange} /> </label> <label> City: <input value={person.artwork.city} onChange={handleCityChange} /> </label> <label> Image: <input value={person.artwork.image} onChange={handleImageChange} /> </label> <p> <i>{person.artwork.title}</i> {' by '} {person.name} <br /> (located in {person.artwork.city}) </p> <img src={person.artwork.image} alt={person.artwork.title} /> </> ); }
Обратите внимание, насколько лаконичнее стали обработчики событий. Вы можете смешивать и сочетать{ "dependencies": { "immer": "1.7.3", "react": "latest", "react-dom": "latest", "react-scripts": "latest", "use-immer": "0.5.1" }, "scripts": { "start": "react-scripts start", "build": "react-scripts build", "test": "react-scripts test --env=jsdom", "eject": "react-scripts eject" }, "devDependencies": {} }
useState
и useImmer
в одном компоненте сколько угодно. Immer — отличный способ сделать обработчики обновлений краткими, особенно если в вашем состоянии есть вложенность, а копирование объектов приводит к повторяющемуся коду.
Почему мутирование состояния не рекомендуется в React?
Есть несколько причин:- Отладка: если вы используете
console.log
и не мутируете состояние, ваши прошлые логи не будут затерты более поздними изменениями состояния. Таким образом, вы можете четко видеть, как состояние менялось между рендерами. - Оптимизация: общие стратегии оптимизации React основаны на пропуске работы, если предыдущие пропсы или состояние такие же, как и следующие. Если не мутируете состояние, очень быстро проверить, были ли какие-либо изменения. Если
prevObj === obj
, то можете быть уверены, что внутри него ничего не могло измениться.
- Новая функциональность. Новая функциональность React, которую создают разработчики React, полагаются на то, что состояние рассматривается как снимок. Если вы мутируете прошлые версии состояния, это может помешать вам использовать новую функциональность.
- Изменения требований: некоторые функции приложения, такие как реализация отмены/возврата (undo/redo), отображение истории изменений или предоставление пользователю возможности сбросить форму до более ранних значений, проще реализовать, когда ничего не мутируется. Это связано с тем, что вы можете хранить прошлые копии состояния в памяти и повторно использовать их при необходимости. Если вы начнете с мутативного подхода, впоследствии будет сложно добавить такие функции.
- Более простая реализация: поскольку React не полагается на мутацию, ему не нужно делать ничего особенного с вашими объектами. Ему не нужно захватывать их свойства, всегда оборачивать их в прокси или выполнять другую работу при инициализации, как это делают многие «реактивные» решения. По этой же причине React позволяет переводить в состояние любой объект — независимо от его размера — без дополнительных проблем с производительностью или корректностью.
Резюме
- Рассматривайте все состояния в React как иммутабельные.
- Когда вы сохраняете объекты в состоянии, их мутирование не приведет к запуску рендеринга и изменит состояние в предыдущих «снимках» рендеринга.
- Вместо того, чтобы мутировать объект, создайте его новую версию и запустите повторный рендеринг, установив для него состояние.
- Вы можете использовать синтаксис распыления объектов
{...obj, something: 'newValue'}
для создания копий объектов. - Синтаксис распыления неглубокий: он копирует только один уровень в глубину.
- Чтобы обновить вложенный объект, вам нужно создать копии на всем пути от того места, которое вы обновляете.
- Чтобы уменьшить повторяющееся копирование кода, используйте Immer.
Разметка React с JSX
2 года назад·1 мин. на чтение
JSX — это расширение синтаксиса для JavaScript, позволяющее писать HTML-подобную разметку внутри файла JavaScript. Хотя есть и другие способы написания компонентов, большинство разработчиков React предпочитают лаконичность JSX, и большинство кодовых баз используют его.
Содержание туториала по React
JSX — это расширение синтаксиса для JavaScript, позволяющее писать HTML-подобную разметку внутри файла JavaScript. Хотя есть и другие способы написания компонентов, большинство разработчиков React предпочитают лаконичность JSX, и большинство кодовых баз используют его.
JSX: добавление разметки в JavaScript
Интернет был построен на HTML, CSS и JavaScript. В течение многих лет веб-разработчики хранили контент в HTML, дизайн в CSS и логику в JavaScript — часто в отдельных файлах. Контент был размечен внутри HTML, а логика страницы жила отдельно в JavaScript. Но по мере того, как Интернет становился все более интерактивным, содержание все больше определялось логикой. JavaScript отвечал за HTML. Вот почему в React логика рендеринга и разметка живут в одном месте — в компонентах. Сохранение логики рендеринга кнопки и разметки вместе гарантирует их синхронизацию друг с другом при каждом редактировании. И наоборот, несвязанные детали, такие как разметка кнопки и разметка боковой панели, изолированы друг от друга, что делает более безопасным изменение любой из них по отдельности. Каждый компонент React — это функция JavaScript, которая может содержать некоторую разметку, которую React отображает в браузере. Компоненты React используют расширение синтаксиса под названием JSX для представления этой разметки. JSX очень похож на HTML, но немного строже и может отображать динамическую информацию. Лучший способ понять это — преобразовать некоторую разметку HTML в разметку JSX. JSX и React — это две разные вещи. Они часто используются вместе, но вы можете использовать их независимо друг от друга. JSX — это расширение синтаксиса, а React — это библиотека JavaScript.Преобразование HTML в JSX
Предположим, что у вас есть некоторый (совершенно правильный) HTML:И вы хотите поместить его в свой компонент:<h1>Todos</h1> <img src="https://example.com/userpic.jpg" alt="userpic" class="photo" /> <ul> <li>Learn JavaScript</li> <li>Learn HTML</li> <li>Learn CSS</li> </ul>
Если вы скопируете и вставите его как есть, он не будет работать.export default function TodoList() { return ( // ??? ) }
Это потому, что JSX строже и имеет несколько больше правил, чем HTML. Если вы прочитали сообщения об ошибках выше, они помогут вам исправить разметку, или вы можете следовать приведенному ниже руководству.// App.js export default function TodoList() { // Этот код не будет работать return ( <h1>Todos</h1> <img src="https://example.com/userpic.jpg" alt="userpic" class="photo" /> <ul> <li>Learn JavaScript</li> <li>Learn HTML</li> <li>Learn CSS</li> </ul> ); } // App.js: Adjacent JSX elements must be wrapped in an enclosing tag. Did you want a JSX fragment <>...</>? (5:4) // App.js: Смежные элементы JSX должны быть заключены в закрывающий тег. Вам нужен фрагмент JSX <>...</>? (5:4)
Правила JSX
1. Возвращать один корневой элемент
Чтобы вернуть несколько элементов из компонента, оберните их одним родительским тегом. Например, вы можете использовать<div>
:
Если вы не хотите добавлять в разметку лишний<div> <h1>Todos</h1> <img src="https://example.com/userpic.jpg" alt="userpic" class="photo" /> <ul> ... </ul> </div>
<div>
, вы можете вместо этого написать <>
и </>
:
Этот пустой тег называется фрагментом (<> <h1>Todos</h1> <img src="https://example.com/userpic.jpg" alt="userpic" class="photo" /> <ul> ... </ul> </>
Fragment
). Фрагменты позволяют группировать элементы, не оставляя следов в HTML-дереве браузера.
Почему необходимо обернуть несколько тегов JSX?
JSX выглядит как HTML, но внутри он трансформируется в простые объекты JavaScript. Вы не можете вернуть два объекта из функции, не поместив их в массив. Это объясняет, почему вы также не можете вернуть два тега JSX, не завернув их в другой тег или фрагмент.2. Закрывать все теги
JSX требует, чтобы теги были закрыты явно: самозакрывающиеся теги, такие как<img>
, должны стать <img />
, а теги-обертки, такие как <li>апельсины
, должны быть записаны как <li>апельсины</li>
.
3. Пишите все в camelCase
JSX превращается в JavaScript, а атрибуты, написанные в JSX, становятся ключами объектов JavaScript. В ваших собственных компонентах вам часто потребуется считывать эти атрибуты в переменные. Но JavaScript имеет ограничения на имена переменных. Например, их имена не могут содержать тире или быть зарезервированными словами, такими какclass
.
Вот почему в React многие атрибуты HTML и SVG записываются в camelCase. Например, вместо stroke-width
вы используете strokeWidth
. Поскольку class
является зарезервированным словом, в React вместо этого вы пишете className
, названное в честь соответствующего DOM свойства:
<img src="https://example.com/userpic.jpg" alt="userpic" className="photo" />
Совет: используйте конвертер JSX
Преобразование всех этих атрибутов в существующую разметку может быть утомительным. Рекомендуется использовать конвертер для перевода существующих HTML и SVG в JSX. Конвертеры очень полезны на практике, но все же стоит понимать, что происходит, чтобы вы могли комфортно писать JSX самостоятельно. Вот окончательный результат:export default function TodoList() { return ( <> <h1>Todos</h1> <img src="https://example.com/userpic.jpg" alt="userpic" className="photo" /> <ul> <li>Learn JavaScript</li> <li>Learn HTML</li> <li>Learn CSS</li> </ul> </> ); }
Резюме
Теперь вы знаете, почему существует JSX и как его использовать в компонентах:- React компоненты группируют логику рендеринга вместе с разметкой, потому что они связаны.
- JSX похож на HTML с некоторыми отличиями. Вы можете использовать конвертер, если вам нужно.
- Сообщения об ошибках часто укажут вам правильное направление для исправления разметки.