Хук useContext - как использовать контекст в React?
2 года назад·4 мин. на чтение
useContext - это React хук, который позволяет вам читать и подписываться на контекст из вашего компонента.
API хука useContext
const value = useContext(SomeContext)
useContext(SomeContext)
ВызовитеuseContext
на верхнем уровне вашего компонента для чтения и подписки на контекст.
import { useContext } from 'react'; function MyComponent() { const theme = useContext(ThemeContext); // ...
Параметры
SomeContext
: Контекст, который вы ранее создали с помощьюcreateContext
. Сам контекст не содержит информации, он только представляет тип информации, которую вы можете предоставить или прочитать из компонентов.
Что возвращает useContext
?
useContext
возвращает значение контекста для вызывающего компонента. Оно определяется как значение, переданное ближайшему SomeContext.Provider
, расположенному выше вызывающего компонента в дереве. Если такого провайдера нет, то возвращаемое значение будет значением по умолчанию (defaultValue
), которое вы передали в createContext
для данного контекста. React автоматически перерисовывает компоненты, которые читают некоторый контекст, если он изменяется.
Использование контекста
Передача данных вглубь дерева
ВызовитеuseContext
на верхнем уровне вашего компонента для чтения и подписки на контекст.
import { useContext } from 'react'; function Button() { const theme = useContext(ThemeContext); // ...
useContext
возвращает значение контекста для переданного вами контекста. Чтобы определить значение контекста, React просматривает дерево компонентов и находит ближайший вышеуказанный провайдер контекста для данного контекста.
Чтобы передать контекст кнопке, оберните ее или один из ее родительских компонентов в соответствующий провайдер контекста:
Не имеет значения, сколько слоев компонентов находится между провайдером и кнопкой. Когда кнопка в любом месте формы вызываетfunction MyPage() { return ( <ThemeContext.Provider value="dark"> <Form /> </ThemeContext.Provider> ); } function Form() { // ... отрисовывает кнопки внутри себя ... }
useContext(ThemeContext)
, она получит значение "dark"
.
import { createContext, useContext } from 'react'; const ThemeContext = createContext(null); export default function MyApp() { return ( <ThemeContext.Provider value="dark"> <Form /> </ThemeContext.Provider> ) } function Form() { return ( <Panel title="Welcome"> <Button>Sign up</Button> <Button>Log in</Button> </Panel> ); } function Panel({ title, children }) { const theme = useContext(ThemeContext); const className = 'panel-' + theme; return ( <section className={className}> <h1>{title}</h1> {children} </section> ) } function Button({ children }) { const theme = useContext(ThemeContext); const className = 'button-' + theme; return ( <button className={className}> {children} </button> ); }
Обновление данных, переданных через контекст
Часто бывает необходимо, чтобы контекст менялся с течением времени. Чтобы обновить контекст, вам нужно объединить его с состоянием. Объявите переменную state в родительском компоненте и передайте текущее состояние в качестве значения контекста провайдеру.Теперь любая кнопка внутри провайдера будет получать текущее значение темы. Если вы вызоветеunction MyPage() { const [theme, setTheme] = useState('dark'); return ( <ThemeContext.Provider value={theme}> <Form /> <Button onClick={() => { setTheme('light'); }}> Switch to light theme </Button> </ThemeContext.Provider> ); }
setTheme
для обновления значения темы, которое вы передаете провайдеру, все компоненты Button
будут заново отображаться с новым значением "light"
.
Указание значения по умолчанию
Если React не может найти ни одного провайдера данного контекста в родительском дереве, значение контекста, возвращаемое функциейuseContext()
, будет равно значению по умолчанию, которое вы указали при создании контекста:
Значение по умолчанию никогда не изменяется. Если вы хотите обновить контекст, используйте его вместе с состоянием, как описано выше. Часто вместоconst ThemeContext = createContext(null);
null
можно использовать какое-то более значимое значение по умолчанию, например:
Таким образом, если вы случайно отобразите какой-то компонент без соответствующего провайдера, он не сломается. Это также поможет вашим компонентам хорошо работать в тестовой среде без установки большого количества провайдеров в тестах. В приведенном ниже примере кнопка "Toggle theme" всегда светлая, потому что она находится вне любого провайдера контекста темы, а значение контекстной темы по умолчанию -const ThemeContext = createContext('light');
'light'
.
import { createContext, useContext, useState } from 'react'; const ThemeContext = createContext('light'); export default function MyApp() { const [theme, setTheme] = useState('light'); return ( <> <ThemeContext.Provider value={theme}> <Form /> </ThemeContext.Provider> <Button onClick={() => { setTheme(theme === 'dark' ? 'light' : 'dark'); }}> Toggle theme </Button> </> ) } function Form({ children }) { return ( <Panel title="Welcome"> <Button>Sign up</Button> <Button>Log in</Button> </Panel> ); } function Panel({ title, children }) { const theme = useContext(ThemeContext); const className = 'panel-' + theme; return ( <section className={className}> <h1>{title}</h1> {children} </section> ) } function Button({ children, onClick }) { const theme = useContext(ThemeContext); const className = 'button-' + theme; return ( <button className={className} onClick={onClick}> {children} </button> ); }
Переопределение контекста для части дерева
Вы можете переопределить контекст для части дерева, обернув эту часть в провайдер с другим значением.Вы можете вложить и переопределить провайдеров столько раз, сколько вам нужно.<ThemeContext.Provider value="dark"> ... <ThemeContext.Provider value="light"> <Footer /> </ThemeContext.Provider> ... </ThemeContext.Provider>
Оптимизация повторных рендерингов при передаче объектов и функций
Вы можете передавать любые значения через контекст, включая объекты и функции.Здесь значение контекста - это JavaScript объект с двумя свойствами, одно из которых - функция. Всякий раз, когдаfunction MyApp() { const [currentUser, setCurrentUser] = useState(null); function login(response) { storeCredentials(response.credentials); setCurrentUser(response.user); } return ( <AuthContext.Provider value={{ currentUser, login }}> <Page /> </AuthContext.Provider> ); }
MyApp
ререндерится (например, при обновлении маршрута), это будет другой объект, указывающий на другую функцию, поэтому React также придется перерендерить все компоненты в глубине дерева, которые вызывают useContext(AuthContext)
.
В небольших приложениях это не является проблемой. Однако нет необходимости перерисовывать их, если базовые данные, такие как currentUser
, не изменились. Чтобы помочь React воспользоваться этим фактом, вы можете обернуть функцию входа в систему в useCallback
и обернуть создание объекта в useMemo
.
В результате этого изменения, даже еслиimport { useCallback, useMemo } from 'react'; function MyApp() { const [currentUser, setCurrentUser] = useState(null); const login = useCallback((response) => { storeCredentials(response.credentials); setCurrentUser(response.user); }, []); const contextValue = useMemo(() => ({ currentUser, login }), [currentUser, login]); return ( <AuthContext.Provider value={contextValue}> <Page /> </AuthContext.Provider> ); }
MyApp
потребуется повторный рендеринг, компонентам, вызывающим useContext(AuthContext)
, не потребуется повторный рендеринг, если только currentUser
не изменился.Сохранение и сброс состояния в React
2 года назад·11 мин. на чтение
Состояние изолировано между компонентами. React отслеживает, какое состояние принадлежит какому компоненту, основываясь на их месте в UI дереве. Вы можете контролировать, когда сохранять состояние и когда сбрасывать его между повторными рендерингами.
Содержание туториала по React
Состояние изолировано между компонентами. React отслеживает, какое состояние принадлежит какому компоненту, основываясь на их месте в UI дереве. Вы можете контролировать, когда сохранять состояние и когда сбрасывать его между повторными рендерингами.
Как видите, при обновлении одного счетчика обновляется только состояние этого компонента:
Здесь вы переключаетесь между различными типами компонентов в одной и той же позиции. Изначально первый дочерний элемент
Дерево пользовательского интерфейса
Браузеры используют множество древовидных структур для моделирования пользовательского интерфейса. DOM представляет элементы HTML, CSSOM делает то же самое для CSS. Есть даже accessibility дерево. React также использует древовидные структуры для управления и моделирования пользовательского интерфейса, который вы создаете. React создает деревья пользовательского интерфейса из вашего JSX. Затем React DOM обновляет элементы DOM браузера, чтобы они соответствовали этому дереву пользовательского интерфейса. (React Native переводит эти деревья в элементы, специфичные для мобильных платформ.)Состояние привязано к положению в дереве
Когда вы задаете состояние компонента, вы можете подумать, что это состояние «живет» внутри компонента. Но на самом деле состояние хранится внутри React. React связывает каждую часть состояния, которую он хранит, с правильным компонентом в зависимости от того, где этот компонент находится в дереве пользовательского интерфейса. В примере ниже есть только один JSX-тег<Counter />
, но он отображается в двух разных позициях:
Это два отдельных счетчика, поскольку каждый из них отображается в своей позиции в дереве. Обычно вам не нужно думать об этих позициях, чтобы использовать React, но может быть полезно понять, как он работает. В React каждый компонент на экране находится в полностью изолированном состоянии. Например, если вы визуализируете два компонента счетчика рядом, каждый из них получит свои собственные независимые состоянияimport { useState } from 'react'; export default function App() { const counter = <Counter />; return ( <div> {counter} {counter} </div> ); } function Counter() { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
score
и hover
.
React будет сохранять состояние до тех пор, пока вы рендерите один и тот же компонент в одной и той же позиции. Чтобы увидеть это, увеличьте оба счетчика, затем удалите второй компонент, сняв флажок «Render the second counter», а затем добавьте его обратно, отметив его снова:import { useState } from 'react'; export default function App() { return ( <div> <Counter /> <Counter /> </div> ); } function Counter() { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
Обратите внимание, как в тот момент, когда вы прекращаете рендеринг второго счетчика, его состояние полностью исчезает. Это потому, что когда React удаляет компонент, он уничтожает его состояние. Когда вы ставите галочку «Render the second counter», второй счетчик и его состояние инициализируются с нуля (import { useState } from 'react'; export default function App() { const [showB, setShowB] = useState(true); return ( <div> <Counter /> {showB && <Counter />} <label> <input type="checkbox" checked={showB} onChange={(e) => { setShowB(e.target.checked); }} /> Render the second counter </label> </div> ); } function Counter() { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
score = 0
) и добавляются в DOM.
React сохраняет состояние компонента до тех пор, пока он отображается в своей позиции в дереве пользовательского интерфейса. Если он удаляется или другой компонент отображается в той же позиции, React отбрасывает его состояние.
Тот же компонент в той же позиции сохраняет состояние
В этом примере есть два разных тега<Counter />
:
Когда вы ставите или снимаете флажок, состояние счетчика не сбрасывается. Независимо от того, является лиimport { useState } from 'react'; export default function App() { const [isFancy, setIsFancy] = useState(false); return ( <div> {isFancy ? <Counter isFancy={true} /> : <Counter isFancy={false} />} <label> <input type="checkbox" checked={isFancy} onChange={(e) => { setIsFancy(e.target.checked); }} /> Use fancy styling </label> </div> ); } function Counter({ isFancy }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } if (isFancy) { className += ' fancy'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
isFancy
истинным или ложным, у вас всегда есть <Counter />
в качестве первого дочернего элемента div
, возвращаемого корневым компонентом приложения:
Это тот же компонент в той же позиции, поэтому с точки зрения React это тот же счетчик.
Для React важна позиция в UI дереве, а не в JSX разметке
Помните, что для React важна позиция в дереве пользовательского интерфейса, а не в разметке JSX! Этот компонент имеет два предложенияreturn
с разными JSX-тегами <Counter />
внутри и снаружи if
:
Вы можете ожидать, что состояние сбросится, когда вы поставите галочку, но это не так! Это связано с тем, что оба этих тегаimport { useState } from 'react'; export default function App() { const [isFancy, setIsFancy] = useState(false); if (isFancy) { return ( <div> <Counter isFancy={true} /> <label> <input type="checkbox" checked={isFancy} onChange={(e) => { setIsFancy(e.target.checked); }} /> Use fancy styling </label> </div> ); } return ( <div> <Counter isFancy={false} /> <label> <input type="checkbox" checked={isFancy} onChange={(e) => { setIsFancy(e.target.checked); }} /> Use fancy styling </label> </div> ); } function Counter({ isFancy }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } if (isFancy) { className += ' fancy'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
<Counter />
отображаются в одной и той же позиции. React не знает, где вы размещаете условия в своей функции. Все, что он «видит», — это дерево, которое вы возвращаете. В обоих случаях компонент приложения возвращает <div>
с <Counter />
в качестве первого дочернего элемента. Вот почему React считает их одним и тем же <Counter />
.
Вы можете думать о них как об одном и том же «адресе»: первый дочерний элемент первого дочернего элемента корня. Вот как React сопоставляет их между предыдущим и следующим рендерингом, независимо от того, как вы структурируете свою логику.
Сброс состояния разных компонентов в одном и том же месте
В этом примере установка флажка заменит<Counter>
на <p>
:
import { useState } from 'react'; export default function App() { const [isPaused, setIsPaused] = useState(false); return ( <div> {isPaused ? <p>See you later!</p> : <Counter />} <label> <input type="checkbox" checked={isPaused} onChange={(e) => { setIsPaused(e.target.checked); }} /> Take a break </label> </div> ); } function Counter() { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
<div>
содержал Counter
. Но когда вы заменили p
, React удалил Counter
из дерева пользовательского интерфейса и уничтожил его состояние.
Кроме того, когда вы визуализируете другой компонент в той же позиции, он сбрасывает состояние всего его поддерева.
Состояние счетчика сбрасывается при установке флажка. Хотя вы визуализируете счетчик, первый дочерний элементimport { useState } from 'react'; export default function App() { const [isFancy, setIsFancy] = useState(false); return ( <div> {isFancy ? ( <div> <Counter isFancy={true} /> </div> ) : ( <section> <Counter isFancy={false} /> </section> )} <label> <input type="checkbox" checked={isFancy} onChange={(e) => { setIsFancy(e.target.checked); }} /> Use fancy styling </label> </div> ); } function Counter({ isFancy }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } if (isFancy) { className += ' fancy'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
div
меняется с div
на section
. Когда дочерний элемент div
был удален из DOM, все дерево под ним (включая Counter
и его состояние) также было уничтожено.
Как правило, если вы хотите сохранить состояние между повторными рендерингами, структура вашего дерева должна «соответствовать» от одного рендеринга к другому. Если структура отличается, состояние уничтожается, потому что React уничтожает состояние, когда удаляет компонент из дерева.
Вот почему вы не должны вкладывать определения функций компонентов.
Здесь функция компонентаMyTextField
определена внутри MyComponent
:
Каждый раз, когда вы нажимаете кнопку, состояние инпута исчезает. Это связано с тем, что для каждого рендерингаimport { useState } from 'react'; export default function MyComponent() { const [counter, setCounter] = useState(0); function MyTextField() { const [text, setText] = useState(''); return <input value={text} onChange={(e) => setText(e.target.value)} />; } return ( <> <MyTextField /> <button onClick={() => { setCounter(counter + 1); }} > Clicked {counter} times </button> </> ); }
MyComponent
создается отдельная функция MyTextField
. Вы визуализируете другой компонент в той же позиции, поэтому React сбрасывает все состояния ниже. Это приводит к ошибкам и проблемам с производительностью. Чтобы избежать этой проблемы, всегда объявляйте функции компонентов на верхнем уровне и не вкладывайте их определения.
Сброс состояния в том же положении
По умолчанию React сохраняет состояние компонента, пока он остается в том же положении. Обычно это именно то, что вам нужно, поэтому это имеет смысл в качестве поведения по умолчанию. Но иногда вам может понадобиться сбросить состояние компонента. Рассмотрим это приложение, которое позволяет двум игрокам отслеживать свои очки во время каждого хода:В этой реализации при смене игрока счет сохраняется. Два счетчика отображаются в одной и той же позиции, поэтому React видит их как один и тот же счетчик, пропimport { useState } from 'react'; export default function Scoreboard() { const [isPlayerA, setIsPlayerA] = useState(true); return ( <div> {isPlayerA ? <Counter person="Taylor" /> : <Counter person="Sarah" />} <button onClick={() => { setIsPlayerA(!isPlayerA); }} > Next player! </button> </div> ); } function Counter({ person }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1> {person}'s score: {score} </h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
person
которого изменился.
Но концептуально в этом приложении они должны быть двумя отдельными счетчиками. Они могут появляться в одном и том же месте пользовательского интерфейса, но один из них является счетчиком Тейлора, а другой — счетчиком Сары.
Существует два способа сброса состояния при переключении между ними:
- Отрисовать компоненты в разных положениях
- Дать каждому компоненту явную идентификацию с
key
Вариант 1: Рендеринг компонента в разных позициях
Если вы хотите, чтобы эти два счетчика были независимыми, вы можете визуализировать их в двух разных позициях:import { useState } from 'react'; export default function Scoreboard() { const [isPlayerA, setIsPlayerA] = useState(true); return ( <div> {isPlayerA && <Counter person="Taylor" />} {!isPlayerA && <Counter person="Sarah" />} <button onClick={() => { setIsPlayerA(!isPlayerA); }} > Next player! </button> </div> ); } function Counter({ person }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1> {person}'s score: {score} </h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
- Изначально
isPlayerA
имеет значениеtrue
. Итак, первая позиция содержит состояниеCounter
, а вторая пуста. - Когда вы нажимаете кнопку «Next player», первая позиция очищается, но вторая теперь содержит счетчик.
Вариант 2: Сброс состояния с помощью ключа
Существует также другой, более общий способ сброса состояния компонента. Возможно, вы виделиkey
при рендеринге списков. Ключи нужны не только для списков. Вы можете использовать ключи, чтобы React различал любые компоненты. По умолчанию React использует порядок внутри родителя («первый счетчик», «второй счетчик»), чтобы различать компоненты. Но ключи позволяют вам сказать React, что это не просто первый счетчик или второй счетчик, а конкретный счетчик — например, счетчик для Тейлора. Таким образом, React будет узнавать счетчик для Тейлора, где бы он ни появлялся в дереве.
В этом примере два <Counter />
не имеют общего состояния, даже если они появляются в одном и том же месте в JSX:
Переключение между Тейлором и Сарой не сохраняет состояние. Это потому, что вы дали им разные ключи:import { useState } from 'react'; export default function Scoreboard() { const [isPlayerA, setIsPlayerA] = useState(true); return ( <div> {isPlayerA ? ( <Counter key="Taylor" person="Taylor" /> ) : ( <Counter key="Sarah" person="Sarah" /> )} <button onClick={() => { setIsPlayerA(!isPlayerA); }} > Next player! </button> </div> ); } function Counter({ person }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1> {person}'s score: {score} </h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
Указание ключа ({ isPlayerA ? ( <Counter key="Taylor" person="Taylor" /> ) : ( <Counter key="Sarah" person="Sarah" /> ); }
key
) говорит React использовать сам ключ как часть позиции, а не их порядок внутри родителя. Вот почему, даже если вы визуализируете их в одном и том же месте в JSX, с точки зрения React это два разных счетчика. В результате они никогда не будут совместно использовать состояние. Каждый раз, когда счетчик появляется на экране, создается его состояние. Каждый раз, когда он удаляется, его состояние уничтожается. Переключение между ними сбрасывает их состояние снова и снова.
Помните, что ключи не являются глобально уникальными. Они только определяют положение внутри родителя.
Сброс значений формы с помощью ключа
Сброс состояния с помощью ключа особенно полезен при работе с формами. В этом приложении чата компонент<Chat>
содержит состояние для вводимого текста:
Попробуйте ввести что-нибудь в поле ввода, а затем нажмите “Alice” или “Bob”, чтобы выбрать другого получателя. Вы заметите, что состояние ввода сохраняется, потому чтоimport { useState } from 'react'; import Chat from './Chat.js'; import ContactList from './ContactList.js'; export default function Messenger() { const [to, setTo] = useState(contacts[0]); return ( <div> <ContactList contacts={contacts} selectedContact={to} onSelect={(contact) => setTo(contact)} /> <Chat contact={to} /> </div> ); } const contacts = [ { id: 0, name: 'Taylor', email: 'taylor@mail.com' }, { id: 1, name: 'Alice', email: 'alice@mail.com' }, { id: 2, name: 'Bob', email: 'bob@mail.com' }, ];
<Chat>
отображается в той же позиции в дереве.
Во многих приложениях это может быть желаемым поведением, но не в приложении чата. Вы не хотите, чтобы пользователь отправил сообщение, которое он уже набрал, не тому человеку из-за случайного клика. Чтобы исправить это, добавьте key
:
Это гарантирует, что при выборе другого получателя компонент чата будет воссоздан с нуля, включая все состояния в дереве под ним. React также будет воссоздавать элементы DOM вместо их повторного использования. Теперь переключение получателя всегда очищает текстовое поле:<Chat key={to.id} contact={to} />
import { useState } from 'react'; import Chat from './Chat.js'; import ContactList from './ContactList.js'; export default function Messenger() { const [to, setTo] = useState(contacts[0]); return ( <div> <ContactList contacts={contacts} selectedContact={to} onSelect={(contact) => setTo(contact)} /> <Chat key={to.id} contact={to} /> </div> ); } const contacts = [ { id: 0, name: 'Taylor', email: 'taylor@mail.com' }, { id: 1, name: 'Alice', email: 'alice@mail.com' }, { id: 2, name: 'Bob', email: 'bob@mail.com' }, ];
Сохранение состояния удаленных компонентов
В реальном чат-приложении вы, вероятно, захотите восстановить состояние ввода, когда пользователь снова выбирает предыдущего получателя. Есть несколько способов сохранить состояние «живым» для компонента, который больше не виден:- Вы можете отобразить все чаты, а не только текущий, но скрыть все остальные с помощью CSS. Чаты не будут удалены из дерева, поэтому их локальное состояние будет сохранено. Это решение отлично работает для простых пользовательских интерфейсов. Но это может быть очень медленным, если скрытые деревья большие и содержат много узлов DOM.
- Вы можете поднять состояние и сохранить ожидающее сообщение для каждого получателя в родительском компоненте. Таким образом, когда дочерние компоненты удаляются, это не имеет значения, потому что родительский компонент сохраняет важную информацию. Это наиболее распространенное решение.
- Вы также можете использовать другой источник в дополнение к состоянию React. Например, вы, вероятно, хотите, чтобы черновик сообщения сохранялся, даже если пользователь случайно закроет страницу. Чтобы реализовать это, вы можете сделать так, чтобы компонент
Chat
инициализировал свое состояние, читая изlocalStorage
, и сохранял черновики там же.
<Chat>
на основе текущего получателя.
Резюме
- React сохраняет состояние до тех пор, пока один и тот же компонент отображается в одной и той же позиции.
- Состояние не сохраняется в тегах JSX. Он связан с позицией дерева, в которую вы помещаете этот JSX.
- Вы можете заставить поддерево сбросить свое состояние, назначив ему другой ключ.
- Не вставляйте определения компонентов друг в друга, иначе вы случайно сбросите состояние.