JavaScript в фигурных скобках в JSX в React компонентах
год назад·3 мин. на чтение
JSX позволяет вам писать HTML-подобную разметку внутри файла JavaScript, сохраняя логику рендеринга и содержимое в одном месте. Иногда вам может понадобиться добавить немного логики JavaScript или сослаться на динамическое свойство внутри этой разметки. В этой ситуации вы можете использовать фигурные скобки в JSX, чтобы добавить в них JavaScript.
Содержание туториала по React
JSX позволяет вам писать HTML-подобную разметку внутри файла JavaScript, сохраняя логику рендеринга и содержимое в одном месте. Иногда вам может понадобиться добавить немного логики JavaScript или сослаться на динамическое свойство внутри этой разметки. В этой ситуации вы можете использовать фигурные скобки в JSX, чтобы добавить в них JavaScript.
Передача строк в кавычках
Когда нужно передать строковый атрибут в JSX, нужно заключить его в одинарные или двойные кавычки:Здесьexport default function Avatar() { return ( <img className="avatar" src="http://example.com/userpic.jpg" alt="User Name" /> ); }
"http://example.com/userpic.jpg"
и "User Name"
передаются как строки.
Но что, если вы хотите динамически указать src
или alt
? Вы можете использовать JavaScript значение, заменив "
и "
на {
и }
:
Обратите внимание на разницу междуexport default function Avatar() { const avatar = 'http://example.com/userpic.jpg'; const description = 'User Name'; return <img className="avatar" src={avatar} alt={description} />; }
className="avatar"
, который указывает имя CSS класса "avatar"
, и src={avatar}
, который считывает значение переменной JavaScript с именем avatar
. Это потому, что фигурные скобки позволяют вам работать с JavaScript прямо в разметке.
Использование фигурных скобок: JavaScript в разметке
JSX — это особый способ написания JavaScript. Это означает, что внутри него можно использовать JavaScript — с помощью фигурных скобок{
}
. В приведенном ниже примере сначала объявляется имя, name
, а затем оно встраивается в фигурные скобки внутри <h1>
:
Любое выражение JavaScript будет работать между фигурными скобками, включая вызовы функций, таких какexport default function TodoList() { const name = 'User Name'; return <h1>{name}'s To Do List</h1>; }
formatDate()
:
const today = new Date(); function formatDate(date) { return new Intl.DateTimeFormat('en-US', { weekday: 'long' }).format(date); } export default function TodoList() { return <h1>To Do List for {formatDate(today)}</h1>; }
Где использовать фигурные скобки
Вы можете использовать фигурные скобки только двумя способами внутри JSX:- Как текст непосредственно внутри тега JSX:
<h1>{name}'s To Do List</h1>
работает, но<{tag}>To Do List</{tag}>
работать не будет. - Поскольку атрибуты следуют сразу после знака
=
:src={avatar}
будут считывать переменнуюavatar
, ноsrc="{avatar}"
передаст строку"{avatar}"
.
Использование двойных фигурных скобок: CSS и другие объекты в JSX
Помимо строк, чисел и других выражений JavaScript, вы даже можете передавать объекты в JSX. Объекты также обозначаются фигурными скобками, например{ name: "User Name", itemsCount: 10 }
. Следовательно, чтобы передать объект JS в JSX, вы должны заключить объект в другую пару фигурных скобок: person={{ name: "User Name", itemsCount: 10 }}
.
Вы можете увидеть это со встроенными стилями CSS в JSX. React не требует от вас использования встроенных стилей (классы CSS отлично подходят для большинства случаев). Но когда вам нужен встроенный стиль, нужно передать объект атрибуту стиля:
Встроенные (inline) стили записываются в camelCase. Например, HTMLexport default function TodoList() { return ( <ul style={{ backgroundColor: 'black', color: 'pink', }} > <li>Item 1</li> <li>Item 2</li> <li>Item 3</li> </ul> ); }
<ul style="background-color: black">
в компоненте будет записан как <ul style={{ backgroundColor: 'black' }}>
.
Другие примеры JavaScript объектов в фигурных скобках
Вы можете переместить несколько выражений в один объект и ссылаться на них в JSX внутри фигурных скобок:В этом примере объект JavaScriptconst person = { name: 'User Name', theme: { backgroundColor: 'black', color: 'pink', }, }; export default function TodoList() { return ( <div style={person.theme}> <h1>{person.name}'s Todos</h1> <img className="avatar" src="https://example.com/userpic.jpg" alt="userpic" /> <ul> <li>Item 1</li> <li>Item 2</li> <li>Item 3</li> </ul> </div> ); }
person
содержит строку имени и объект темы:
Компонент может использовать эти значения изconst person = { name: 'User Name', theme: { backgroundColor: 'black', color: 'pink', }, };
person
следующим образом:
JSX очень минималистичен как язык шаблонов, потому что он позволяет вам организовывать данные и логику с помощью JavaScript.<div style={person.theme}> <h1>{person.name}'s Todos</h1>
Резюме
Теперь вы знаете почти все о JSX:- Атрибуты JSX внутри кавычек передаются как строки.
- Фигурные скобки позволяют добавить в разметку логику и JavaScript переменные.
- Они работают внутри содержимого тега JSX или сразу после
=
в атрибутах. {{
и}}
не являются специальным синтаксисом: это объект JavaScript, спрятанный внутри фигурных скобок JSX.
Сохранение и сброс состояния в React
год назад·11 мин. на чтение
Состояние изолировано между компонентами. React отслеживает, какое состояние принадлежит какому компоненту, основываясь на их месте в UI дереве. Вы можете контролировать, когда сохранять состояние и когда сбрасывать его между повторными рендерингами.
Содержание туториала по React
Состояние изолировано между компонентами. React отслеживает, какое состояние принадлежит какому компоненту, основываясь на их месте в UI дереве. Вы можете контролировать, когда сохранять состояние и когда сбрасывать его между повторными рендерингами.
Как видите, при обновлении одного счетчика обновляется только состояние этого компонента:
Здесь вы переключаетесь между различными типами компонентов в одной и той же позиции. Изначально первый дочерний элемент
Дерево пользовательского интерфейса
Браузеры используют множество древовидных структур для моделирования пользовательского интерфейса. DOM представляет элементы HTML, CSSOM делает то же самое для CSS. Есть даже accessibility дерево. React также использует древовидные структуры для управления и моделирования пользовательского интерфейса, который вы создаете. React создает деревья пользовательского интерфейса из вашего JSX. Затем React DOM обновляет элементы DOM браузера, чтобы они соответствовали этому дереву пользовательского интерфейса. (React Native переводит эти деревья в элементы, специфичные для мобильных платформ.)Состояние привязано к положению в дереве
Когда вы задаете состояние компонента, вы можете подумать, что это состояние «живет» внутри компонента. Но на самом деле состояние хранится внутри React. React связывает каждую часть состояния, которую он хранит, с правильным компонентом в зависимости от того, где этот компонент находится в дереве пользовательского интерфейса. В примере ниже есть только один JSX-тег<Counter />
, но он отображается в двух разных позициях:
Это два отдельных счетчика, поскольку каждый из них отображается в своей позиции в дереве. Обычно вам не нужно думать об этих позициях, чтобы использовать React, но может быть полезно понять, как он работает. В React каждый компонент на экране находится в полностью изолированном состоянии. Например, если вы визуализируете два компонента счетчика рядом, каждый из них получит свои собственные независимые состоянияimport { useState } from 'react'; export default function App() { const counter = <Counter />; return ( <div> {counter} {counter} </div> ); } function Counter() { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
score
и hover
.
React будет сохранять состояние до тех пор, пока вы рендерите один и тот же компонент в одной и той же позиции. Чтобы увидеть это, увеличьте оба счетчика, затем удалите второй компонент, сняв флажок «Render the second counter», а затем добавьте его обратно, отметив его снова:import { useState } from 'react'; export default function App() { return ( <div> <Counter /> <Counter /> </div> ); } function Counter() { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
Обратите внимание, как в тот момент, когда вы прекращаете рендеринг второго счетчика, его состояние полностью исчезает. Это потому, что когда React удаляет компонент, он уничтожает его состояние. Когда вы ставите галочку «Render the second counter», второй счетчик и его состояние инициализируются с нуля (import { useState } from 'react'; export default function App() { const [showB, setShowB] = useState(true); return ( <div> <Counter /> {showB && <Counter />} <label> <input type="checkbox" checked={showB} onChange={(e) => { setShowB(e.target.checked); }} /> Render the second counter </label> </div> ); } function Counter() { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
score = 0
) и добавляются в DOM.
React сохраняет состояние компонента до тех пор, пока он отображается в своей позиции в дереве пользовательского интерфейса. Если он удаляется или другой компонент отображается в той же позиции, React отбрасывает его состояние.
Тот же компонент в той же позиции сохраняет состояние
В этом примере есть два разных тега<Counter />
:
Когда вы ставите или снимаете флажок, состояние счетчика не сбрасывается. Независимо от того, является лиimport { useState } from 'react'; export default function App() { const [isFancy, setIsFancy] = useState(false); return ( <div> {isFancy ? <Counter isFancy={true} /> : <Counter isFancy={false} />} <label> <input type="checkbox" checked={isFancy} onChange={(e) => { setIsFancy(e.target.checked); }} /> Use fancy styling </label> </div> ); } function Counter({ isFancy }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } if (isFancy) { className += ' fancy'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
isFancy
истинным или ложным, у вас всегда есть <Counter />
в качестве первого дочернего элемента div
, возвращаемого корневым компонентом приложения:
Это тот же компонент в той же позиции, поэтому с точки зрения React это тот же счетчик.
Для React важна позиция в UI дереве, а не в JSX разметке
Помните, что для React важна позиция в дереве пользовательского интерфейса, а не в разметке JSX! Этот компонент имеет два предложенияreturn
с разными JSX-тегами <Counter />
внутри и снаружи if
:
Вы можете ожидать, что состояние сбросится, когда вы поставите галочку, но это не так! Это связано с тем, что оба этих тегаimport { useState } from 'react'; export default function App() { const [isFancy, setIsFancy] = useState(false); if (isFancy) { return ( <div> <Counter isFancy={true} /> <label> <input type="checkbox" checked={isFancy} onChange={(e) => { setIsFancy(e.target.checked); }} /> Use fancy styling </label> </div> ); } return ( <div> <Counter isFancy={false} /> <label> <input type="checkbox" checked={isFancy} onChange={(e) => { setIsFancy(e.target.checked); }} /> Use fancy styling </label> </div> ); } function Counter({ isFancy }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } if (isFancy) { className += ' fancy'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
<Counter />
отображаются в одной и той же позиции. React не знает, где вы размещаете условия в своей функции. Все, что он «видит», — это дерево, которое вы возвращаете. В обоих случаях компонент приложения возвращает <div>
с <Counter />
в качестве первого дочернего элемента. Вот почему React считает их одним и тем же <Counter />
.
Вы можете думать о них как об одном и том же «адресе»: первый дочерний элемент первого дочернего элемента корня. Вот как React сопоставляет их между предыдущим и следующим рендерингом, независимо от того, как вы структурируете свою логику.
Сброс состояния разных компонентов в одном и том же месте
В этом примере установка флажка заменит<Counter>
на <p>
:
import { useState } from 'react'; export default function App() { const [isPaused, setIsPaused] = useState(false); return ( <div> {isPaused ? <p>See you later!</p> : <Counter />} <label> <input type="checkbox" checked={isPaused} onChange={(e) => { setIsPaused(e.target.checked); }} /> Take a break </label> </div> ); } function Counter() { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
<div>
содержал Counter
. Но когда вы заменили p
, React удалил Counter
из дерева пользовательского интерфейса и уничтожил его состояние.
Кроме того, когда вы визуализируете другой компонент в той же позиции, он сбрасывает состояние всего его поддерева.
Состояние счетчика сбрасывается при установке флажка. Хотя вы визуализируете счетчик, первый дочерний элементimport { useState } from 'react'; export default function App() { const [isFancy, setIsFancy] = useState(false); return ( <div> {isFancy ? ( <div> <Counter isFancy={true} /> </div> ) : ( <section> <Counter isFancy={false} /> </section> )} <label> <input type="checkbox" checked={isFancy} onChange={(e) => { setIsFancy(e.target.checked); }} /> Use fancy styling </label> </div> ); } function Counter({ isFancy }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } if (isFancy) { className += ' fancy'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
div
меняется с div
на section
. Когда дочерний элемент div
был удален из DOM, все дерево под ним (включая Counter
и его состояние) также было уничтожено.
Как правило, если вы хотите сохранить состояние между повторными рендерингами, структура вашего дерева должна «соответствовать» от одного рендеринга к другому. Если структура отличается, состояние уничтожается, потому что React уничтожает состояние, когда удаляет компонент из дерева.
Вот почему вы не должны вкладывать определения функций компонентов.
Здесь функция компонентаMyTextField
определена внутри MyComponent
:
Каждый раз, когда вы нажимаете кнопку, состояние инпута исчезает. Это связано с тем, что для каждого рендерингаimport { useState } from 'react'; export default function MyComponent() { const [counter, setCounter] = useState(0); function MyTextField() { const [text, setText] = useState(''); return <input value={text} onChange={(e) => setText(e.target.value)} />; } return ( <> <MyTextField /> <button onClick={() => { setCounter(counter + 1); }} > Clicked {counter} times </button> </> ); }
MyComponent
создается отдельная функция MyTextField
. Вы визуализируете другой компонент в той же позиции, поэтому React сбрасывает все состояния ниже. Это приводит к ошибкам и проблемам с производительностью. Чтобы избежать этой проблемы, всегда объявляйте функции компонентов на верхнем уровне и не вкладывайте их определения.
Сброс состояния в том же положении
По умолчанию React сохраняет состояние компонента, пока он остается в том же положении. Обычно это именно то, что вам нужно, поэтому это имеет смысл в качестве поведения по умолчанию. Но иногда вам может понадобиться сбросить состояние компонента. Рассмотрим это приложение, которое позволяет двум игрокам отслеживать свои очки во время каждого хода:В этой реализации при смене игрока счет сохраняется. Два счетчика отображаются в одной и той же позиции, поэтому React видит их как один и тот же счетчик, пропimport { useState } from 'react'; export default function Scoreboard() { const [isPlayerA, setIsPlayerA] = useState(true); return ( <div> {isPlayerA ? <Counter person="Taylor" /> : <Counter person="Sarah" />} <button onClick={() => { setIsPlayerA(!isPlayerA); }} > Next player! </button> </div> ); } function Counter({ person }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1> {person}'s score: {score} </h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
person
которого изменился.
Но концептуально в этом приложении они должны быть двумя отдельными счетчиками. Они могут появляться в одном и том же месте пользовательского интерфейса, но один из них является счетчиком Тейлора, а другой — счетчиком Сары.
Существует два способа сброса состояния при переключении между ними:
- Отрисовать компоненты в разных положениях
- Дать каждому компоненту явную идентификацию с
key
Вариант 1: Рендеринг компонента в разных позициях
Если вы хотите, чтобы эти два счетчика были независимыми, вы можете визуализировать их в двух разных позициях:import { useState } from 'react'; export default function Scoreboard() { const [isPlayerA, setIsPlayerA] = useState(true); return ( <div> {isPlayerA && <Counter person="Taylor" />} {!isPlayerA && <Counter person="Sarah" />} <button onClick={() => { setIsPlayerA(!isPlayerA); }} > Next player! </button> </div> ); } function Counter({ person }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1> {person}'s score: {score} </h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
- Изначально
isPlayerA
имеет значениеtrue
. Итак, первая позиция содержит состояниеCounter
, а вторая пуста. - Когда вы нажимаете кнопку «Next player», первая позиция очищается, но вторая теперь содержит счетчик.
Вариант 2: Сброс состояния с помощью ключа
Существует также другой, более общий способ сброса состояния компонента. Возможно, вы виделиkey
при рендеринге списков. Ключи нужны не только для списков. Вы можете использовать ключи, чтобы React различал любые компоненты. По умолчанию React использует порядок внутри родителя («первый счетчик», «второй счетчик»), чтобы различать компоненты. Но ключи позволяют вам сказать React, что это не просто первый счетчик или второй счетчик, а конкретный счетчик — например, счетчик для Тейлора. Таким образом, React будет узнавать счетчик для Тейлора, где бы он ни появлялся в дереве.
В этом примере два <Counter />
не имеют общего состояния, даже если они появляются в одном и том же месте в JSX:
Переключение между Тейлором и Сарой не сохраняет состояние. Это потому, что вы дали им разные ключи:import { useState } from 'react'; export default function Scoreboard() { const [isPlayerA, setIsPlayerA] = useState(true); return ( <div> {isPlayerA ? ( <Counter key="Taylor" person="Taylor" /> ) : ( <Counter key="Sarah" person="Sarah" /> )} <button onClick={() => { setIsPlayerA(!isPlayerA); }} > Next player! </button> </div> ); } function Counter({ person }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1> {person}'s score: {score} </h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
Указание ключа ({ isPlayerA ? ( <Counter key="Taylor" person="Taylor" /> ) : ( <Counter key="Sarah" person="Sarah" /> ); }
key
) говорит React использовать сам ключ как часть позиции, а не их порядок внутри родителя. Вот почему, даже если вы визуализируете их в одном и том же месте в JSX, с точки зрения React это два разных счетчика. В результате они никогда не будут совместно использовать состояние. Каждый раз, когда счетчик появляется на экране, создается его состояние. Каждый раз, когда он удаляется, его состояние уничтожается. Переключение между ними сбрасывает их состояние снова и снова.
Помните, что ключи не являются глобально уникальными. Они только определяют положение внутри родителя.
Сброс значений формы с помощью ключа
Сброс состояния с помощью ключа особенно полезен при работе с формами. В этом приложении чата компонент<Chat>
содержит состояние для вводимого текста:
Попробуйте ввести что-нибудь в поле ввода, а затем нажмите “Alice” или “Bob”, чтобы выбрать другого получателя. Вы заметите, что состояние ввода сохраняется, потому чтоimport { useState } from 'react'; import Chat from './Chat.js'; import ContactList from './ContactList.js'; export default function Messenger() { const [to, setTo] = useState(contacts[0]); return ( <div> <ContactList contacts={contacts} selectedContact={to} onSelect={(contact) => setTo(contact)} /> <Chat contact={to} /> </div> ); } const contacts = [ { id: 0, name: 'Taylor', email: 'taylor@mail.com' }, { id: 1, name: 'Alice', email: 'alice@mail.com' }, { id: 2, name: 'Bob', email: 'bob@mail.com' }, ];
<Chat>
отображается в той же позиции в дереве.
Во многих приложениях это может быть желаемым поведением, но не в приложении чата. Вы не хотите, чтобы пользователь отправил сообщение, которое он уже набрал, не тому человеку из-за случайного клика. Чтобы исправить это, добавьте key
:
Это гарантирует, что при выборе другого получателя компонент чата будет воссоздан с нуля, включая все состояния в дереве под ним. React также будет воссоздавать элементы DOM вместо их повторного использования. Теперь переключение получателя всегда очищает текстовое поле:<Chat key={to.id} contact={to} />
import { useState } from 'react'; import Chat from './Chat.js'; import ContactList from './ContactList.js'; export default function Messenger() { const [to, setTo] = useState(contacts[0]); return ( <div> <ContactList contacts={contacts} selectedContact={to} onSelect={(contact) => setTo(contact)} /> <Chat key={to.id} contact={to} /> </div> ); } const contacts = [ { id: 0, name: 'Taylor', email: 'taylor@mail.com' }, { id: 1, name: 'Alice', email: 'alice@mail.com' }, { id: 2, name: 'Bob', email: 'bob@mail.com' }, ];
Сохранение состояния удаленных компонентов
В реальном чат-приложении вы, вероятно, захотите восстановить состояние ввода, когда пользователь снова выбирает предыдущего получателя. Есть несколько способов сохранить состояние «живым» для компонента, который больше не виден:- Вы можете отобразить все чаты, а не только текущий, но скрыть все остальные с помощью CSS. Чаты не будут удалены из дерева, поэтому их локальное состояние будет сохранено. Это решение отлично работает для простых пользовательских интерфейсов. Но это может быть очень медленным, если скрытые деревья большие и содержат много узлов DOM.
- Вы можете поднять состояние и сохранить ожидающее сообщение для каждого получателя в родительском компоненте. Таким образом, когда дочерние компоненты удаляются, это не имеет значения, потому что родительский компонент сохраняет важную информацию. Это наиболее распространенное решение.
- Вы также можете использовать другой источник в дополнение к состоянию React. Например, вы, вероятно, хотите, чтобы черновик сообщения сохранялся, даже если пользователь случайно закроет страницу. Чтобы реализовать это, вы можете сделать так, чтобы компонент
Chat
инициализировал свое состояние, читая изlocalStorage
, и сохранял черновики там же.
<Chat>
на основе текущего получателя.
Резюме
- React сохраняет состояние до тех пор, пока один и тот же компонент отображается в одной и той же позиции.
- Состояние не сохраняется в тегах JSX. Он связан с позицией дерева, в которую вы помещаете этот JSX.
- Вы можете заставить поддерево сбросить свое состояние, назначив ему другой ключ.
- Не вставляйте определения компонентов друг в друга, иначе вы случайно сбросите состояние.