Как передать пропсы React компоненту

год назад·5 мин. на чтение

Компоненты React используют пропсы (props) для связи друг с другом. Каждый родительский компонент может передавать некоторую информацию своим дочерним компонентам, предоставляя им пропсы. Пропсы могут напоминать атрибуты HTML, но вы можете передавать через них любое значение JavaScript, включая объекты, массивы и функции.

Содержание туториала по React Компоненты React используют пропсы (props) для связи друг с другом. Каждый родительский компонент может передавать некоторую информацию своим дочерним компонентам, предоставляя им пропсы. Пропсы могут напоминать атрибуты HTML, но вы можете передавать через них любое значение JavaScript, включая объекты, массивы и функции.

Известные пропсы

Пропсы — это информация, которую вы передаете тегу JSX. Например, className, src, alt, width и height — вот некоторые пропсы, которые вы можете передать <img>:
function Avatar() {
  return (
    <img
      className="avatar"
      src="https://example.com/userpic.jpg"
      alt="Userpic"
      width={100}
      height={100}
    />
  );
}

export default function Profile() {
  return <Avatar />;
}
Пропсы, которые вы можете передать тегу <img>, предопределены (ReactDOM соответствует стандартам HTML). Но вы можете передать любые пропсы своим собственным компонентам, таким как <Avatar>, чтобы настроить их.

Передача пропсов в компонент

В этом коде компонент Profile не передает никаких пропсов своему дочернему компоненту Avatar:
export default function Profile() {
  return <Avatar />;
}
Вы можете передать в Avatar некоторые пропсы в два этапа.

Шаг 1: Передайте пропсы дочернему компоненту

Во-первых, передайте некоторые пропсы в Avatar. Например, давайте передадим два пропса: person (объект) и size (число):
export default function Profile() {
  return (
    <Avatar person={{ name: 'User Name 1', imageId: '12345' }} size={100} />
  );
}
Если двойные фигурные скобки после person= вас смущают, помните, что они являются просто объектом внутри фигурных скобок JSX. Теперь вы можете прочитать эти пропсы внутри компонента Avatar.

Шаг 2: Прочтите пропсы внутри дочернего компонента

Вы можете прочитать эти пропсы, указав их имена - person, size - разделенные запятыми внутри ({ и }) непосредственно после function Avatar. Это позволяет использовать их внутри кода Avatar, как если бы вы использовали переменную.
function Avatar({ person, size }) {
  // person и size можно здесь использовть
}
Добавьте немного логики в Avatar, которая использует пропсы person, size в отображении, и все готово. Теперь вы можете настроить Avatar для отображения разными способами с разными пропсы.
// utils.js

export function getImageUrl(person, size = 's') {
  return 'https://example.com/' + person.imageId + size + '.jpg';
}
// App.js

import { getImageUrl } from './utils.js';

function Avatar({ person, size }) {
  return (
    <img
      className="avatar"
      src={getImageUrl(person)}
      alt={person.name}
      width={size}
      height={size}
    />
  );
}

export default function Profile() {
  return (
    <div>
      <Avatar
        size={100}
        person={{
          name: 'User Name 1',
          imageId: '12345',
        }}
      />
      <Avatar
        size={80}
        person={{
          name: 'User Name 2',
          imageId: '12346',
        }}
      />
      <Avatar
        size={50}
        person={{
          name: 'User Name 3',
          imageId: '12347',
        }}
      />
    </div>
  );
}
Пропсы позволяют вам думать о родительских и дочерних компонентах независимо друг от друга. Например, вы можете изменить пропсы person или size внутри Profile, не задумываясь о том, как Avatar их использует. Точно так же вы можете изменить то, как Avatar использует эти пропсы, не заглядывая в Profile. Вы можете думать о пропсах как о «ручках», которые вы можете регулировать. Они выполняют ту же роль, что и аргументы для функций — на самом деле пропсы являются единственным аргументом для вашего компонента. Функции компонента React принимают один аргумент, объект props:
function Avatar(props) {
  let person = props.person;
  let size = props.size;
  // ...
}
Обычно вам не нужен весь объект пропса, поэтому можно разбить его на отдельные пропсы. Не пропустите пару фигурных скобок { и } внутри ( и ) при объявлении пропсов:
function Avatar({ person, size }) {
  // ...
}
Этот синтаксис называется «деструктурированием» и эквивалентен чтению свойств из параметра функции:
function Avatar(props) {
  let person = props.person;
  let size = props.size;
  // ...
}

Как указать значения по умолчанию для пропса

Если вы хотите присвоить пропсу значение по умолчанию, чтобы использовать его, когда значение не указано, вы можете сделать это с помощью деструктуризации, поставив = и значение по умолчанию сразу после параметра:
function Avatar({ person, size = 100 }) {
  // ...
}
Теперь, если в <Avatar person={...} /> передан пропс size, размер будет установлен на 100. Значение по умолчанию используется только в том случае, если параметр size отсутствует или если вы передаете size={undefined}. Но если вы передадите size={null} или size={0}, значение по умолчанию не будет использоваться.

Перенаправление пропсов с синтаксисом распыления JSX

Иногда отправка пропсов повторяется:
function Profile({ person, size, isSepia, thickBorder }) {
  return (
    <div className="card">
      <Avatar
        person={person}
        size={size}
        isSepia={isSepia}
        thickBorder={thickBorder}
      />
    </div>
  );
}
В повторяющемся коде нет ничего плохого. Но иногда хочется сделать код короче. Некоторые компоненты передают все свои пропсы своим дочерним компонентам, например, как Profile делает с Avatar. Поскольку они не используют никакие свои пропсы напрямую, может иметь смысл использовать более краткий синтаксис распыления (spread):
function Profile(props) {
  return (
    <div className="card">
      <Avatar {...props} />
    </div>
  );
}
Это пример перенаправления всех пропсов Profile в Avatar без перечисления каждого из их имен. Используйте расширенный синтаксис с ограничениями. Если вы используете его в каждом компоненте - значит что-то не так. Часто это указывает на то, что следует разделить компоненты и передать дочерние компоненты как JSX. Подробнее об этом далее.

Передача JSX в качестве дочернего компонента

Обычно встроенные теги браузера вкладывают друг в друга:
<div>
  <img />
</div>
Иногда вы захотите вложить свои собственные компоненты таким же образом:
<Card>
  <Avatar />
</Card>
Когда вы вкладываете контент в тег JSX, родительский компонент получит этот контент в просе, называемом children. Например, компонент Card ниже получит проп children, который является <Avatar />, и отобразит его в обертке div:
// App.js

import Avatar from './Avatar.js';

function Card({ children }) {
  return <div className="card">{children}</div>;
}

export default function Profile() {
  return (
    <Card>
      <Avatar
        size={100}
        person={{
          name: 'User Name',
          imageId: '12345',
        }}
      />
    </Card>
  );
}
// Avatar.jsx

import { getImageUrl } from './utils.js';

export default function Avatar({ person, size }) {
  return (
    <img
      className="avatar"
      src={getImageUrl(person)}
      alt={person.name}
      width={size}
      height={size}
    />
  );
}
// utils.js

export function getImageUrl(person, size = 's') {
  return 'https://example.com/' + person.imageId + size + '.jpg';
}
Вы можете думать о компоненте с пропсом children как о специальной лозейке, которую можно «заполнить» родительскими компонентами с произвольным JSX. Вы часто будете использовать проп children для визуальных оболочек: панелей, сеток и т.д.

Как пропсы меняются со временем

Компонент Clock ниже получает два пропса от своего родительского компонента: color и time. (Код родительского компонента опущен, поскольку он использует состояние, в которое мы пока не будем углубляться.)
export default function Clock({ color, time }) {
  return <h1 style={{ color: color }}>{time}</h1>;
}
Этот пример иллюстрирует, что компонент может получать пропсы с течением времени. Проп не всегда статичен. Здесь проп time меняется каждую секунду, а проп color меняется, когда вы выбираете другой цвет. Пропсы отражают данные компонента в любой момент времени, а не только в начале. Пропсы иммутабельны — термин из информатики, означающий «неизменяемый». Когда компоненту необходимо изменить свои пропсы (например, в ответ на взаимодействие с пользователем или новые данные), ему придется «попросить» родительский компонент передать ему другие пропсы — новый объект. Затем его старые пропсы будут отброшены, и в конечном итоге движок JavaScript очистит занятую ими память. Не пытайтесь "изменить пропсы" напрямую. Когда вам нужно отреагировать на пользовательский ввод (например, изменить выбранный цвет), вам нужно будет "установить состояние", о котором вы можете узнать в разделе "Состояние - память компонента".

Резюме

  • Чтобы передать пропсы, добавьте их в JSX, как и в случае с атрибутами HTML.
  • Чтобы прочитать пропсы, используйте синтаксис деструктурирования function Avatar({ person, size }).
  • Вы можете указать значение по умолчанию, например size = 100, которое используется для отсутствующих и неопределенных пропсов.
  • Вы можете перенаправить все пропсы с помощью синтаксиса распыления JSX <Avatar {...props} />, но не злоупотребляйте им.
  • Вложенный JSX, такой как <Card><Avatar /></Card>, будет отображаться как проп children компонента Card.
  • Пропсы - доступны только для чтения. Это такой снимок компонента во времени: каждый рендер получает новую версию пропса.
  • Нельзя менять пропсы внутри компонента. Когда вам нужна интерактивность, вам нужно установить состояние.

Состояние - память React компонента

год назад·1 мин. на чтение

Компонентам часто необходимо изменить то, что отображается на экране в результате взаимодействия. Ввод в форму должен обновить поле ввода, нажатие «Далее» на карусели изображений должно изменить отображаемое изображение, нажатие «купить» должно поместить продукт в корзину. Компоненты должны «запоминать» вещи: текущее входное значение, текущее изображение, корзину. В React такой тип памяти для конкретного компонента называется состоянием.

Содержание туториала по React Компонентам часто необходимо изменить то, что отображается на экране в результате взаимодействия. Ввод в форму должен обновить поле ввода, нажатие «Далее» на карусели изображений должно изменить отображаемое изображение, нажатие «купить» должно поместить продукт в корзину. Компоненты должны «запоминать» вещи: текущее входное значение, текущее изображение, корзину. В React такой тип памяти для конкретного компонента называется состоянием.

Когда обычной переменной недостаточно

Вот компонент, который рендерит изображение скульптуры. Нажатие кнопки «Далее» должно отобразить следующую скульптуру, изменив индекс на 1, затем на 2 и так далее. Однако это не сработает:
// App.jsx

import { sculptureList } from './data.js';

export default function Gallery() {
  let index = 0;

  function handleClick() {
    index = index + 1;
  }

  let sculpture = sculptureList[index];
  return (
    <>
      <button onClick={handleClick}>Next</button>
      <h2>
        <i>{sculpture.name} </i>
        by {sculpture.artist}
      </h2>
      <h3>
        ({index + 1} of {sculptureList.length})
      </h3>
      <img src={sculpture.url} alt={sculpture.alt} />
      <p>{sculpture.description}</p>
    </>
  );
}
// data.js

export const sculptureList = [
  {
    name: 'Sculpture 1 Name',
    artist: 'Sculpture 1 Artist',
    description: 'Sculpture 1 Description',
    url: 'https://example.com/sculpture1.jpg',
    alt: 'Sculpture 1 Description',
  },
  {
    name: 'Sculpture 2 Name',
    artist: 'Sculpture 2 Artist',
    description: 'Sculpture 2 Description',
    url: 'https://example.com/sculpture2.jpg',
    alt: 'Sculpture 2 Description',
  },
];
Обработчик события handleClick обновляет локальную переменную index. Но две вещи препятствуют тому, чтобы это изменение было видимым:
  1. Локальные переменные не сохраняются между рендерами. Когда React рендерит этот компонент во второй раз, он рендерит его с нуля — он не учитывает никаких изменений в локальных переменных.
  2. Изменения локальных переменных не вызовут рендеринга. React не понимает, что ему нужно снова визуализировать компонент с новыми данными.
Чтобы обновить компонент новыми данными, должны произойти две вещи:
  1. Данные между рендерами должны сохраняться.
  2. Нужно заставить React отрендерить компонент с новыми данными (повторный рендеринг).
Хук useState предоставляет две вещи:
  1. Переменную состояния для сохранения данных между рендерами.
  2. Функцию установки состояния для обновления переменной и запуска React для повторного рендеринга компонента.

Добавление переменной состояния

Чтобы добавить переменную состояния, импортируйте useState из React в начало файла:
import { useState } from 'react';
Затем замените эту строку:
let index = 0;
на эту:
const [index, setIndex] = useState(0);
index — это переменная состояния, а setIndex — функция установки состояния. Синтаксис [ и ] называется деструктурированием массива и позволяет считывать значения из массива. Массив, возвращаемый useState, всегда содержит ровно два элемента. Вот как они работают вместе в handleClick:
function handleClick() {
  setIndex(index + 1);
}
Теперь нажатие кнопки «Далее» переключает текущее изображение:
// App.jsx

import { useState } from 'react';
import { sculptureList } from './data.js';

export default function Gallery() {
  const [index, setIndex] = useState(0);

  function handleClick() {
    setIndex(index + 1);
  }

  let sculpture = sculptureList[index];
  return (
    <>
      <button onClick={handleClick}>Next</button>
      <h2>
        <i>{sculpture.name} </i>
        by {sculpture.artist}
      </h2>
      <h3>
        ({index + 1} of {sculptureList.length})
      </h3>
      <img src={sculpture.url} alt={sculpture.alt} />
      <p>{sculpture.description}</p>
    </>
  );
}

Встречайте свой первый хук

В React useState, как и любая другая функция, начинающаяся с «use», называется хуком. Хуки — это специальные функции, которые доступны только во время рендеринга React (о чем мы поговорим подробнее на следующей странице). Они позволяют вам «подключаться» к различным функциям React. Состояние — это только одна из этих функций, но позже вы познакомитесь с другими хуками. Хуки — функции, начинающиеся с use — могут вызываться только на верхнем уровне ваших компонентов или ваших собственных кастомных хуков. Вы не можете вызывать хуки внутри условий, циклов или других вложенных функций. Хуки — это функции, но полезно думать о них как о безусловных декларациях о потребностях вашего компонента. Вы используете (use) функции React в верхней части вашего компонента, подобно тому, как вы «импортируете» модули в верхней части вашего файла.

Как устроен useState?

Когда вы вызываете useState, вы сообщаете React, что хотите, чтобы этот компонент что-то запомнил:
const [index, setIndex] = useState(0);
В этом случае вы хотите, чтобы React запомнил index. По соглашению эта пара именуется как const [something, setSomething]. Вы можете назвать их как угодно, но соглашения облегчают понимание разных проектов. Единственный аргумент useState — это начальное значение вашей переменной состояния. В этом примере начальное значение индекса устанавливается равным 0 с помощью useState(0). Каждый раз, когда ваш компонент рендерится, useState предоставляет вам массив, содержащий два значения:
  1. Переменная состояния (index) со значением, которое вы сохранили.
  2. Функция установки состояния (setIndex), которая может обновлять переменную состояния и запускать React для повторного рендеринга компонента.
Вот как это происходит в действии:
const [index, setIndex] = useState(0);
  1. Ваш компонент отображается в первый раз. Поскольку вы передали 0 в useState в качестве начального значения для index, он вернет [0, setIndex]. React помнит, что 0 — это последнее значение состояния.
  2. Вы обновляете состояние. Когда пользователь нажимает кнопку, он вызывается setIndex(index + 1). index равен 0, поэтому это setIndex(1). Это говорит React запомнить, что index теперь равен 1, и запускается другой рендеринг.
  3. Второй рендер вашего компонента. React по-прежнему видит useState(0), но поскольку React запомнил, что вы установили index равным 1, вместо этого он возвращает [1, setIndex].
И т.д.

Несколько переменных состояния в компоненте

В одном компоненте вы можете иметь столько переменных состояния любого типа, сколько захотите. Этот компонент имеет две переменные состояния, числовой index и логическое значение showMore, которое переключается, когда вы нажимаете "Show details":
import { useState } from 'react';
import { sculptureList } from './data.js';

export default function Gallery() {
  const [index, setIndex] = useState(0);
  const [showMore, setShowMore] = useState(false);

  function handleNextClick() {
    setIndex(index + 1);
  }

  function handleMoreClick() {
    setShowMore(!showMore);
  }

  let sculpture = sculptureList[index];
  return (
    <>
      <button onClick={handleNextClick}>Next</button>
      <h2>
        <i>{sculpture.name} </i>
        by {sculpture.artist}
      </h2>
      <h3>
        ({index + 1} of {sculptureList.length})
      </h3>
      <button onClick={handleMoreClick}>
        {showMore ? 'Hide' : 'Show'} details
      </button>
      {showMore && <p>{sculpture.description}</p>}
      <img src={sculpture.url} alt={sculpture.alt} />
    </>
  );
}
Рекомендуется иметь несколько переменных состояния, если их состояние не связано, например index и showMore в этом примере. Но если вы обнаружите, что часто меняете две переменные состояния вместе, может быть лучше объединить их в одну. Например, если у вас есть форма с множеством полей, удобнее иметь одну переменную состояния, которая содержит объект, чем переменную состояния для каждого поля. В руководстве "Какую структуру состояния выбрать" содержится больше советов по этому вопросу.

Как React узнает, какое состояние вернуть?

Вы могли заметить, что вызов useState не получает никакой информации о том, на какую переменную состояния он ссылается. В useState не передается «идентификатор», так как же он узнает, какую из переменных состояния следует вернуть? Чтобы обеспечить лаконичный синтаксис, хуки полагаются на стабильный порядок вызовов при каждом рендеринге одного и того же компонента. Это хорошо работает на практике, потому что если вы будете следовать правилу выше («вызывать хуки только на верхнем уровне»), хуки всегда будут вызываться в одном и том же порядке. Кроме того, linter плагин отлавливает большинство ошибок. Внутри React хранит массив пар состояний для каждого компонента. Он также поддерживает индекс для текущуй пары, который перед рендерингом устанавливается в 0. Каждый раз, когда вы вызываете useState, React предоставляет вам следующую пару состояний и увеличивает индекс.
В следующем примере не используется React, но он дает представление о внутренней работе useState:
let componentHooks = [];
let currentHookIndex = 0;

// Как useState работает внутри React (упрощенно).
function useState(initialState) {
  let pair = componentHooks[currentHookIndex];
  if (pair) {
    // Это не первый рендер,
    // поэтому пара состояний уже существует.
    // Верните его и приготовьтесь к следующему хуку.
    currentHookIndex++;
    return pair;
  }

  // Это первый рендеринг,
  // поэтому создаем пару состояния и сохраняем ее.
  pair = [initialState, setState];

  function setState(nextState) {
    // Когда пользователь запрашивает изменение состояния,
    // помещаем новое значение в пару.
    pair[0] = nextState;
    updateDOM();
  }

  // Сохраняем пару для будущих рендеров
  // и подготовимся к следующему вызову хука.
  componentHooks[currentHookIndex] = pair;
  currentHookIndex++;
  return pair;
}

function Gallery() {
  // Каждый вызов useState() будет получать следующую пару.
  const [index, setIndex] = useState(0);
  const [showMore, setShowMore] = useState(false);

  function handleNextClick() {
    setIndex(index + 1);
  }

  function handleMoreClick() {
    setShowMore(!showMore);
  }

  let sculpture = sculptureList[index];
  // В этом примере не используется React,
  //поэтому вернем объект вместо JSX.
  return {
    onNextClick: handleNextClick,
    onMoreClick: handleMoreClick,
    header: `${sculpture.name} by ${sculpture.artist}`,
    counter: `${index + 1} of ${sculptureList.length}`,
    more: `${showMore ? 'Hide' : 'Show'} details`,
    description: showMore ? sculpture.description : null,
    imageSrc: sculpture.url,
    imageAlt: sculpture.alt,
  };
}

function updateDOM() {
  // Сбросить текущий индекс хука
  // перед рендерингом компонента.
  currentHookIndex = 0;
  let output = Gallery();

  // Обновить DOM, чтобы он соответствовал выходным данным.
  // Это та часть, которую React делает за вас.
  nextButton.onclick = output.onNextClick;
  header.textContent = output.header;
  moreButton.onclick = output.onMoreClick;
  moreButton.textContent = output.more;
  image.src = output.imageSrc;
  image.alt = output.imageAlt;
  if (output.description !== null) {
    description.textContent = output.description;
    description.style.display = '';
  } else {
    description.style.display = 'none';
  }
}

let nextButton = document.getElementById('nextButton');
let header = document.getElementById('header');
let moreButton = document.getElementById('moreButton');
let description = document.getElementById('description');
let image = document.getElementById('image');
let sculptureList = [
  {
    name: 'Sculpture 1 Name',
    artist: 'Sculpture 1 Artist',
    description: 'Sculpture 1 Description',
    url: 'https://example.com/sculpture1.jpg',
    alt: 'Sculpture 1 Description',
  },
  {
    name: 'Sculpture 2 Name',
    artist: 'Sculpture 2 Artist',
    description: 'Sculpture 2 Description',
    url: 'https://example.com/sculpture2.jpg',
    alt: 'Sculpture 2 Description',
  },
];

// Сделать интерфейс соответствующим начальному состоянию.
updateDOM();
Вам не нужно понимать это, чтобы использовать React, но вы можете найти полезную ментальную модель.

Состояние изолировано и приватно

Состояние является локальным для экземпляра компонента на экране. Другими словами, если вы рендерите один и тот же компонент дважды, каждая копия будет иметь полностью изолированное состояние. Изменение одного из них не повлияет на другой. В этом примере ранее компонент Gallery визуализируется дважды без каких-либо изменений в его логике.
import Gallery from './Gallery.js';

export default function Page() {
  return (
    <div className="Page">
      <Gallery />
      <Gallery />
    </div>
  );
}
Это то, что отличает состояние от обычных переменных, которые вы можете объявить в верхней части вашего модуля. Состояние не привязано к конкретному вызову функции или месту в коде, но оно «локально» для определенного места на экране. Мы отрендерили два компонента <Gallery />, поэтому их состояние сохраняется отдельно.
Также обратите внимание на то, что компонент Page ничего не «знает» о состоянии Gallery и даже о том, есть ли оно у него. В отличие от пропсов, состояние полностью приватно для компонента, объявляющего его. Родительский компонент не может его изменить. Это позволяет добавлять состояние к любому компоненту или удалять его, не затрагивая остальные компоненты. Что, если вы хотите, чтобы обе галереи синхронизировали свои состояния? Правильный способ сделать это в React — удалить состояние из дочерних компонентов и добавить его к их ближайшему общему родителю. Следующие несколько частей будут посвящены организации состояния одного компонента, но мы вернемся к этой теме в разделе "Обмен данными между компонентами".

Резюме

  • Используйте переменную состояния, когда компоненту необходимо «запомнить» некоторую информацию между рендерами.
  • Переменные состояния объявляются путем вызова хука useState.
  • Хуки — это специальные функции, которые начинаются с use. Они позволяют вам «подключаться» к возможностям React, таким как состояние.
  • Вызов хуков, включая useState, действителен только на верхнем уровне компонента или другого хука.
  • Хук useState возвращает пару значений: текущее состояние и функцию для его обновления.
  • Вы можете иметь более одной переменной состояния. Внутри React сопоставляет их по порядку.
  • Состояние является приватным для компонента. Если вы рендерите его в двух местах, каждая копия получает свое состояние.