Состояние как снимок в React
год назад·5 мин. на чтение
Переменные состояния могут выглядеть как обычные переменные JavaScript, которые вы можете читать и записывать. Однако состояние в React больше похоже на снимок. Его установка не изменяет уже имеющуюся у вас переменную состояния, а вместо этого запускает повторный рендеринг.
Содержание туториала по React
Переменные состояния могут выглядеть как обычные переменные JavaScript, которые вы можете читать и записывать. Однако состояние больше похоже на снимок. Его установка не изменяет уже имеющуюся у вас переменную состояния, а вместо этого запускает повторный рендеринг.
Вот небольшой эксперимент, чтобы показать вам, как это работает. В этом примере вы можете ожидать, что нажатие кнопки «+3» увеличит счетчик на три, потому что он вызывается
Вот что обработчик нажатия этой кнопки сообщает React:
Вот пример того, как это делает ваши обработчики событий менее подверженными ошибкам синхронизации. Ниже представлена форма, которая отправляет сообщение с пятисекундной задержкой. Представьте себе этот сценарий:
Установка состояния запускает рендеринг
Вы можете думать о своем пользовательском интерфейсе как об изменении непосредственно в ответ на пользовательское событие, такое как клик. В React это работает немного иначе, чем эта ментальная модель. На предыдущей странице вы видели, что изменение состояния запрашивает повторный рендеринг. Это означает, что для того, чтобы интерфейс отреагировал на событие, вам необходимо обновить состояние. В этом примере, когда вы нажимаете "send",setIsSent(true)
сообщает React повторно отобразить пользовательский интерфейс:
Вот что происходит, когда вы нажимаете кнопку:import { useState } from 'react'; export default function Form() { const [isSent, setIsSent] = useState(false); const [message, setMessage] = useState('Hi!'); if (isSent) { return <h1>Your message is on its way!</h1>; } return ( <form onSubmit={(e) => { e.preventDefault(); setIsSent(true); sendMessage(message); }} > <textarea placeholder="Message" value={message} onChange={(e) => setMessage(e.target.value)} /> <button type="submit">Send</button> </form> ); } function sendMessage(message) { // ... }
- Выполняется обработчик события
onSubmit
. setIsSent(true)
устанавливаетisSent
вtrue
и кладет в очередь новый рендеринг.- React повторно отображает компонент в соответствии с новым значением
isSent
.
Рендеринг делает снимок во времени
"Рендеринг" означает, что React вызывает ваш компонент, который является функцией. JSX, который вы возвращаете из этой функции, подобен снимку пользовательского интерфейса в момент времени. Его пропсы, обработчики событий и локальные переменные были рассчитаны с использованием его состояния во время рендеринга. В отличие от фотографии или кадра фильма, "снимок" пользовательского интерфейса, который вы возвращаете, является интерактивным. Он включает в себя логику, такую как обработчики событий, которые определяют, что происходит в ответ на входные данные. Затем React обновляет экран в соответствии с этим снимком и подключает обработчики событий. В результате нажатие кнопки вызовет обработчик кликов из вашего JSX. Когда React перерисовывает компонент:- React снова вызывает вашу функцию.
- Ваша функция возвращает новый снимок JSX.
- Затем React обновляет экран в соответствии со снимком, который вы вернули.
setNumber(number + 1)
три раза.
Посмотрите, что происходит, когда вы нажимаете кнопку «+3»:
Обратите внимание, чтоimport { useState } from 'react'; export default function Counter() { const [number, setNumber] = useState(0); return ( <> <h1>{number}</h1> <button onClick={() => { setNumber(number + 1); setNumber(number + 1); setNumber(number + 1); }} > +3 </button> </> ); }
number
увеличивается только один раз за клик!
Установка состояния изменяет его только для следующего рендера. Во время первого рендера number
было 0
. Вот почему в обработчике этого рендеринга onClick
значение number
по-прежнему остается 0
даже после вызова setNumber(number + 1)
:
<button onClick={() => { setNumber(number + 1); setNumber(number + 1); setNumber(number + 1); }} > +3 </button>
setNumber(number + 1)
:number
равно0
таким образомsetNumber(0 + 1)
.- React готовится изменить
number
на1
в следующем рендеринге.
- React готовится изменить
setNumber(number + 1)
:number
равно0
таким образомsetNumber(0 + 1)
.- React готовится изменить
number
на1
в следующем рендеринге.
- React готовится изменить
setNumber(number + 1)
:number
равно0
таким образомsetNumber(0 + 1)
.- React готовится изменить
number
на1
в следующем рендеринге.
- React готовится изменить
setNumber(number + 1)
три раза, в этом рендере обработчик событий number
всегда равен 0
, поэтому вы устанавливаете состояние 1
три раза. Вот почему после завершения обработчика событий React повторно отображает компонент с number
равным 1
, а не 3
.
Вы также можете визуализировать это, мысленно заменяя переменные состояния их значениями в своем коде. Поскольку number
переменная состояния равна 0
для этого рендера, его обработчик событий выглядит так:
Для следующего рендера<button onClick={() => { setNumber(0 + 1); setNumber(0 + 1); setNumber(0 + 1); }} > +3 </button>
number
равен 1
, так что обработчик клика этого рендера выглядит так:
Вот почему повторное нажатие на кнопку установит счетчик на<button onClick={() => { setNumber(1 + 1); setNumber(1 + 1); setNumber(1 + 1); }} > +3 </button>
2
, затем 3
на следующий клик и т.д.
Состояние с течением времени
Попробуйте угадать, какое сообщение будет выведено вalert
при нажатии этой кнопки:
Если вы используете метод замены из предыдущего, вы можете догадаться, что предупреждение покажетimport { useState } from 'react'; export default function Counter() { const [number, setNumber] = useState(0); return ( <> <h1>{number}</h1> <button onClick={() => { setNumber(number + 5); alert(number); }} > +5 </button> </> ); }
0
:
Но что, если положитеsetNumber(0 + 5); alert(0);
alert
в таймер, чтобы оно срабатывало только после повторного рендеринга компонента? Будет ли он показывать 0
или 5
?
Если вы используете метод подстановки, вы можете увидеть «снимок» состояния, переданного вimport { useState } from 'react'; export default function Counter() { const [number, setNumber] = useState(0); return ( <> <h1>{number}</h1> <button onClick={() => { setNumber(number + 5); setTimeout(() => { alert(number); }, 3000); }} > +5 </button> </> ); }
alert
.
Состояние, хранящееся в React, могло измениться к моменту запуска оповещения, но оно было запланировано с использованием снимка состояния на момент взаимодействия с ним пользователя. Значение переменной состояния никогда не изменяется в процессе рендеринга, даже если код обработчика событий является асинхронным. ВнутриsetNumber(0 + 5); setTimeout(() => { alert(0); }, 3000);
onClick
этого рендера значение number
продолжает оставаться 0
даже после вызова setNumber(number + 5)
. Его значение было «фиксировано», когда React «сделал снимок» пользовательского интерфейса, вызвав ваш компонент.
- Вы нажимаете кнопку «Отправить», отправляя «Привет» Алисе.
- Прежде чем закончится пятисекундная задержка, вы измените значение поля «Кому» на «Боб».
alert
? Будет ли он отображать «Вы поздоровались с Алисой»? Или он будет отображать «Вы поздоровались с Бобом»? Сделайте предположение, основанное на том, что вы знаете:
React сохраняет значения состояния «фиксированными» в обработчиках событий одного рендеринга. Вам не нужно беспокоиться о том, изменилось ли состояние во время выполнения кода. Но что, если вы хотите прочитать последнее состояние перед повторным рендерингом? Вы захотите использовать функцию обновления состояния, описанную на следующей странице.import { useState } from 'react'; export default function Form() { const [to, setTo] = useState('Alice'); const [message, setMessage] = useState('Hello'); function handleSubmit(e) { e.preventDefault(); setTimeout(() => { alert(`You said ${message} to ${to}`); }, 5000); } return ( <form onSubmit={handleSubmit}> <label> To:{' '} <select value={to} onChange={(e) => setTo(e.target.value)}> <option value="Alice">Alice</option> <option value="Bob">Bob</option> </select> </label> <textarea placeholder="Message" value={message} onChange={(e) => setMessage(e.target.value)} /> <button type="submit">Send</button> </form> ); }
Резюме
- Состояние установки запрашивает новый рендеринг.
- React хранит состояние вне вашего компонента, как на полке.
- Когда вы вызываете
useState
, React дает вам снимок состояния для этого рендеринга . - Переменные и обработчики событий не «выживают» при повторном рендеринге. Каждый рендер имеет свои обработчики событий.
- Каждый рендер (и функции внутри него) всегда будет «видеть» снимок состояния, которое React дал этому рендеру.
- Вы можете мысленно заменить состояние в обработчиках событий, подобно тому, как вы думаете об отрендеренном JSX.
- Обработчики событий, созданные в прошлом, имеют значения состояния из рендеринга, в котором они были созданы.
JavaScript в фигурных скобках в JSX в React компонентах
год назад·3 мин. на чтение
JSX позволяет вам писать HTML-подобную разметку внутри файла JavaScript, сохраняя логику рендеринга и содержимое в одном месте. Иногда вам может понадобиться добавить немного логики JavaScript или сослаться на динамическое свойство внутри этой разметки. В этой ситуации вы можете использовать фигурные скобки в JSX, чтобы добавить в них JavaScript.
Содержание туториала по React
JSX позволяет вам писать HTML-подобную разметку внутри файла JavaScript, сохраняя логику рендеринга и содержимое в одном месте. Иногда вам может понадобиться добавить немного логики JavaScript или сослаться на динамическое свойство внутри этой разметки. В этой ситуации вы можете использовать фигурные скобки в JSX, чтобы добавить в них JavaScript.
Передача строк в кавычках
Когда нужно передать строковый атрибут в JSX, нужно заключить его в одинарные или двойные кавычки:Здесьexport default function Avatar() { return ( <img className="avatar" src="http://example.com/userpic.jpg" alt="User Name" /> ); }
"http://example.com/userpic.jpg"
и "User Name"
передаются как строки.
Но что, если вы хотите динамически указать src
или alt
? Вы можете использовать JavaScript значение, заменив "
и "
на {
и }
:
Обратите внимание на разницу междуexport default function Avatar() { const avatar = 'http://example.com/userpic.jpg'; const description = 'User Name'; return <img className="avatar" src={avatar} alt={description} />; }
className="avatar"
, который указывает имя CSS класса "avatar"
, и src={avatar}
, который считывает значение переменной JavaScript с именем avatar
. Это потому, что фигурные скобки позволяют вам работать с JavaScript прямо в разметке.
Использование фигурных скобок: JavaScript в разметке
JSX — это особый способ написания JavaScript. Это означает, что внутри него можно использовать JavaScript — с помощью фигурных скобок{
}
. В приведенном ниже примере сначала объявляется имя, name
, а затем оно встраивается в фигурные скобки внутри <h1>
:
Любое выражение JavaScript будет работать между фигурными скобками, включая вызовы функций, таких какexport default function TodoList() { const name = 'User Name'; return <h1>{name}'s To Do List</h1>; }
formatDate()
:
const today = new Date(); function formatDate(date) { return new Intl.DateTimeFormat('en-US', { weekday: 'long' }).format(date); } export default function TodoList() { return <h1>To Do List for {formatDate(today)}</h1>; }
Где использовать фигурные скобки
Вы можете использовать фигурные скобки только двумя способами внутри JSX:- Как текст непосредственно внутри тега JSX:
<h1>{name}'s To Do List</h1>
работает, но<{tag}>To Do List</{tag}>
работать не будет. - Поскольку атрибуты следуют сразу после знака
=
:src={avatar}
будут считывать переменнуюavatar
, ноsrc="{avatar}"
передаст строку"{avatar}"
.
Использование двойных фигурных скобок: CSS и другие объекты в JSX
Помимо строк, чисел и других выражений JavaScript, вы даже можете передавать объекты в JSX. Объекты также обозначаются фигурными скобками, например{ name: "User Name", itemsCount: 10 }
. Следовательно, чтобы передать объект JS в JSX, вы должны заключить объект в другую пару фигурных скобок: person={{ name: "User Name", itemsCount: 10 }}
.
Вы можете увидеть это со встроенными стилями CSS в JSX. React не требует от вас использования встроенных стилей (классы CSS отлично подходят для большинства случаев). Но когда вам нужен встроенный стиль, нужно передать объект атрибуту стиля:
Встроенные (inline) стили записываются в camelCase. Например, HTMLexport default function TodoList() { return ( <ul style={{ backgroundColor: 'black', color: 'pink', }} > <li>Item 1</li> <li>Item 2</li> <li>Item 3</li> </ul> ); }
<ul style="background-color: black">
в компоненте будет записан как <ul style={{ backgroundColor: 'black' }}>
.
Другие примеры JavaScript объектов в фигурных скобках
Вы можете переместить несколько выражений в один объект и ссылаться на них в JSX внутри фигурных скобок:В этом примере объект JavaScriptconst person = { name: 'User Name', theme: { backgroundColor: 'black', color: 'pink', }, }; export default function TodoList() { return ( <div style={person.theme}> <h1>{person.name}'s Todos</h1> <img className="avatar" src="https://example.com/userpic.jpg" alt="userpic" /> <ul> <li>Item 1</li> <li>Item 2</li> <li>Item 3</li> </ul> </div> ); }
person
содержит строку имени и объект темы:
Компонент может использовать эти значения изconst person = { name: 'User Name', theme: { backgroundColor: 'black', color: 'pink', }, };
person
следующим образом:
JSX очень минималистичен как язык шаблонов, потому что он позволяет вам организовывать данные и логику с помощью JavaScript.<div style={person.theme}> <h1>{person.name}'s Todos</h1>
Резюме
Теперь вы знаете почти все о JSX:- Атрибуты JSX внутри кавычек передаются как строки.
- Фигурные скобки позволяют добавить в разметку логику и JavaScript переменные.
- Они работают внутри содержимого тега JSX или сразу после
=
в атрибутах. {{
и}}
не являются специальным синтаксисом: это объект JavaScript, спрятанный внутри фигурных скобок JSX.