Как передать пропсы React компоненту

2 года назад·5 мин. на чтение

Компоненты React используют пропсы (props) для связи друг с другом. Каждый родительский компонент может передавать некоторую информацию своим дочерним компонентам, предоставляя им пропсы. Пропсы могут напоминать атрибуты HTML, но вы можете передавать через них любое значение JavaScript, включая объекты, массивы и функции.

Содержание туториала по React Компоненты React используют пропсы (props) для связи друг с другом. Каждый родительский компонент может передавать некоторую информацию своим дочерним компонентам, предоставляя им пропсы. Пропсы могут напоминать атрибуты HTML, но вы можете передавать через них любое значение JavaScript, включая объекты, массивы и функции.

Известные пропсы

Пропсы — это информация, которую вы передаете тегу JSX. Например, className, src, alt, width и height — вот некоторые пропсы, которые вы можете передать <img>:
function Avatar() {
  return (
    <img
      className="avatar"
      src="https://example.com/userpic.jpg"
      alt="Userpic"
      width={100}
      height={100}
    />
  );
}

export default function Profile() {
  return <Avatar />;
}
Пропсы, которые вы можете передать тегу <img>, предопределены (ReactDOM соответствует стандартам HTML). Но вы можете передать любые пропсы своим собственным компонентам, таким как <Avatar>, чтобы настроить их.

Передача пропсов в компонент

В этом коде компонент Profile не передает никаких пропсов своему дочернему компоненту Avatar:
export default function Profile() {
  return <Avatar />;
}
Вы можете передать в Avatar некоторые пропсы в два этапа.

Шаг 1: Передайте пропсы дочернему компоненту

Во-первых, передайте некоторые пропсы в Avatar. Например, давайте передадим два пропса: person (объект) и size (число):
export default function Profile() {
  return (
    <Avatar person={{ name: 'User Name 1', imageId: '12345' }} size={100} />
  );
}
Если двойные фигурные скобки после person= вас смущают, помните, что они являются просто объектом внутри фигурных скобок JSX. Теперь вы можете прочитать эти пропсы внутри компонента Avatar.

Шаг 2: Прочтите пропсы внутри дочернего компонента

Вы можете прочитать эти пропсы, указав их имена - person, size - разделенные запятыми внутри ({ и }) непосредственно после function Avatar. Это позволяет использовать их внутри кода Avatar, как если бы вы использовали переменную.
function Avatar({ person, size }) {
  // person и size можно здесь использовть
}
Добавьте немного логики в Avatar, которая использует пропсы person, size в отображении, и все готово. Теперь вы можете настроить Avatar для отображения разными способами с разными пропсы.
// utils.js

export function getImageUrl(person, size = 's') {
  return 'https://example.com/' + person.imageId + size + '.jpg';
}
// App.js

import { getImageUrl } from './utils.js';

function Avatar({ person, size }) {
  return (
    <img
      className="avatar"
      src={getImageUrl(person)}
      alt={person.name}
      width={size}
      height={size}
    />
  );
}

export default function Profile() {
  return (
    <div>
      <Avatar
        size={100}
        person={{
          name: 'User Name 1',
          imageId: '12345',
        }}
      />
      <Avatar
        size={80}
        person={{
          name: 'User Name 2',
          imageId: '12346',
        }}
      />
      <Avatar
        size={50}
        person={{
          name: 'User Name 3',
          imageId: '12347',
        }}
      />
    </div>
  );
}
Пропсы позволяют вам думать о родительских и дочерних компонентах независимо друг от друга. Например, вы можете изменить пропсы person или size внутри Profile, не задумываясь о том, как Avatar их использует. Точно так же вы можете изменить то, как Avatar использует эти пропсы, не заглядывая в Profile. Вы можете думать о пропсах как о «ручках», которые вы можете регулировать. Они выполняют ту же роль, что и аргументы для функций — на самом деле пропсы являются единственным аргументом для вашего компонента. Функции компонента React принимают один аргумент, объект props:
function Avatar(props) {
  let person = props.person;
  let size = props.size;
  // ...
}
Обычно вам не нужен весь объект пропса, поэтому можно разбить его на отдельные пропсы. Не пропустите пару фигурных скобок { и } внутри ( и ) при объявлении пропсов:
function Avatar({ person, size }) {
  // ...
}
Этот синтаксис называется «деструктурированием» и эквивалентен чтению свойств из параметра функции:
function Avatar(props) {
  let person = props.person;
  let size = props.size;
  // ...
}

Как указать значения по умолчанию для пропса

Если вы хотите присвоить пропсу значение по умолчанию, чтобы использовать его, когда значение не указано, вы можете сделать это с помощью деструктуризации, поставив = и значение по умолчанию сразу после параметра:
function Avatar({ person, size = 100 }) {
  // ...
}
Теперь, если в <Avatar person={...} /> передан пропс size, размер будет установлен на 100. Значение по умолчанию используется только в том случае, если параметр size отсутствует или если вы передаете size={undefined}. Но если вы передадите size={null} или size={0}, значение по умолчанию не будет использоваться.

Перенаправление пропсов с синтаксисом распыления JSX

Иногда отправка пропсов повторяется:
function Profile({ person, size, isSepia, thickBorder }) {
  return (
    <div className="card">
      <Avatar
        person={person}
        size={size}
        isSepia={isSepia}
        thickBorder={thickBorder}
      />
    </div>
  );
}
В повторяющемся коде нет ничего плохого. Но иногда хочется сделать код короче. Некоторые компоненты передают все свои пропсы своим дочерним компонентам, например, как Profile делает с Avatar. Поскольку они не используют никакие свои пропсы напрямую, может иметь смысл использовать более краткий синтаксис распыления (spread):
function Profile(props) {
  return (
    <div className="card">
      <Avatar {...props} />
    </div>
  );
}
Это пример перенаправления всех пропсов Profile в Avatar без перечисления каждого из их имен. Используйте расширенный синтаксис с ограничениями. Если вы используете его в каждом компоненте - значит что-то не так. Часто это указывает на то, что следует разделить компоненты и передать дочерние компоненты как JSX. Подробнее об этом далее.

Передача JSX в качестве дочернего компонента

Обычно встроенные теги браузера вкладывают друг в друга:
<div>
  <img />
</div>
Иногда вы захотите вложить свои собственные компоненты таким же образом:
<Card>
  <Avatar />
</Card>
Когда вы вкладываете контент в тег JSX, родительский компонент получит этот контент в просе, называемом children. Например, компонент Card ниже получит проп children, который является <Avatar />, и отобразит его в обертке div:
// App.js

import Avatar from './Avatar.js';

function Card({ children }) {
  return <div className="card">{children}</div>;
}

export default function Profile() {
  return (
    <Card>
      <Avatar
        size={100}
        person={{
          name: 'User Name',
          imageId: '12345',
        }}
      />
    </Card>
  );
}
// Avatar.jsx

import { getImageUrl } from './utils.js';

export default function Avatar({ person, size }) {
  return (
    <img
      className="avatar"
      src={getImageUrl(person)}
      alt={person.name}
      width={size}
      height={size}
    />
  );
}
// utils.js

export function getImageUrl(person, size = 's') {
  return 'https://example.com/' + person.imageId + size + '.jpg';
}
Вы можете думать о компоненте с пропсом children как о специальной лозейке, которую можно «заполнить» родительскими компонентами с произвольным JSX. Вы часто будете использовать проп children для визуальных оболочек: панелей, сеток и т.д.

Как пропсы меняются со временем

Компонент Clock ниже получает два пропса от своего родительского компонента: color и time. (Код родительского компонента опущен, поскольку он использует состояние, в которое мы пока не будем углубляться.)
export default function Clock({ color, time }) {
  return <h1 style={{ color: color }}>{time}</h1>;
}
Этот пример иллюстрирует, что компонент может получать пропсы с течением времени. Проп не всегда статичен. Здесь проп time меняется каждую секунду, а проп color меняется, когда вы выбираете другой цвет. Пропсы отражают данные компонента в любой момент времени, а не только в начале. Пропсы иммутабельны — термин из информатики, означающий «неизменяемый». Когда компоненту необходимо изменить свои пропсы (например, в ответ на взаимодействие с пользователем или новые данные), ему придется «попросить» родительский компонент передать ему другие пропсы — новый объект. Затем его старые пропсы будут отброшены, и в конечном итоге движок JavaScript очистит занятую ими память. Не пытайтесь "изменить пропсы" напрямую. Когда вам нужно отреагировать на пользовательский ввод (например, изменить выбранный цвет), вам нужно будет "установить состояние", о котором вы можете узнать в разделе "Состояние - память компонента".

Резюме

  • Чтобы передать пропсы, добавьте их в JSX, как и в случае с атрибутами HTML.
  • Чтобы прочитать пропсы, используйте синтаксис деструктурирования function Avatar({ person, size }).
  • Вы можете указать значение по умолчанию, например size = 100, которое используется для отсутствующих и неопределенных пропсов.
  • Вы можете перенаправить все пропсы с помощью синтаксиса распыления JSX <Avatar {...props} />, но не злоупотребляйте им.
  • Вложенный JSX, такой как <Card><Avatar /></Card>, будет отображаться как проп children компонента Card.
  • Пропсы - доступны только для чтения. Это такой снимок компонента во времени: каждый рендер получает новую версию пропса.
  • Нельзя менять пропсы внутри компонента. Когда вам нужна интерактивность, вам нужно установить состояние.

Сохранение и сброс состояния в React

2 года назад·11 мин. на чтение

Состояние изолировано между компонентами. React отслеживает, какое состояние принадлежит какому компоненту, основываясь на их месте в UI дереве. Вы можете контролировать, когда сохранять состояние и когда сбрасывать его между повторными рендерингами.

Содержание туториала по React Состояние изолировано между компонентами. React отслеживает, какое состояние принадлежит какому компоненту, основываясь на их месте в UI дереве. Вы можете контролировать, когда сохранять состояние и когда сбрасывать его между повторными рендерингами.

Дерево пользовательского интерфейса

Браузеры используют множество древовидных структур для моделирования пользовательского интерфейса. DOM представляет элементы HTML, CSSOM делает то же самое для CSS. Есть даже accessibility дерево. React также использует древовидные структуры для управления и моделирования пользовательского интерфейса, который вы создаете. React создает деревья пользовательского интерфейса из вашего JSX. Затем React DOM обновляет элементы DOM браузера, чтобы они соответствовали этому дереву пользовательского интерфейса. (React Native переводит эти деревья в элементы, специфичные для мобильных платформ.)

Состояние привязано к положению в дереве

Когда вы задаете состояние компонента, вы можете подумать, что это состояние «живет» внутри компонента. Но на самом деле состояние хранится внутри React. React связывает каждую часть состояния, которую он хранит, с правильным компонентом в зависимости от того, где этот компонент находится в дереве пользовательского интерфейса. В примере ниже есть только один JSX-тег <Counter />, но он отображается в двух разных позициях:
import { useState } from 'react';

export default function App() {
  const counter = <Counter />;
  return (
    <div>
      {counter}
      {counter}
    </div>
  );
}

function Counter() {
  const [score, setScore] = useState(0);
  const [hover, setHover] = useState(false);

  let className = 'counter';
  if (hover) {
    className += ' hover';
  }

  return (
    <div
      className={className}
      onPointerEnter={() => setHover(true)}
      onPointerLeave={() => setHover(false)}
    >
      <h1>{score}</h1>
      <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button>
    </div>
  );
}
Это два отдельных счетчика, поскольку каждый из них отображается в своей позиции в дереве. Обычно вам не нужно думать об этих позициях, чтобы использовать React, но может быть полезно понять, как он работает. В React каждый компонент на экране находится в полностью изолированном состоянии. Например, если вы визуализируете два компонента счетчика рядом, каждый из них получит свои собственные независимые состояния score и hover.
Как видите, при обновлении одного счетчика обновляется только состояние этого компонента:
import { useState } from 'react';

export default function App() {
  return (
    <div>
      <Counter />
      <Counter />
    </div>
  );
}

function Counter() {
  const [score, setScore] = useState(0);
  const [hover, setHover] = useState(false);

  let className = 'counter';
  if (hover) {
    className += ' hover';
  }

  return (
    <div
      className={className}
      onPointerEnter={() => setHover(true)}
      onPointerLeave={() => setHover(false)}
    >
      <h1>{score}</h1>
      <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button>
    </div>
  );
}
React будет сохранять состояние до тех пор, пока вы рендерите один и тот же компонент в одной и той же позиции. Чтобы увидеть это, увеличьте оба счетчика, затем удалите второй компонент, сняв флажок «Render the second counter», а затем добавьте его обратно, отметив его снова:
import { useState } from 'react';

export default function App() {
  const [showB, setShowB] = useState(true);
  return (
    <div>
      <Counter />
      {showB && <Counter />}
      <label>
        <input
          type="checkbox"
          checked={showB}
          onChange={(e) => {
            setShowB(e.target.checked);
          }}
        />
        Render the second counter
      </label>
    </div>
  );
}

function Counter() {
  const [score, setScore] = useState(0);
  const [hover, setHover] = useState(false);

  let className = 'counter';
  if (hover) {
    className += ' hover';
  }

  return (
    <div
      className={className}
      onPointerEnter={() => setHover(true)}
      onPointerLeave={() => setHover(false)}
    >
      <h1>{score}</h1>
      <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button>
    </div>
  );
}
Обратите внимание, как в тот момент, когда вы прекращаете рендеринг второго счетчика, его состояние полностью исчезает. Это потому, что когда React удаляет компонент, он уничтожает его состояние. Когда вы ставите галочку «Render the second counter», второй счетчик и его состояние инициализируются с нуля (score = 0) и добавляются в DOM. React сохраняет состояние компонента до тех пор, пока он отображается в своей позиции в дереве пользовательского интерфейса. Если он удаляется или другой компонент отображается в той же позиции, React отбрасывает его состояние.

Тот же компонент в той же позиции сохраняет состояние

В этом примере есть два разных тега <Counter />:
import { useState } from 'react';

export default function App() {
  const [isFancy, setIsFancy] = useState(false);
  return (
    <div>
      {isFancy ? <Counter isFancy={true} /> : <Counter isFancy={false} />}
      <label>
        <input
          type="checkbox"
          checked={isFancy}
          onChange={(e) => {
            setIsFancy(e.target.checked);
          }}
        />
        Use fancy styling
      </label>
    </div>
  );
}

function Counter({ isFancy }) {
  const [score, setScore] = useState(0);
  const [hover, setHover] = useState(false);

  let className = 'counter';
  if (hover) {
    className += ' hover';
  }
  if (isFancy) {
    className += ' fancy';
  }

  return (
    <div
      className={className}
      onPointerEnter={() => setHover(true)}
      onPointerLeave={() => setHover(false)}
    >
      <h1>{score}</h1>
      <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button>
    </div>
  );
}
Когда вы ставите или снимаете флажок, состояние счетчика не сбрасывается. Независимо от того, является ли isFancy истинным или ложным, у вас всегда есть <Counter /> в качестве первого дочернего элемента div, возвращаемого корневым компонентом приложения: Это тот же компонент в той же позиции, поэтому с точки зрения React это тот же счетчик.

Для React важна позиция в UI дереве, а не в JSX разметке

Помните, что для React важна позиция в дереве пользовательского интерфейса, а не в разметке JSX! Этот компонент имеет два предложения return с разными JSX-тегами <Counter /> внутри и снаружи if:
import { useState } from 'react';

export default function App() {
  const [isFancy, setIsFancy] = useState(false);
  if (isFancy) {
    return (
      <div>
        <Counter isFancy={true} />
        <label>
          <input
            type="checkbox"
            checked={isFancy}
            onChange={(e) => {
              setIsFancy(e.target.checked);
            }}
          />
          Use fancy styling
        </label>
      </div>
    );
  }
  return (
    <div>
      <Counter isFancy={false} />
      <label>
        <input
          type="checkbox"
          checked={isFancy}
          onChange={(e) => {
            setIsFancy(e.target.checked);
          }}
        />
        Use fancy styling
      </label>
    </div>
  );
}

function Counter({ isFancy }) {
  const [score, setScore] = useState(0);
  const [hover, setHover] = useState(false);

  let className = 'counter';
  if (hover) {
    className += ' hover';
  }
  if (isFancy) {
    className += ' fancy';
  }

  return (
    <div
      className={className}
      onPointerEnter={() => setHover(true)}
      onPointerLeave={() => setHover(false)}
    >
      <h1>{score}</h1>
      <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button>
    </div>
  );
}
Вы можете ожидать, что состояние сбросится, когда вы поставите галочку, но это не так! Это связано с тем, что оба этих тега <Counter /> отображаются в одной и той же позиции. React не знает, где вы размещаете условия в своей функции. Все, что он «видит», — это дерево, которое вы возвращаете. В обоих случаях компонент приложения возвращает <div> с <Counter /> в качестве первого дочернего элемента. Вот почему React считает их одним и тем же <Counter />. Вы можете думать о них как об одном и том же «адресе»: первый дочерний элемент первого дочернего элемента корня. Вот как React сопоставляет их между предыдущим и следующим рендерингом, независимо от того, как вы структурируете свою логику.

Сброс состояния разных компонентов в одном и том же месте

В этом примере установка флажка заменит <Counter> на <p>:
import { useState } from 'react';

export default function App() {
  const [isPaused, setIsPaused] = useState(false);
  return (
    <div>
      {isPaused ? <p>See you later!</p> : <Counter />}
      <label>
        <input
          type="checkbox"
          checked={isPaused}
          onChange={(e) => {
            setIsPaused(e.target.checked);
          }}
        />
        Take a break
      </label>
    </div>
  );
}

function Counter() {
  const [score, setScore] = useState(0);
  const [hover, setHover] = useState(false);

  let className = 'counter';
  if (hover) {
    className += ' hover';
  }

  return (
    <div
      className={className}
      onPointerEnter={() => setHover(true)}
      onPointerLeave={() => setHover(false)}
    >
      <h1>{score}</h1>
      <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button>
    </div>
  );
}
Здесь вы переключаетесь между различными типами компонентов в одной и той же позиции. Изначально первый дочерний элемент <div> содержал Counter. Но когда вы заменили p, React удалил Counter из дерева пользовательского интерфейса и уничтожил его состояние. Кроме того, когда вы визуализируете другой компонент в той же позиции, он сбрасывает состояние всего его поддерева.
import { useState } from 'react';

export default function App() {
  const [isFancy, setIsFancy] = useState(false);
  return (
    <div>
      {isFancy ? (
        <div>
          <Counter isFancy={true} />
        </div>
      ) : (
        <section>
          <Counter isFancy={false} />
        </section>
      )}
      <label>
        <input
          type="checkbox"
          checked={isFancy}
          onChange={(e) => {
            setIsFancy(e.target.checked);
          }}
        />
        Use fancy styling
      </label>
    </div>
  );
}

function Counter({ isFancy }) {
  const [score, setScore] = useState(0);
  const [hover, setHover] = useState(false);

  let className = 'counter';
  if (hover) {
    className += ' hover';
  }
  if (isFancy) {
    className += ' fancy';
  }

  return (
    <div
      className={className}
      onPointerEnter={() => setHover(true)}
      onPointerLeave={() => setHover(false)}
    >
      <h1>{score}</h1>
      <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button>
    </div>
  );
}
Состояние счетчика сбрасывается при установке флажка. Хотя вы визуализируете счетчик, первый дочерний элемент div меняется с div на section. Когда дочерний элемент div был удален из DOM, все дерево под ним (включая Counter и его состояние) также было уничтожено. Как правило, если вы хотите сохранить состояние между повторными рендерингами, структура вашего дерева должна «соответствовать» от одного рендеринга к другому. Если структура отличается, состояние уничтожается, потому что React уничтожает состояние, когда удаляет компонент из дерева.

Вот почему вы не должны вкладывать определения функций компонентов.

Здесь функция компонента MyTextField определена внутри MyComponent:
import { useState } from 'react';

export default function MyComponent() {
  const [counter, setCounter] = useState(0);

  function MyTextField() {
    const [text, setText] = useState('');

    return <input value={text} onChange={(e) => setText(e.target.value)} />;
  }

  return (
    <>
      <MyTextField />
      <button
        onClick={() => {
          setCounter(counter + 1);
        }}
      >
        Clicked {counter} times
      </button>
    </>
  );
}
Каждый раз, когда вы нажимаете кнопку, состояние инпута исчезает. Это связано с тем, что для каждого рендеринга MyComponent создается отдельная функция MyTextField. Вы визуализируете другой компонент в той же позиции, поэтому React сбрасывает все состояния ниже. Это приводит к ошибкам и проблемам с производительностью. Чтобы избежать этой проблемы, всегда объявляйте функции компонентов на верхнем уровне и не вкладывайте их определения.

Сброс состояния в том же положении

По умолчанию React сохраняет состояние компонента, пока он остается в том же положении. Обычно это именно то, что вам нужно, поэтому это имеет смысл в качестве поведения по умолчанию. Но иногда вам может понадобиться сбросить состояние компонента. Рассмотрим это приложение, которое позволяет двум игрокам отслеживать свои очки во время каждого хода:
import { useState } from 'react';

export default function Scoreboard() {
  const [isPlayerA, setIsPlayerA] = useState(true);
  return (
    <div>
      {isPlayerA ? <Counter person="Taylor" /> : <Counter person="Sarah" />}
      <button
        onClick={() => {
          setIsPlayerA(!isPlayerA);
        }}
      >
        Next player!
      </button>
    </div>
  );
}

function Counter({ person }) {
  const [score, setScore] = useState(0);
  const [hover, setHover] = useState(false);

  let className = 'counter';
  if (hover) {
    className += ' hover';
  }

  return (
    <div
      className={className}
      onPointerEnter={() => setHover(true)}
      onPointerLeave={() => setHover(false)}
    >
      <h1>
        {person}'s score: {score}
      </h1>
      <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button>
    </div>
  );
}
В этой реализации при смене игрока счет сохраняется. Два счетчика отображаются в одной и той же позиции, поэтому React видит их как один и тот же счетчик, проп person которого изменился. Но концептуально в этом приложении они должны быть двумя отдельными счетчиками. Они могут появляться в одном и том же месте пользовательского интерфейса, но один из них является счетчиком Тейлора, а другой — счетчиком Сары. Существует два способа сброса состояния при переключении между ними:
  1. Отрисовать компоненты в разных положениях
  2. Дать каждому компоненту явную идентификацию с key

Вариант 1: Рендеринг компонента в разных позициях

Если вы хотите, чтобы эти два счетчика были независимыми, вы можете визуализировать их в двух разных позициях:
import { useState } from 'react';

export default function Scoreboard() {
  const [isPlayerA, setIsPlayerA] = useState(true);
  return (
    <div>
      {isPlayerA && <Counter person="Taylor" />}
      {!isPlayerA && <Counter person="Sarah" />}
      <button
        onClick={() => {
          setIsPlayerA(!isPlayerA);
        }}
      >
        Next player!
      </button>
    </div>
  );
}

function Counter({ person }) {
  const [score, setScore] = useState(0);
  const [hover, setHover] = useState(false);

  let className = 'counter';
  if (hover) {
    className += ' hover';
  }

  return (
    <div
      className={className}
      onPointerEnter={() => setHover(true)}
      onPointerLeave={() => setHover(false)}
    >
      <h1>
        {person}'s score: {score}
      </h1>
      <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button>
    </div>
  );
}
  • Изначально isPlayerA имеет значение true. Итак, первая позиция содержит состояние Counter, а вторая пуста.
  • Когда вы нажимаете кнопку «Next player», первая позиция очищается, но вторая теперь содержит счетчик.
Состояние каждого счетчика уничтожается каждый раз, когда он удаляется из DOM. Вот почему они сбрасываются каждый раз, когда вы нажимаете кнопку. Это решение удобно, когда у вас есть только несколько независимых компонентов, отображаемых в одном месте. В этом примере у вас есть только два, поэтому не составит труда отрисовать оба по отдельности в JSX.

Вариант 2: Сброс состояния с помощью ключа

Существует также другой, более общий способ сброса состояния компонента. Возможно, вы видели key при рендеринге списков. Ключи нужны не только для списков. Вы можете использовать ключи, чтобы React различал любые компоненты. По умолчанию React использует порядок внутри родителя («первый счетчик», «второй счетчик»), чтобы различать компоненты. Но ключи позволяют вам сказать React, что это не просто первый счетчик или второй счетчик, а конкретный счетчик — например, счетчик для Тейлора. Таким образом, React будет узнавать счетчик для Тейлора, где бы он ни появлялся в дереве. В этом примере два <Counter /> не имеют общего состояния, даже если они появляются в одном и том же месте в JSX:
import { useState } from 'react';

export default function Scoreboard() {
  const [isPlayerA, setIsPlayerA] = useState(true);
  return (
    <div>
      {isPlayerA ? (
        <Counter key="Taylor" person="Taylor" />
      ) : (
        <Counter key="Sarah" person="Sarah" />
      )}
      <button
        onClick={() => {
          setIsPlayerA(!isPlayerA);
        }}
      >
        Next player!
      </button>
    </div>
  );
}

function Counter({ person }) {
  const [score, setScore] = useState(0);
  const [hover, setHover] = useState(false);

  let className = 'counter';
  if (hover) {
    className += ' hover';
  }

  return (
    <div
      className={className}
      onPointerEnter={() => setHover(true)}
      onPointerLeave={() => setHover(false)}
    >
      <h1>
        {person}'s score: {score}
      </h1>
      <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button>
    </div>
  );
}
Переключение между Тейлором и Сарой не сохраняет состояние. Это потому, что вы дали им разные ключи:
{
  isPlayerA ? (
    <Counter key="Taylor" person="Taylor" />
  ) : (
    <Counter key="Sarah" person="Sarah" />
  );
}
Указание ключа (key) говорит React использовать сам ключ как часть позиции, а не их порядок внутри родителя. Вот почему, даже если вы визуализируете их в одном и том же месте в JSX, с точки зрения React это два разных счетчика. В результате они никогда не будут совместно использовать состояние. Каждый раз, когда счетчик появляется на экране, создается его состояние. Каждый раз, когда он удаляется, его состояние уничтожается. Переключение между ними сбрасывает их состояние снова и снова. Помните, что ключи не являются глобально уникальными. Они только определяют положение внутри родителя.

Сброс значений формы с помощью ключа

Сброс состояния с помощью ключа особенно полезен при работе с формами. В этом приложении чата компонент <Chat> содержит состояние для вводимого текста:
import { useState } from 'react';
import Chat from './Chat.js';
import ContactList from './ContactList.js';

export default function Messenger() {
  const [to, setTo] = useState(contacts[0]);
  return (
    <div>
      <ContactList
        contacts={contacts}
        selectedContact={to}
        onSelect={(contact) => setTo(contact)}
      />
      <Chat contact={to} />
    </div>
  );
}

const contacts = [
  { id: 0, name: 'Taylor', email: 'taylor@mail.com' },
  { id: 1, name: 'Alice', email: 'alice@mail.com' },
  { id: 2, name: 'Bob', email: 'bob@mail.com' },
];
Попробуйте ввести что-нибудь в поле ввода, а затем нажмите “Alice” или “Bob”, чтобы выбрать другого получателя. Вы заметите, что состояние ввода сохраняется, потому что <Chat> отображается в той же позиции в дереве. Во многих приложениях это может быть желаемым поведением, но не в приложении чата. Вы не хотите, чтобы пользователь отправил сообщение, которое он уже набрал, не тому человеку из-за случайного клика. Чтобы исправить это, добавьте key:
<Chat key={to.id} contact={to} />
Это гарантирует, что при выборе другого получателя компонент чата будет воссоздан с нуля, включая все состояния в дереве под ним. React также будет воссоздавать элементы DOM вместо их повторного использования. Теперь переключение получателя всегда очищает текстовое поле:
import { useState } from 'react';
import Chat from './Chat.js';
import ContactList from './ContactList.js';

export default function Messenger() {
  const [to, setTo] = useState(contacts[0]);
  return (
    <div>
      <ContactList
        contacts={contacts}
        selectedContact={to}
        onSelect={(contact) => setTo(contact)}
      />
      <Chat key={to.id} contact={to} />
    </div>
  );
}

const contacts = [
  { id: 0, name: 'Taylor', email: 'taylor@mail.com' },
  { id: 1, name: 'Alice', email: 'alice@mail.com' },
  { id: 2, name: 'Bob', email: 'bob@mail.com' },
];

Сохранение состояния удаленных компонентов

В реальном чат-приложении вы, вероятно, захотите восстановить состояние ввода, когда пользователь снова выбирает предыдущего получателя. Есть несколько способов сохранить состояние «живым» для компонента, который больше не виден:
  • Вы можете отобразить все чаты, а не только текущий, но скрыть все остальные с помощью CSS. Чаты не будут удалены из дерева, поэтому их локальное состояние будет сохранено. Это решение отлично работает для простых пользовательских интерфейсов. Но это может быть очень медленным, если скрытые деревья большие и содержат много узлов DOM.
  • Вы можете поднять состояние и сохранить ожидающее сообщение для каждого получателя в родительском компоненте. Таким образом, когда дочерние компоненты удаляются, это не имеет значения, потому что родительский компонент сохраняет важную информацию. Это наиболее распространенное решение.
  • Вы также можете использовать другой источник в дополнение к состоянию React. Например, вы, вероятно, хотите, чтобы черновик сообщения сохранялся, даже если пользователь случайно закроет страницу. Чтобы реализовать это, вы можете сделать так, чтобы компонент Chat инициализировал свое состояние, читая из localStorage, и сохранял черновики там же.
Независимо от того, какую стратегию вы выберете, чат с Алисой концептуально отличается от чата с Бобом, поэтому имеет смысл дать ключ к дереву <Chat> на основе текущего получателя.

Резюме

  • React сохраняет состояние до тех пор, пока один и тот же компонент отображается в одной и той же позиции.
  • Состояние не сохраняется в тегах JSX. Он связан с позицией дерева, в которую вы помещаете этот JSX.
  • Вы можете заставить поддерево сбросить свое состояние, назначив ему другой ключ.
  • Не вставляйте определения компонентов друг в друга, иначе вы случайно сбросите состояние.