Как передать пропсы React компоненту
2 года назад·5 мин. на чтение
Компоненты React используют пропсы (props) для связи друг с другом. Каждый родительский компонент может передавать некоторую информацию своим дочерним компонентам, предоставляя им пропсы. Пропсы могут напоминать атрибуты HTML, но вы можете передавать через них любое значение JavaScript, включая объекты, массивы и функции.
Содержание туториала по React
Компоненты React используют пропсы (props) для связи друг с другом. Каждый родительский компонент может передавать некоторую информацию своим дочерним компонентам, предоставляя им пропсы. Пропсы могут напоминать атрибуты HTML, но вы можете передавать через них любое значение JavaScript, включая объекты, массивы и функции.
Пропсы позволяют вам думать о родительских и дочерних компонентах независимо друг от друга. Например, вы можете изменить пропсы
Известные пропсы
Пропсы — это информация, которую вы передаете тегу JSX. Например,className
, src
, alt
, width
и height
— вот некоторые пропсы, которые вы можете передать <img>
:
Пропсы, которые вы можете передать тегуfunction Avatar() { return ( <img className="avatar" src="https://example.com/userpic.jpg" alt="Userpic" width={100} height={100} /> ); } export default function Profile() { return <Avatar />; }
<img>
, предопределены (ReactDOM соответствует стандартам HTML). Но вы можете передать любые пропсы своим собственным компонентам, таким как <Avatar>
, чтобы настроить их.
Передача пропсов в компонент
В этом коде компонентProfile
не передает никаких пропсов своему дочернему компоненту Avatar
:
Вы можете передать вexport default function Profile() { return <Avatar />; }
Avatar
некоторые пропсы в два этапа.
Шаг 1: Передайте пропсы дочернему компоненту
Во-первых, передайте некоторые пропсы вAvatar
. Например, давайте передадим два пропса: person
(объект) и size
(число):
Если двойные фигурные скобки послеexport default function Profile() { return ( <Avatar person={{ name: 'User Name 1', imageId: '12345' }} size={100} /> ); }
person=
вас смущают, помните, что они являются просто объектом внутри фигурных скобок JSX.
Теперь вы можете прочитать эти пропсы внутри компонента Avatar
.
Шаг 2: Прочтите пропсы внутри дочернего компонента
Вы можете прочитать эти пропсы, указав их имена -person
, size
- разделенные запятыми внутри ({
и })
непосредственно после function Avatar
. Это позволяет использовать их внутри кода Avatar
, как если бы вы использовали переменную.
Добавьте немного логики вfunction Avatar({ person, size }) { // person и size можно здесь использовть }
Avatar
, которая использует пропсы person
, size
в отображении, и все готово.
Теперь вы можете настроить Avatar
для отображения разными способами с разными пропсы.
// utils.js export function getImageUrl(person, size = 's') { return 'https://example.com/' + person.imageId + size + '.jpg'; }
// App.js import { getImageUrl } from './utils.js'; function Avatar({ person, size }) { return ( <img className="avatar" src={getImageUrl(person)} alt={person.name} width={size} height={size} /> ); } export default function Profile() { return ( <div> <Avatar size={100} person={{ name: 'User Name 1', imageId: '12345', }} /> <Avatar size={80} person={{ name: 'User Name 2', imageId: '12346', }} /> <Avatar size={50} person={{ name: 'User Name 3', imageId: '12347', }} /> </div> ); }
person
или size
внутри Profile
, не задумываясь о том, как Avatar
их использует. Точно так же вы можете изменить то, как Avatar
использует эти пропсы, не заглядывая в Profile
.
Вы можете думать о пропсах как о «ручках», которые вы можете регулировать. Они выполняют ту же роль, что и аргументы для функций — на самом деле пропсы являются единственным аргументом для вашего компонента. Функции компонента React принимают один аргумент, объект props
:
Обычно вам не нужен весь объект пропса, поэтому можно разбить его на отдельные пропсы. Не пропустите пару фигурных скобокfunction Avatar(props) { let person = props.person; let size = props.size; // ... }
{
и }
внутри (
и )
при объявлении пропсов:
Этот синтаксис называется «деструктурированием» и эквивалентен чтению свойств из параметра функции:function Avatar({ person, size }) { // ... }
function Avatar(props) { let person = props.person; let size = props.size; // ... }
Как указать значения по умолчанию для пропса
Если вы хотите присвоить пропсу значение по умолчанию, чтобы использовать его, когда значение не указано, вы можете сделать это с помощью деструктуризации, поставив=
и значение по умолчанию сразу после параметра:
Теперь, если вfunction Avatar({ person, size = 100 }) { // ... }
<Avatar person={...} />
передан пропс size
, размер будет установлен на 100
.
Значение по умолчанию используется только в том случае, если параметр size
отсутствует или если вы передаете size={undefined}
. Но если вы передадите size={null}
или size={0}
, значение по умолчанию не будет использоваться.
Перенаправление пропсов с синтаксисом распыления JSX
Иногда отправка пропсов повторяется:В повторяющемся коде нет ничего плохого. Но иногда хочется сделать код короче. Некоторые компоненты передают все свои пропсы своим дочерним компонентам, например, какfunction Profile({ person, size, isSepia, thickBorder }) { return ( <div className="card"> <Avatar person={person} size={size} isSepia={isSepia} thickBorder={thickBorder} /> </div> ); }
Profile
делает с Avatar
. Поскольку они не используют никакие свои пропсы напрямую, может иметь смысл использовать более краткий синтаксис распыления (spread):
Это пример перенаправления всех пропсовfunction Profile(props) { return ( <div className="card"> <Avatar {...props} /> </div> ); }
Profile
в Avatar
без перечисления каждого из их имен.
Используйте расширенный синтаксис с ограничениями. Если вы используете его в каждом компоненте - значит что-то не так. Часто это указывает на то, что следует разделить компоненты и передать дочерние компоненты как JSX. Подробнее об этом далее.
Передача JSX в качестве дочернего компонента
Обычно встроенные теги браузера вкладывают друг в друга:Иногда вы захотите вложить свои собственные компоненты таким же образом:<div> <img /> </div>
Когда вы вкладываете контент в тег JSX, родительский компонент получит этот контент в просе, называемом<Card> <Avatar /> </Card>
children
. Например, компонент Card
ниже получит проп children
, который является <Avatar />
, и отобразит его в обертке div
:
// App.js import Avatar from './Avatar.js'; function Card({ children }) { return <div className="card">{children}</div>; } export default function Profile() { return ( <Card> <Avatar size={100} person={{ name: 'User Name', imageId: '12345', }} /> </Card> ); }
// Avatar.jsx import { getImageUrl } from './utils.js'; export default function Avatar({ person, size }) { return ( <img className="avatar" src={getImageUrl(person)} alt={person.name} width={size} height={size} /> ); }
Вы можете думать о компоненте с пропсом// utils.js export function getImageUrl(person, size = 's') { return 'https://example.com/' + person.imageId + size + '.jpg'; }
children
как о специальной лозейке, которую можно «заполнить» родительскими компонентами с произвольным JSX. Вы часто будете использовать проп children
для визуальных оболочек: панелей, сеток и т.д.
Как пропсы меняются со временем
КомпонентClock
ниже получает два пропса от своего родительского компонента: color
и time
. (Код родительского компонента опущен, поскольку он использует состояние, в которое мы пока не будем углубляться.)
Этот пример иллюстрирует, что компонент может получать пропсы с течением времени. Проп не всегда статичен. Здесь пропexport default function Clock({ color, time }) { return <h1 style={{ color: color }}>{time}</h1>; }
time
меняется каждую секунду, а проп color
меняется, когда вы выбираете другой цвет. Пропсы отражают данные компонента в любой момент времени, а не только в начале.
Пропсы иммутабельны — термин из информатики, означающий «неизменяемый». Когда компоненту необходимо изменить свои пропсы (например, в ответ на взаимодействие с пользователем или новые данные), ему придется «попросить» родительский компонент передать ему другие пропсы — новый объект. Затем его старые пропсы будут отброшены, и в конечном итоге движок JavaScript очистит занятую ими память.
Не пытайтесь "изменить пропсы" напрямую. Когда вам нужно отреагировать на пользовательский ввод (например, изменить выбранный цвет), вам нужно будет "установить состояние", о котором вы можете узнать в разделе "Состояние - память компонента".
Резюме
- Чтобы передать пропсы, добавьте их в JSX, как и в случае с атрибутами HTML.
- Чтобы прочитать пропсы, используйте синтаксис деструктурирования
function Avatar({ person, size })
. - Вы можете указать значение по умолчанию, например
size = 100
, которое используется для отсутствующих и неопределенных пропсов. - Вы можете перенаправить все пропсы с помощью синтаксиса распыления JSX
<Avatar {...props} />
, но не злоупотребляйте им. - Вложенный JSX, такой как
<Card><Avatar /></Card>
, будет отображаться как пропchildren
компонентаCard
. - Пропсы - доступны только для чтения. Это такой снимок компонента во времени: каждый рендер получает новую версию пропса.
- Нельзя менять пропсы внутри компонента. Когда вам нужна интерактивность, вам нужно установить состояние.
Сохранение и сброс состояния в React
2 года назад·11 мин. на чтение
Состояние изолировано между компонентами. React отслеживает, какое состояние принадлежит какому компоненту, основываясь на их месте в UI дереве. Вы можете контролировать, когда сохранять состояние и когда сбрасывать его между повторными рендерингами.
Содержание туториала по React
Состояние изолировано между компонентами. React отслеживает, какое состояние принадлежит какому компоненту, основываясь на их месте в UI дереве. Вы можете контролировать, когда сохранять состояние и когда сбрасывать его между повторными рендерингами.
Как видите, при обновлении одного счетчика обновляется только состояние этого компонента:
Здесь вы переключаетесь между различными типами компонентов в одной и той же позиции. Изначально первый дочерний элемент
Дерево пользовательского интерфейса
Браузеры используют множество древовидных структур для моделирования пользовательского интерфейса. DOM представляет элементы HTML, CSSOM делает то же самое для CSS. Есть даже accessibility дерево. React также использует древовидные структуры для управления и моделирования пользовательского интерфейса, который вы создаете. React создает деревья пользовательского интерфейса из вашего JSX. Затем React DOM обновляет элементы DOM браузера, чтобы они соответствовали этому дереву пользовательского интерфейса. (React Native переводит эти деревья в элементы, специфичные для мобильных платформ.)Состояние привязано к положению в дереве
Когда вы задаете состояние компонента, вы можете подумать, что это состояние «живет» внутри компонента. Но на самом деле состояние хранится внутри React. React связывает каждую часть состояния, которую он хранит, с правильным компонентом в зависимости от того, где этот компонент находится в дереве пользовательского интерфейса. В примере ниже есть только один JSX-тег<Counter />
, но он отображается в двух разных позициях:
Это два отдельных счетчика, поскольку каждый из них отображается в своей позиции в дереве. Обычно вам не нужно думать об этих позициях, чтобы использовать React, но может быть полезно понять, как он работает. В React каждый компонент на экране находится в полностью изолированном состоянии. Например, если вы визуализируете два компонента счетчика рядом, каждый из них получит свои собственные независимые состоянияimport { useState } from 'react'; export default function App() { const counter = <Counter />; return ( <div> {counter} {counter} </div> ); } function Counter() { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
score
и hover
.
React будет сохранять состояние до тех пор, пока вы рендерите один и тот же компонент в одной и той же позиции. Чтобы увидеть это, увеличьте оба счетчика, затем удалите второй компонент, сняв флажок «Render the second counter», а затем добавьте его обратно, отметив его снова:import { useState } from 'react'; export default function App() { return ( <div> <Counter /> <Counter /> </div> ); } function Counter() { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
Обратите внимание, как в тот момент, когда вы прекращаете рендеринг второго счетчика, его состояние полностью исчезает. Это потому, что когда React удаляет компонент, он уничтожает его состояние. Когда вы ставите галочку «Render the second counter», второй счетчик и его состояние инициализируются с нуля (import { useState } from 'react'; export default function App() { const [showB, setShowB] = useState(true); return ( <div> <Counter /> {showB && <Counter />} <label> <input type="checkbox" checked={showB} onChange={(e) => { setShowB(e.target.checked); }} /> Render the second counter </label> </div> ); } function Counter() { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
score = 0
) и добавляются в DOM.
React сохраняет состояние компонента до тех пор, пока он отображается в своей позиции в дереве пользовательского интерфейса. Если он удаляется или другой компонент отображается в той же позиции, React отбрасывает его состояние.
Тот же компонент в той же позиции сохраняет состояние
В этом примере есть два разных тега<Counter />
:
Когда вы ставите или снимаете флажок, состояние счетчика не сбрасывается. Независимо от того, является лиimport { useState } from 'react'; export default function App() { const [isFancy, setIsFancy] = useState(false); return ( <div> {isFancy ? <Counter isFancy={true} /> : <Counter isFancy={false} />} <label> <input type="checkbox" checked={isFancy} onChange={(e) => { setIsFancy(e.target.checked); }} /> Use fancy styling </label> </div> ); } function Counter({ isFancy }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } if (isFancy) { className += ' fancy'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
isFancy
истинным или ложным, у вас всегда есть <Counter />
в качестве первого дочернего элемента div
, возвращаемого корневым компонентом приложения:
Это тот же компонент в той же позиции, поэтому с точки зрения React это тот же счетчик.
Для React важна позиция в UI дереве, а не в JSX разметке
Помните, что для React важна позиция в дереве пользовательского интерфейса, а не в разметке JSX! Этот компонент имеет два предложенияreturn
с разными JSX-тегами <Counter />
внутри и снаружи if
:
Вы можете ожидать, что состояние сбросится, когда вы поставите галочку, но это не так! Это связано с тем, что оба этих тегаimport { useState } from 'react'; export default function App() { const [isFancy, setIsFancy] = useState(false); if (isFancy) { return ( <div> <Counter isFancy={true} /> <label> <input type="checkbox" checked={isFancy} onChange={(e) => { setIsFancy(e.target.checked); }} /> Use fancy styling </label> </div> ); } return ( <div> <Counter isFancy={false} /> <label> <input type="checkbox" checked={isFancy} onChange={(e) => { setIsFancy(e.target.checked); }} /> Use fancy styling </label> </div> ); } function Counter({ isFancy }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } if (isFancy) { className += ' fancy'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
<Counter />
отображаются в одной и той же позиции. React не знает, где вы размещаете условия в своей функции. Все, что он «видит», — это дерево, которое вы возвращаете. В обоих случаях компонент приложения возвращает <div>
с <Counter />
в качестве первого дочернего элемента. Вот почему React считает их одним и тем же <Counter />
.
Вы можете думать о них как об одном и том же «адресе»: первый дочерний элемент первого дочернего элемента корня. Вот как React сопоставляет их между предыдущим и следующим рендерингом, независимо от того, как вы структурируете свою логику.
Сброс состояния разных компонентов в одном и том же месте
В этом примере установка флажка заменит<Counter>
на <p>
:
import { useState } from 'react'; export default function App() { const [isPaused, setIsPaused] = useState(false); return ( <div> {isPaused ? <p>See you later!</p> : <Counter />} <label> <input type="checkbox" checked={isPaused} onChange={(e) => { setIsPaused(e.target.checked); }} /> Take a break </label> </div> ); } function Counter() { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
<div>
содержал Counter
. Но когда вы заменили p
, React удалил Counter
из дерева пользовательского интерфейса и уничтожил его состояние.
Кроме того, когда вы визуализируете другой компонент в той же позиции, он сбрасывает состояние всего его поддерева.
Состояние счетчика сбрасывается при установке флажка. Хотя вы визуализируете счетчик, первый дочерний элементimport { useState } from 'react'; export default function App() { const [isFancy, setIsFancy] = useState(false); return ( <div> {isFancy ? ( <div> <Counter isFancy={true} /> </div> ) : ( <section> <Counter isFancy={false} /> </section> )} <label> <input type="checkbox" checked={isFancy} onChange={(e) => { setIsFancy(e.target.checked); }} /> Use fancy styling </label> </div> ); } function Counter({ isFancy }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } if (isFancy) { className += ' fancy'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1>{score}</h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
div
меняется с div
на section
. Когда дочерний элемент div
был удален из DOM, все дерево под ним (включая Counter
и его состояние) также было уничтожено.
Как правило, если вы хотите сохранить состояние между повторными рендерингами, структура вашего дерева должна «соответствовать» от одного рендеринга к другому. Если структура отличается, состояние уничтожается, потому что React уничтожает состояние, когда удаляет компонент из дерева.
Вот почему вы не должны вкладывать определения функций компонентов.
Здесь функция компонентаMyTextField
определена внутри MyComponent
:
Каждый раз, когда вы нажимаете кнопку, состояние инпута исчезает. Это связано с тем, что для каждого рендерингаimport { useState } from 'react'; export default function MyComponent() { const [counter, setCounter] = useState(0); function MyTextField() { const [text, setText] = useState(''); return <input value={text} onChange={(e) => setText(e.target.value)} />; } return ( <> <MyTextField /> <button onClick={() => { setCounter(counter + 1); }} > Clicked {counter} times </button> </> ); }
MyComponent
создается отдельная функция MyTextField
. Вы визуализируете другой компонент в той же позиции, поэтому React сбрасывает все состояния ниже. Это приводит к ошибкам и проблемам с производительностью. Чтобы избежать этой проблемы, всегда объявляйте функции компонентов на верхнем уровне и не вкладывайте их определения.
Сброс состояния в том же положении
По умолчанию React сохраняет состояние компонента, пока он остается в том же положении. Обычно это именно то, что вам нужно, поэтому это имеет смысл в качестве поведения по умолчанию. Но иногда вам может понадобиться сбросить состояние компонента. Рассмотрим это приложение, которое позволяет двум игрокам отслеживать свои очки во время каждого хода:В этой реализации при смене игрока счет сохраняется. Два счетчика отображаются в одной и той же позиции, поэтому React видит их как один и тот же счетчик, пропimport { useState } from 'react'; export default function Scoreboard() { const [isPlayerA, setIsPlayerA] = useState(true); return ( <div> {isPlayerA ? <Counter person="Taylor" /> : <Counter person="Sarah" />} <button onClick={() => { setIsPlayerA(!isPlayerA); }} > Next player! </button> </div> ); } function Counter({ person }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1> {person}'s score: {score} </h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
person
которого изменился.
Но концептуально в этом приложении они должны быть двумя отдельными счетчиками. Они могут появляться в одном и том же месте пользовательского интерфейса, но один из них является счетчиком Тейлора, а другой — счетчиком Сары.
Существует два способа сброса состояния при переключении между ними:
- Отрисовать компоненты в разных положениях
- Дать каждому компоненту явную идентификацию с
key
Вариант 1: Рендеринг компонента в разных позициях
Если вы хотите, чтобы эти два счетчика были независимыми, вы можете визуализировать их в двух разных позициях:import { useState } from 'react'; export default function Scoreboard() { const [isPlayerA, setIsPlayerA] = useState(true); return ( <div> {isPlayerA && <Counter person="Taylor" />} {!isPlayerA && <Counter person="Sarah" />} <button onClick={() => { setIsPlayerA(!isPlayerA); }} > Next player! </button> </div> ); } function Counter({ person }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1> {person}'s score: {score} </h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
- Изначально
isPlayerA
имеет значениеtrue
. Итак, первая позиция содержит состояниеCounter
, а вторая пуста. - Когда вы нажимаете кнопку «Next player», первая позиция очищается, но вторая теперь содержит счетчик.
Вариант 2: Сброс состояния с помощью ключа
Существует также другой, более общий способ сброса состояния компонента. Возможно, вы виделиkey
при рендеринге списков. Ключи нужны не только для списков. Вы можете использовать ключи, чтобы React различал любые компоненты. По умолчанию React использует порядок внутри родителя («первый счетчик», «второй счетчик»), чтобы различать компоненты. Но ключи позволяют вам сказать React, что это не просто первый счетчик или второй счетчик, а конкретный счетчик — например, счетчик для Тейлора. Таким образом, React будет узнавать счетчик для Тейлора, где бы он ни появлялся в дереве.
В этом примере два <Counter />
не имеют общего состояния, даже если они появляются в одном и том же месте в JSX:
Переключение между Тейлором и Сарой не сохраняет состояние. Это потому, что вы дали им разные ключи:import { useState } from 'react'; export default function Scoreboard() { const [isPlayerA, setIsPlayerA] = useState(true); return ( <div> {isPlayerA ? ( <Counter key="Taylor" person="Taylor" /> ) : ( <Counter key="Sarah" person="Sarah" /> )} <button onClick={() => { setIsPlayerA(!isPlayerA); }} > Next player! </button> </div> ); } function Counter({ person }) { const [score, setScore] = useState(0); const [hover, setHover] = useState(false); let className = 'counter'; if (hover) { className += ' hover'; } return ( <div className={className} onPointerEnter={() => setHover(true)} onPointerLeave={() => setHover(false)} > <h1> {person}'s score: {score} </h1> <button onClick={() => setScore(score + 1)}>Add one</button> </div> ); }
Указание ключа ({ isPlayerA ? ( <Counter key="Taylor" person="Taylor" /> ) : ( <Counter key="Sarah" person="Sarah" /> ); }
key
) говорит React использовать сам ключ как часть позиции, а не их порядок внутри родителя. Вот почему, даже если вы визуализируете их в одном и том же месте в JSX, с точки зрения React это два разных счетчика. В результате они никогда не будут совместно использовать состояние. Каждый раз, когда счетчик появляется на экране, создается его состояние. Каждый раз, когда он удаляется, его состояние уничтожается. Переключение между ними сбрасывает их состояние снова и снова.
Помните, что ключи не являются глобально уникальными. Они только определяют положение внутри родителя.
Сброс значений формы с помощью ключа
Сброс состояния с помощью ключа особенно полезен при работе с формами. В этом приложении чата компонент<Chat>
содержит состояние для вводимого текста:
Попробуйте ввести что-нибудь в поле ввода, а затем нажмите “Alice” или “Bob”, чтобы выбрать другого получателя. Вы заметите, что состояние ввода сохраняется, потому чтоimport { useState } from 'react'; import Chat from './Chat.js'; import ContactList from './ContactList.js'; export default function Messenger() { const [to, setTo] = useState(contacts[0]); return ( <div> <ContactList contacts={contacts} selectedContact={to} onSelect={(contact) => setTo(contact)} /> <Chat contact={to} /> </div> ); } const contacts = [ { id: 0, name: 'Taylor', email: 'taylor@mail.com' }, { id: 1, name: 'Alice', email: 'alice@mail.com' }, { id: 2, name: 'Bob', email: 'bob@mail.com' }, ];
<Chat>
отображается в той же позиции в дереве.
Во многих приложениях это может быть желаемым поведением, но не в приложении чата. Вы не хотите, чтобы пользователь отправил сообщение, которое он уже набрал, не тому человеку из-за случайного клика. Чтобы исправить это, добавьте key
:
Это гарантирует, что при выборе другого получателя компонент чата будет воссоздан с нуля, включая все состояния в дереве под ним. React также будет воссоздавать элементы DOM вместо их повторного использования. Теперь переключение получателя всегда очищает текстовое поле:<Chat key={to.id} contact={to} />
import { useState } from 'react'; import Chat from './Chat.js'; import ContactList from './ContactList.js'; export default function Messenger() { const [to, setTo] = useState(contacts[0]); return ( <div> <ContactList contacts={contacts} selectedContact={to} onSelect={(contact) => setTo(contact)} /> <Chat key={to.id} contact={to} /> </div> ); } const contacts = [ { id: 0, name: 'Taylor', email: 'taylor@mail.com' }, { id: 1, name: 'Alice', email: 'alice@mail.com' }, { id: 2, name: 'Bob', email: 'bob@mail.com' }, ];
Сохранение состояния удаленных компонентов
В реальном чат-приложении вы, вероятно, захотите восстановить состояние ввода, когда пользователь снова выбирает предыдущего получателя. Есть несколько способов сохранить состояние «живым» для компонента, который больше не виден:- Вы можете отобразить все чаты, а не только текущий, но скрыть все остальные с помощью CSS. Чаты не будут удалены из дерева, поэтому их локальное состояние будет сохранено. Это решение отлично работает для простых пользовательских интерфейсов. Но это может быть очень медленным, если скрытые деревья большие и содержат много узлов DOM.
- Вы можете поднять состояние и сохранить ожидающее сообщение для каждого получателя в родительском компоненте. Таким образом, когда дочерние компоненты удаляются, это не имеет значения, потому что родительский компонент сохраняет важную информацию. Это наиболее распространенное решение.
- Вы также можете использовать другой источник в дополнение к состоянию React. Например, вы, вероятно, хотите, чтобы черновик сообщения сохранялся, даже если пользователь случайно закроет страницу. Чтобы реализовать это, вы можете сделать так, чтобы компонент
Chat
инициализировал свое состояние, читая изlocalStorage
, и сохранял черновики там же.
<Chat>
на основе текущего получателя.
Резюме
- React сохраняет состояние до тех пор, пока один и тот же компонент отображается в одной и той же позиции.
- Состояние не сохраняется в тегах JSX. Он связан с позицией дерева, в которую вы помещаете этот JSX.
- Вы можете заставить поддерево сбросить свое состояние, назначив ему другой ключ.
- Не вставляйте определения компонентов друг в друга, иначе вы случайно сбросите состояние.