Обновление массивов в состоянии React
2 года назад·11 мин. на чтение
Массивы в JavaScript мутабельны, но вы должны обращаться с ними как с иммутабельными, когда сохраняете их в состоянии в компоненте React. Как и в случае с объектами, когда вы хотите обновить массив, хранящийся в состоянии, вам нужно создать новый (или сделать копию существующего), а затем установить состояние для использования нового массива.
Содержание туториала по React
Массивы в JavaScript мутабельны, но вы должны обращаться с ними как с иммутабельными, когда сохраняете их в состоянии. Как и в случае с объектами, когда вы хотите обновить массив, хранящийся в состоянии, вам нужно создать новый (или сделать копию существующего), а затем установить состояние для использования нового массива.
В качестве альтернативы вы можете использовать Immer, который позволяет использовать методы из обоих столбцов.
К сожалению,
Вместо этого создайте новый массив, содержащий существующие элементы и новый элемент в конце. Есть несколько способов сделать это, но самый простой — использовать синтаксис
Теперь код работает корректно:
Здесь вы используете синтаксис распыления
Проблема в этом коде:
При таком подходе ни один из существующих элементов состояния не мутируется, а ошибка исправлена:
package.json
Обновление массивов без мутации
В JavaScript массивы — это еще один вид объектов. Как и в случае с объектами, вы должны рассматривать массивы в состоянии React как доступные только для чтения. Это означает, что вы не должны переназначать элементы внутри массива, такие какarr[0] = 'bird'
, и вы также не должны использовать методы, изменяющие массив, такие как push()
и pop()
.
Вместо этого каждый раз, когда вы хотите обновить массив, нужно передать новый массив вашей функции установки состояния. Для этого вы можете создать новый массив из исходного массива в своем состоянии, вызвав его неизменяющие методы, такие как filter()
и map()
. Затем вы можете установить свое состояние в полученный новый массив.
Вот справочная таблица общих операций с массивами. При работе с массивами внутри состояния React вам нужно избегать методов в левом столбце и вместо этого предпочитать методы в правом столбце:
Syntax | следует избегать (мутирует массив) | предпочтительно (возвращает новый массив) |
---|---|---|
добавление | push , unshift | concat , [...arr] синтаксис распыления (spread) |
удаление | pop , shift , splice | filter , slice |
замена | splice , arr[i] = ... присваивание | map |
сортировка | reverse , sort | сначала скопировать массив |
slice
и splice
К сожалению, slice
и splice
называются одинаково, но они очень разные:
slice
позволяет копировать массив или его часть.splice
изменяет массив (чтобы вставлять или удалять элементы).
slice
(без p
) гораздо чаще, потому что не стоит мутировать объекты или массивы в состоянии. В стать об Обновлении объектов объясняется, что такое мутация и почему ее не рекомендуется использовать для состояния.
Добавление в массив
push()
мутирует массив, что нам не нужно:
import { useState } from 'react'; let nextId = 0; export default function List() { const [name, setName] = useState(''); const [artists, setArtists] = useState([]); return ( <> <h1>Inspiring sculptors:</h1> <input value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} /> <button onClick={() => { setName(''); artists.push({ id: nextId++, name: name, }); }} > Add </button> <ul> {artists.map((artist) => ( <li key={artist.id}>{artist.name}</li> ))} </ul> </> ); }
...
распыления массива:
setArtists( // заменим массив [ // новым массивом ...artists, // который содержит все старые значения { id: nextId++, name: name }, // и новое в конце ] );
Синтаксис распыления массива также позволяет вам добавить элемент, поместив его перед исходными элментами:import { useState } from 'react'; let nextId = 0; export default function List() { const [name, setName] = useState(''); const [artists, setArtists] = useState([]); return ( <> <h1>Inspiring sculptors:</h1> <input value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} /> <button onClick={() => { setName(''); setArtists([...artists, { id: nextId++, name: name }]); }} > Add </button> <ul> {artists.map((artist) => ( <li key={artist.id}>{artist.name}</li> ))} </ul> </> ); }
Таким образом, распыление (spread) может выполнять работу какsetArtists([ { id: nextId++, name: name }, ...artists, // поместим старые элементы в конец ]);
push()
, добавляя в конец массива, так и unshift()
, добавляя в начало массива.
Удаление из массива
Самый простой способ удалить элемент из массива — отфильтровать его. Другими словами, вы создадите новый массив, который не будет содержать этот элемент. Для этого используйте методfilter
, например:
import { useState } from 'react'; let initialArtists = [ { id: 0, name: 'Marta Colvin Andrade' }, { id: 1, name: 'Lamidi Olonade Fakeye' }, { id: 2, name: 'Louise Nevelson' }, ]; export default function List() { const [artists, setArtists] = useState(initialArtists); return ( <> <h1>Inspiring sculptors:</h1> <ul> {artists.map((artist) => ( <li key={artist.id}> {artist.name}{' '} <button onClick={() => { setArtists(artists.filter((a) => a.id !== artist.id)); }} > Delete </button> </li> ))} </ul> </> ); }
ЗдесьsetArtists(artists.filter((a) => a.id !== artist.id));
artist.filter(a => a.id !== artist.id)
означает «создать массив, состоящий из тех исполнителей, идентификаторы которых отличаются от artist.id
». Другими словами, кнопка «Удалить» каждого исполнителя отфильтрует этого исполнителя из массива, а затем запросит повторный рендеринг с результирующим массивом. Обратите внимание, что фильтр не мутирует исходный массив.
Преобразование массива
Если вы хотите изменить некоторые или все элементы массива, вы можете использоватьmap()
для создания нового массива. Функция, которую вы передадите в map
, может решить, что делать с каждым элементом, на основе его данных или его индекса (или того и другого).
В этом примере массив содержит координаты двух кругов и квадрата. Когда вы нажимаете кнопку, она перемещает только круги вниз на 50 пикселей. Он делает это, создавая новый массив данных с помощью map()
:
import { useState } from 'react'; let initialShapes = [ { id: 0, type: 'circle', x: 50, y: 100 }, { id: 1, type: 'square', x: 150, y: 100 }, { id: 2, type: 'circle', x: 250, y: 100 }, ]; export default function ShapeEditor() { const [shapes, setShapes] = useState(initialShapes); function handleClick() { const nextShapes = shapes.map((shape) => { if (shape.type === 'square') { // не меняем return shape; } else { // возвращаем новый круг ниже на 50px return { ...shape, y: shape.y + 50, }; } }); // Ререндерим с новыми фигурами setShapes(nextShapes); } return ( <> <button onClick={handleClick}>Move circles down!</button> {shapes.map((shape) => ( <div key={shape.id} style={{ background: 'purple', position: 'absolute', left: shape.x, top: shape.y, borderRadius: shape.type === 'circle' ? '50%' : '', width: 20, height: 20, }} /> ))} </> ); }
Замена элементов в массиве
Особенно часто требуется заменить один или несколько элементов в массиве. Такие присваивания, какarr[0] = 'bird'
, мутируют исходный массив, поэтому вместо этого вы также захотите использовать для этого map
.
Чтобы заменить элемент, создайте новый массив с map
. Внутри вашего вызова map
вы получите индекс элемента в качестве второго аргумента. Используйте его, чтобы решить, следует ли вернуть исходный элемент (первый аргумент) или что-то еще:
import { useState } from 'react'; let initialCounters = [0, 0, 0]; export default function CounterList() { const [counters, setCounters] = useState(initialCounters); function handleIncrementClick(index) { const nextCounters = counters.map((c, i) => { if (i === index) { // Инкрементируем счетчик, который кликнули return c + 1; } else { // Остальные не меняем return c; } }); setCounters(nextCounters); } return ( <ul> {counters.map((counter, i) => ( <li key={i}> {counter} <button onClick={() => { handleIncrementClick(i); }} > +1 </button> </li> ))} </ul> ); }
Вставка в массив
Иногда вам может понадобиться вставить элемент в определенную позицию, которая не находится ни в начале, ни в конце. Для этого вы можете использовать синтаксис распыления массива...
вместе с методом slice()
. Метод slice()
позволяет вырезать «срез» массива. Чтобы вставить элемент, вы создадите массив, который распыляет фрагмент массива перед точкой вставки, затем новый элемент, а затем остальную часть исходного массива.
В этом примере кнопка «Вставить» всегда вставляет по индексу 1
:
import { useState } from 'react'; let nextId = 3; const initialArtists = [ { id: 0, name: 'Marta Colvin Andrade' }, { id: 1, name: 'Lamidi Olonade Fakeye' }, { id: 2, name: 'Louise Nevelson' }, ]; export default function List() { const [name, setName] = useState(''); const [artists, setArtists] = useState(initialArtists); function handleClick() { const insertAt = 1; // Может быть любой индекс const nextArtists = [ // Элементы перед вставляемым элементом: ...artists.slice(0, insertAt), // Новый элемент: { id: nextId++, name: name }, // Элементы после вставленного элемента: ...artists.slice(insertAt), ]; setArtists(nextArtists); setName(''); } return ( <> <h1>Inspiring sculptors:</h1> <input value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} /> <button onClick={handleClick}>Insert</button> <ul> {artists.map((artist) => ( <li key={artist.id}>{artist.name}</li> ))} </ul> </> ); }
Внесение других изменений в массив
Есть некоторые вещи, которые вы не можете сделать с помощью синтаксиса распыления и неизменяющих методов, таких какmap()
и filter()
. Например, вы можете захотеть перевернуть или отсортировать массив. JavaScript методы reverse()
и sort()
мутируют исходный массив, поэтому вы не можете использовать их напрямую.
Однако вы можете сначала скопировать массив, а затем внести в него изменения.
Например:
import { useState } from 'react'; let nextId = 3; const initialList = [ { id: 0, title: 'Big Bellies' }, { id: 1, title: 'Lunar Landscape' }, { id: 2, title: 'Terracotta Army' }, ]; export default function List() { const [list, setList] = useState(initialList); function handleClick() { const nextList = [...list]; nextList.reverse(); setList(nextList); } return ( <> <button onClick={handleClick}>Reverse</button> <ul> {list.map((artwork) => ( <li key={artwork.id}>{artwork.title}</li> ))} </ul> </> ); }
[...list]
, чтобы сначала создать копию исходного массива. Теперь, когда у вас есть копия, вы можете использовать мутирующие методы, такие как nextList.reverse()
или nextList.sort()
, или даже назначать отдельные элементы с помощью nextList[0] = "something"
.
Однако, даже если вы скопируете массив, вы не сможете мутировать существующие элементы внутри него. Это связано с тем, что копирование неглубокое — новый массив будет содержать те же элементы, что и исходный. Поэтому, если вы мутируете объект внутри скопированного массива, вы изменяете существующее состояние. Например, такой код является проблемой.
Хотяconst nextList = [...list]; nextList[0].seen = true; // Проблема: мутирует list[0] setList(nextList);
nextList
и list
— это два разных массива, nextList[0]
и list[0]
указывают на один и тот же объект. Таким образом, изменяя nextList[0].seen
, вы также меняете list[0].seen
. Это мутация состояния, которой следует избегать. Вы можете решить эту проблему аналогично обновлению вложенных JavaScript объектов — копируя отдельные элементы, которые вы хотите изменить, вместо их изменения. Рассмотрим этот случай далее.
Обновление объектов внутри массивов
Объекты на самом деле не расположены «внутри» массивов. В коде они могут казаться «внутри», но каждый объект в массиве — это отдельное значение, на которое «указывает» массив. Вот почему вам нужно быть осторожным при изменении вложенных полей, таких какlist[0]
.
При обновлении вложенного состояния вам необходимо создавать копии от точки, где вы хотите обновить, и вплоть до верхнего уровня. Давайте посмотрим, как это работает.
В этом примере два отдельных списка иллюстраций имеют одинаковое начальное состояние. Предполагается, что они изолированы, но из-за мутации их состояние случайно становится общим, и установка флажка в одном списке влияет на другой список:
import { useState } from 'react'; let nextId = 3; const initialList = [ { id: 0, title: 'Big Bellies', seen: false }, { id: 1, title: 'Lunar Landscape', seen: false }, { id: 2, title: 'Terracotta Army', seen: true }, ]; export default function BucketList() { const [myList, setMyList] = useState(initialList); const [yourList, setYourList] = useState(initialList); function handleToggleMyList(artworkId, nextSeen) { const myNextList = [...myList]; const artwork = myNextList.find((a) => a.id === artworkId); artwork.seen = nextSeen; setMyList(myNextList); } function handleToggleYourList(artworkId, nextSeen) { const yourNextList = [...yourList]; const artwork = yourNextList.find((a) => a.id === artworkId); artwork.seen = nextSeen; setYourList(yourNextList); } return ( <> <h1>Art Bucket List</h1> <h2>My list of art to see:</h2> <ItemList artworks={myList} onToggle={handleToggleMyList} /> <h2>Your list of art to see:</h2> <ItemList artworks={yourList} onToggle={handleToggleYourList} /> </> ); } function ItemList({ artworks, onToggle }) { return ( <ul> {artworks.map((artwork) => ( <li key={artwork.id}> <label> <input type="checkbox" checked={artwork.seen} onChange={(e) => { onToggle(artwork.id, e.target.checked); }} /> {artwork.title} </label> </li> ))} </ul> ); }
Хотя сам массивconst myNextList = [...myList]; const artwork = myNextList.find((a) => a.id === artworkId); artwork.seen = nextSeen; // Проблема: мутируется существующий элемент setMyList(myNextList);
myNextList
новый, сами элементы те же, что и в исходном массиве myList
. Таким образом, изменение artwork.seen
изменяет исходный элемент изображения. Этот предмет искусства также находится в ваших произведениях искусства, что вызывает ошибку. О таких ошибках может быть трудно догадаться, но, к счастью, они исчезают, если вы избегаете мутирующего состояния.
Вы можете использовать map
, чтобы заменить старый элемент его обновленной версией без изменения.
ЗдесьsetMyList(myList.map(artwork => { if (artwork.id === artworkId) { // Создает *новый* объект с изменениями return { ...artwork, seen: nextSeen }; } else { // без изменений return artwork; } });
...
— это синтаксис распыления объекта, используемый для создания копии объекта.
Как правило, вам следует мутировать только те объекты, которые вы только что создали. Если бы вы вставляли новое изображение, вы могли бы изменить его, но если вы имеете дело с чем-то, что уже находится в состоянии, вам нужно сделать копию.import { useState } from 'react'; let nextId = 3; const initialList = [ { id: 0, title: 'Big Bellies', seen: false }, { id: 1, title: 'Lunar Landscape', seen: false }, { id: 2, title: 'Terracotta Army', seen: true }, ]; export default function BucketList() { const [myList, setMyList] = useState(initialList); const [yourList, setYourList] = useState(initialList); function handleToggleMyList(artworkId, nextSeen) { setMyList( myList.map((artwork) => { if (artwork.id === artworkId) { // Создает *новый* объект с изменениями return { ...artwork, seen: nextSeen }; } else { // без изменений return artwork; } }) ); } function handleToggleYourList(artworkId, nextSeen) { setYourList( yourList.map((artwork) => { if (artwork.id === artworkId) { // Создает *новый* объект с изменениями return { ...artwork, seen: nextSeen }; } else { // без изменений return artwork; } }) ); } return ( <> <h1>Art Bucket List</h1> <h2>My list of art to see:</h2> <ItemList artworks={myList} onToggle={handleToggleMyList} /> <h2>Your list of art to see:</h2> <ItemList artworks={yourList} onToggle={handleToggleYourList} /> </> ); } function ItemList({ artworks, onToggle }) { return ( <ul> {artworks.map((artwork) => ( <li key={artwork.id}> <label> <input type="checkbox" checked={artwork.seen} onChange={(e) => { onToggle(artwork.id, e.target.checked); }} /> {artwork.title} </label> </li> ))} </ul> ); }
Напишем лаконичный код обновления с помощью Immer
Обновление вложенных массивов без изменения может стать немного повторяющимся. Так же, как и с объектами:- Как правило, вам не нужно обновлять состояние глубже, чем на пару уровней. Если ваши объекты состояния очень глубокие, вы можете захотеть реструктурировать их по-другому, чтобы они были плоскими.
- Если вы не хотите менять свою структуру состояния, вы можете предпочесть использовать Immer, который позволяет вам писать с использованием удобного, но мутирующего синтаксиса и заботится о создании копий для вас.
import { useState } from 'react'; import { useImmer } from 'use-immer'; let nextId = 3; const initialList = [ { id: 0, title: 'Big Bellies', seen: false }, { id: 1, title: 'Lunar Landscape', seen: false }, { id: 2, title: 'Terracotta Army', seen: true }, ]; export default function BucketList() { const [myList, updateMyList] = useImmer(initialList); const [yourArtworks, updateYourList] = useImmer(initialList); function handleToggleMyList(id, nextSeen) { updateMyList((draft) => { const artwork = draft.find((a) => a.id === id); artwork.seen = nextSeen; }); } function handleToggleYourList(artworkId, nextSeen) { updateYourList((draft) => { const artwork = draft.find((a) => a.id === artworkId); artwork.seen = nextSeen; }); } return ( <> <h1>Art Bucket List</h1> <h2>My list of art to see:</h2> <ItemList artworks={myList} onToggle={handleToggleMyList} /> <h2>Your list of art to see:</h2> <ItemList artworks={yourArtworks} onToggle={handleToggleYourList} /> </> ); } function ItemList({ artworks, onToggle }) { return ( <ul> {artworks.map((artwork) => ( <li key={artwork.id}> <label> <input type="checkbox" checked={artwork.seen} onChange={(e) => { onToggle(artwork.id, e.target.checked); }} /> {artwork.title} </label> </li> ))} </ul> ); }
Обратите внимание, как с Immer мутация, такая как{ "dependencies": { "immer": "1.7.3", "react": "latest", "react-dom": "latest", "react-scripts": "latest", "use-immer": "0.5.1" }, "scripts": { "start": "react-scripts start", "build": "react-scripts build", "test": "react-scripts test --env=jsdom", "eject": "react-scripts eject" }, "devDependencies": {} }
artwork.seen = nextSeen
, теперь исправлена:
Это связано с тем, что вы мутируете не исходное состояние, а изменяете специальный объект-черновик (updateMyTodos((draft) => { const artwork = draft.find((a) => a.id === artworkId); artwork.seen = nextSeen; });
draft
), предоставленный Immer. Точно так же вы можете применять методы мутирования, такие как push()
и pop()
, к содержимому черновика.
За кулисами Immer всегда строит следующее состояние с нуля в соответствии с изменениями, которые вы внесли в черновик. Это позволяет вашим обработчикам событий быть очень лаконичными без мутирования состояния.
Резюме
- Вы можете поместить массивы в состояние, но вы не можете их мутировать.
- Вместо того, чтобы мутировать массив, создайте его новую версию и обновите для нее состояние.
- Вы можете использовать синтаксис распыления массива
[...arr, newItem]
для создания массивов с новыми элементами. - Вы можете использовать
filter()
иmap()
для создания новых массивов с отфильтрованными или преобразованными элементами. - Вы можете использовать Immer, чтобы ваш код был короче.
Все виды управления состоянием в React
3 месяца назад·9 мин. на чтение
Управлять состоянием в React можно множеством способов. Вам может не понадобиться useState, Redux, TanStack Query или любая другая библиотека. Это зависит от типа состояния, которым вам нужно управлять.
Не все типы состояния равнозначны в React. Перед тем, как использовать любую библиотеку, важно понять, какой тип состояния необходим для вашего приложения. Ваш фреймворк может уже предоставлять все, что вам нужно, особенно с React 19.
Возможно, вам вообще не понадобится библиотека управления состоянием.
Состояние в адресной строке
Самый простой вид состояния — это состояние в URL. Хранилище ключей и значений как часть URL:/search?query=abc
.
Состояние в URL идеально подходит для простых значений и хранения обновлений как части истории браузера.
Примером может служить переключение между списком и элементом с помощью radio button.
Сохранение фильтров и выбора в истории браузера позволяет пользователю отменить выбор, нажав кнопку «Назад» .export default function Page() { return ( <div> <input name="view" type="radio" value="list" /> <input name="view" type="radio" value="tiles" /> </div> ); }
onChange
помещает ту же страницу с добавленными параметрами поиска в URL:
При выборе опции URL-адрес обновляется с использованием ключа"use client"; import { usePathname, useRouter } from "next/navigation"; export default function Page() { const pathname = usePathname(); const router = useRouter(); // Нет нужды хранить значение в `useState`, а хранится в URL const onChange = (event: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => { const urlSearchParams = new URLSearchParams(); urlSearchParams.set("view", event.target.value); router.push(`${pathname}?${urlSearchParams.toString()}`, { scroll: false }); }; return ( <div> <input name="view" type="radio" value="list" onChange={onChange} /> <input name="view" type="radio" value="tiles" onChange={onChange} /> </div> ); }
view
(поле name
инпута) и значения list
или tiles
.
NextJS предоставляет хук useSearchParams
для чтения параметров поиска из URL. Мы извлекаем ключ view
и устанавливаем defaultChecked
параметр каждого инпута:
Значение будет выбрано по умолчанию даже при перезагрузке страницы. Другой вариант с NextJS читать параметры поиска - читать их внутри серверных компонентов. Каждая страница имеет доступ к props, содержащим"use client"; import { usePathname, useRouter, useSearchParams } from "next/navigation"; export default function Page() { const pathname = usePathname(); const searchParams = useSearchParams(); // здесь const view = searchParams.get("view") ?? undefined; // здесь const router = useRouter(); const onChange = (event: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => { const urlSearchParams = new URLSearchParams(searchParams); urlSearchParams.set("view", event.target.value); router.push(`${pathname}?${urlSearchParams.toString()}`, { scroll: false }); }; return ( <div> <input name="view" type="radio" value="list" // Применим значение по умолчанию из `URLSearchParams` defaultChecked={view === "list"} onChange={onChange} /> <input name="view" type="radio" value="tiles" // Применим значение по умолчанию из `URLSearchParams` defaultChecked={view === "tiles"} onChange={onChange} /> </div> ); }
searchParams
как Promise
:
Такие хуки, такие какinterface Props { searchParams: Promise<{ [key: string]: string | string[] | undefined }>; } export default async function Page(props: Props) { const searchParams = await props.searchParams; // здесь const view = searchParams.view ?? undefined; // здесь /// ... }
useRouter
или usePathname
не доступны в серверных компонентов. Способом сохранения пропсов searchParams
, и хуков в одном компоненте является новая функция use
:
Во всех примерах обратите внимание, что инпут - неуправляемый компонент. Поскольку состояние хранится в URL, то нет необходимости в"use client"; // Можно не создавать отдельный компонент для клиентского кода import { usePathname, useRouter } from "next/navigation"; import { use } from "react"; interface Props { searchParams: Promise<{ [key: string]: string | string[] | undefined }>; } // Не нужно создавать async серверный компонент export default function Page(props: Props) { // Доступ к асинхронным `searchParams` с помощью новой функции `use` (React 19) const searchParams = use(props.searchParams); const view = searchParams.view ?? undefined; const pathname = usePathname(); const router = useRouter(); const onChange = (event: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => { const urlSearchParams = new URLSearchParams(); urlSearchParams.set("view", event.target.value); router.push(`${pathname}?${urlSearchParams.toString()}`, { scroll: false }); }; return ( <div> <input name="view" type="radio" value="list" defaultChecked={view === "list"} onChange={onChange} /> <input name="view" type="radio" value="tiles" defaultChecked={view === "tiles"} onChange={onChange} /> </div> ); }
useState
. Вот как реализовать то же самое с useState
(управляемый компонент):
Состояние URL настолько распространено, что большинство React фреймворков включают специальную поддержку параметров поиска."use client"; import { useState } from "react"; export default function Page() { const [view, setView] = useState<string | undefined>(undefined); const onChange = (event: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => { setView(event.target.value); }; return ( <div> <input name="view" type="radio" value="list" // `checked` вместо `defaultChecked` для управляемого компонента checked={view === "list"} onChange={onChange} /> <input name="view" type="radio" value="tiles" // `checked` вместо `defaultChecked` для управляемого компонента checked={view === "tiles"} onChange={onChange} /> </div> ); }
Состояние на стороне сервера
Состояние сервера относится к данным, которые управляются сервером, а не являются локальными для клиента. Обычно вы читаете данные при загрузке страницы. Данные не обновляются на клиенте, а перезагружаются после обновления (POST
, PUT
или DELETE
).
Поскольку эти данные считываются только один раз при загрузке страницы, вам не нужно делать запрос на чтение на клиенте. Вместо этого вы обычно предварительно загружаете данные и HTML на сервере.
Вот для чего нужны серверные компоненты:
Серверный компонент помечен какinterface Post { title: string; body: string; } export default async function Page() { // Сервер загружает данные прямо в серверный компонент (React 19) const post = await fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1").then( (response) => response.json() as Promise<Post> ); return ( <div> <h2>{post.title}</h2> <p>{post.body}</p> </div> ); }
async
и fetch
выполняется непосредственно внутри функции компонента. Клиент получает окончательный макет без необходимости делать еще один запрос к серверу.
После обновления сервера (POST
/ PUT
/DELETE
) вам необходимо вручную перезагрузить страницу, чтобы отобразить новые данные.
Если вместо этого вы предпочитаете повторно проверять данные на клиенте, используйте такие решения, как TanStack Query.
useQuery
делает асинхронный запрос, когда страница загружается (на клиенте) и сохраняет ответ в кэше. Периодически делается новый запрос для повторной проверки данных:
Вам необходимо проверить оба"use client"; // Клиентский компонент import { useQuery } from "@tanstack/react-query"; interface Post { title: string; body: string; } export default function Page() { const result = useQuery({ queryKey: ["post"], queryFn: () => fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1").then( (response) => response.json() as Promise<Post> ), }); if (result.isPending) { return <div>Loading...</div>; } else if (result.isError) { return <div>Error: {result.error.message}</div>; } return ( <div> <h2>{result.data.title}</h2> <p>{result.data.body}</p> </div> ); }
isPending
и isError
, чтобы убедиться, что data
определена.
Поскольку запрос выполняется на клиенте, при первой загрузке пользователь увидит состояние загрузки (isPending
). Этого не происходит с серверными компонентами, поскольку страница загружена и готова к отправке клиенту.
Состояние внутри формы
Форма хранит данные ввода с целью отправкиform
запроса.
React 19 представляет useActionState
хук специально для запросов форм. useActionState
сохраняет состояние запроса (обычно данные ответа) и заботится о состоянии ожидания.
export default function Page() { const [state, action, isPending] = useActionState(api, null); return ( <form action={action}> <input type="text" name="email" autoComplete="email" /> <input type="password" name="password" autoComplete="current-password" /> <button type="submit" disabled={isPending}> Submit </button> </form> ); }
api
реализует async
запрос (или синхронный) путем извлечения значений из FormData
(на основе name
инпутов).
Все инпуты неконтролируемые, их значения извлекаются из"use client"; import { useActionState } from "react"; type State = null; // основано на типе ответа const api = async ( previousState: State, formData: FormData ): Promise<State> => { const email = formData.get("email"); const password = formData.get("password"); console.log(email, password); await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 2000)); return null; }; export default function Page() { const [state, action, isPending] = useActionState(api, null); return ( <form action={action}> <input type="text" name="email" autoComplete="email" /> <input type="password" name="password" autoComplete="current-password" /> <button type="submit" disabled={isPending}> Submit </button> </form> ); }
FormData
. Нет необходимости в нескольких useState
.
При такой реализации запрос отправляется внутри клиента. Поэтому console.log
будет выведен в консоль браузера.
Серверные действия
Если вы хотите выполнить действие внутри сервера, вы можете использовать серверные действия. Реализация та же самая, ноapi
функция находится в отдельном файле, помеченном как "use server":
Компонент ссылается на"use server"; type State = null; export const api = async ( previousState: State, formData: FormData ): Promise<State> => { const email = formData.get("email"); const password = formData.get("password"); console.log(email, password); await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 2000)); return null; };
api
так же, как и раньше внутри useActionState
:
При такой реализации"use client"; import { useActionState } from "react"; import { api } from "./api"; export default function Page() { const [state, action, isPending] = useActionState(api, null); return ( <form action={action}> <input type="text" name="email" autoComplete="email" /> <input type="password" name="password" autoComplete="current-password" /> <button type="submit" disabled={isPending}> Submit </button> </form> ); }
api
будет выполнено на сервере. Поэтому console.log
печатает в логах сервера (в браузере ничего не печатается).
При отправке формы на сервер отправляется POST-запрос. Параметры функции и метаданные отправляются как часть RPC-запроса для выполнения API на сервере.
При отправке формы на сервер отправляется POST-запрос. Параметры функции и метаданные отправляются как часть RPC-запроса для выполнения API на сервере.
Мутации с TanStack Query
Другой вариант — использование мутаций из TanStack Query сuseMutation
хуком.
useMutation
принимает функцию для выполнения, как и useActionState
. Невозможно напрямую использовать action
формы. Вместо этого можно выполнить мутацию onSubmit
:
Вам необходимо вручную вызвать preventDefault
, чтобы избежать перезагрузки страницы.
export default function Page() { const mutation = useMutation({ mutationFn: api, }); return ( <form onSubmit={(event) => { event.preventDefault(); // здесь mutation.mutate(new FormData(event.currentTarget)); }} > <input type="text" name="email" autoComplete="email" /> <input type="password" name="password" autoComplete="current-password" /> <button type="submit" disabled={mutation.isPending}> Submit </button> </form> ); }
api
то же самое, что и раньше. Он получает FormData
и выполняет функцию на клиенте. Даже в этом случае состояние неконтролируемо и извлекается как FormData
:
"use client"; import { useMutation } from "@tanstack/react-query"; const api = async (formData: FormData) => { const email = formData.get("email"); const password = formData.get("password"); console.log(email, password); await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 2000)); }; export default function Page() { const mutation = useMutation({ mutationFn: api, }); return ( <form onSubmit={(event) => { event.preventDefault(); mutation.mutate(new FormData(event.currentTarget)); }} > <input type="text" name="email" autoComplete="email" /> <input type="password" name="password" autoComplete="current-password" /> <button type="submit" disabled={mutation.isPending}> Submit </button> </form> ); }
Состояние на стороне клиента
До сих пор мы не использовали ниuseState
, ни useReducer
, ни какой-либо другой хук или библиотеку, которая хранит и вручную обновляет данные на клиенте. Во всех вышеперечисленных случаях это не нужно:
- Состояние URL для пар «ключ-значение» синхронизировано с URL (история браузера)
- Состояние сервера для чтения данных при загрузке страницы
- Состояние формы для отправки
form
запросов
useReducer
, useContext
, и useState
могут быть достаточны для большинства локальных и простых случаев использования.
Функция перехода состояния
Библиотека управления состоянием в основном отвечает за:- Хранение и предоставление доступа к состоянию
- Обновление состояния (избегая чрезмерного повторного рендеринга)
useReducer
:
Такие библиотеки, как @xstate/store и Redux, основаны на этом же шаблоне."use client"; import { useReducer } from "react"; interface State { firstName: string; lastName: string; } type Event = | { type: "firstName.update"; value: string } | { type: "lastName.update"; value: string }; const reducer = (state: State, event: Event): State => { switch (event.type) { case "firstName.update": return { ...state, firstName: event.value }; case "lastName.update": return { ...state, lastName: event.value }; } }; export default function Page() { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { firstName: "", lastName: "", }); const fullName = `${state.firstName} ${state.lastName}`; // Производное состояние return ( <form> <input type="text" name="firstName" value={state.firstName} onChange={(event) => dispatch({ type: "firstName.update", value: event.target.value }) } /> <input type="text" name="lastName" value={state.lastName} onChange={(event) => dispatch({ type: "lastName.update", value: event.target.value }) } /> <p>{fullName}</p> <button type="submit">Submit</button> </form> ); }
Стэйт машины (конечные автоматы)
Для еще более сложных случаев состояния (объекта) и событий недостаточно. Конечные автоматы моделируют различные состояния явно (например, «открыто»/«закрыто»). Обновление состояния использует ту же событийно-управляемую логику функции редьюсера. Главное отличие в том, что определенные действия разрешены только внутри определенных состояний. Конечные машины можно визуализировать в виде диаграммы. Этот дополнительный уровень абстракции предотвращает непреднамеренные действия, когда они не разрешены в состоянии. Он дает больше контроля над состояниями приложения за счет более высокой сложности . Конечный автомат моделирует всю сложность вашего приложения, поэтому его часто считают более сложным для реализации и требующим больше кода. Стандартным решением для конечных автоматов в React является XState:"use client"; import { useMachine } from "@xstate/react"; import { createMachine } from "xstate"; const machine = createMachine({ types: {} as { events: { type: "OPEN" } | { type: "CLOSE" }; }, initial: "closed", states: { closed: { on: { OPEN: "open" }, }, open: { on: { CLOSE: "closed" }, }, }, }); export default function Page() { const [snapshot, send] = useMachine(machine); if (snapshot.matches("open")) { return ( <div> <p>Open</p> <button onClick={() => send({ type: "CLOSE" })}>Close</button> </div> ); } return ( <div> <p>Closed</p> <button onClick={() => send({ type: "OPEN" })}>Open</button> </div> ); }
Диаграммы состояний
Диаграммы состояний расширяют базовую модель конечных автоматов для создания комплексного решения по управлению состоянием. Диаграммы состояний добавляют дополнительные функции, включая иерархию, параллелизм и коммуникацию. XState реализует модель диаграмм состояний (statecharts ). Он также позволяет нескольким statecharts взаимодействовать друг с другом в модели актора. Актор инкапсулирует логику определенной функциональности в вашем приложении. Модель актора позволяет отправлять сообщения между акторами как модель параллельных вычислений.Библиотеки управления состоянием в React
Ниже представлен обширный список библиотек управления состоянием для более сложных требований состояние на стороне клиента:- @xstate/store
- zustand
- jotai
- redux
- Redux Toolkit
- MobX
- xstate
- Valtio
- MobX-State-Tree