Обновление массивов в состоянии React

2 года назад·11 мин. на чтение

Массивы в JavaScript мутабельны, но вы должны обращаться с ними как с иммутабельными, когда сохраняете их в состоянии в компоненте React. Как и в случае с объектами, когда вы хотите обновить массив, хранящийся в состоянии, вам нужно создать новый (или сделать копию существующего), а затем установить состояние для использования нового массива.

Содержание туториала по React Массивы в JavaScript мутабельны, но вы должны обращаться с ними как с иммутабельными, когда сохраняете их в состоянии. Как и в случае с объектами, когда вы хотите обновить массив, хранящийся в состоянии, вам нужно создать новый (или сделать копию существующего), а затем установить состояние для использования нового массива.

Обновление массивов без мутации

В JavaScript массивы — это еще один вид объектов. Как и в случае с объектами, вы должны рассматривать массивы в состоянии React как доступные только для чтения. Это означает, что вы не должны переназначать элементы внутри массива, такие как arr[0] = 'bird', и вы также не должны использовать методы, изменяющие массив, такие как push() и pop(). Вместо этого каждый раз, когда вы хотите обновить массив, нужно передать новый массив вашей функции установки состояния. Для этого вы можете создать новый массив из исходного массива в своем состоянии, вызвав его неизменяющие методы, такие как filter() и map(). Затем вы можете установить свое состояние в полученный новый массив. Вот справочная таблица общих операций с массивами. При работе с массивами внутри состояния React вам нужно избегать методов в левом столбце и вместо этого предпочитать методы в правом столбце:
Syntaxследует избегать (мутирует массив)предпочтительно (возвращает новый массив)
добавлениеpush, unshiftconcat, [...arr] синтаксис распыления (spread)
удалениеpop, shift, splicefilter, slice
заменаsplice, arr[i] = ... присваиваниеmap
сортировкаreverse, sortсначала скопировать массив
В качестве альтернативы вы можете использовать Immer, который позволяет использовать методы из обоих столбцов.

slice и splice

К сожалению, slice и splice называются одинаково, но они очень разные:
  • slice позволяет копировать массив или его часть.
  • splice изменяет массив (чтобы вставлять или удалять элементы).
В React вы будете использовать slice (без p) гораздо чаще, потому что не стоит мутировать объекты или массивы в состоянии. В стать об Обновлении объектов объясняется, что такое мутация и почему ее не рекомендуется использовать для состояния.

Добавление в массив

push() мутирует массив, что нам не нужно:
import { useState } from 'react';

let nextId = 0;

export default function List() {
  const [name, setName] = useState('');
  const [artists, setArtists] = useState([]);

  return (
    <>
      <h1>Inspiring sculptors:</h1>
      <input value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} />
      <button
        onClick={() => {
          setName('');
          artists.push({
            id: nextId++,
            name: name,
          });
        }}
      >
        Add
      </button>
      <ul>
        {artists.map((artist) => (
          <li key={artist.id}>{artist.name}</li>
        ))}
      </ul>
    </>
  );
}
Вместо этого создайте новый массив, содержащий существующие элементы и новый элемент в конце. Есть несколько способов сделать это, но самый простой — использовать синтаксис ... распыления массива:
setArtists(
  // заменим массив
  [
    // новым массивом
    ...artists, // который содержит все старые значения
    { id: nextId++, name: name }, // и новое в конце
  ]
);
Теперь код работает корректно:
import { useState } from 'react';

let nextId = 0;

export default function List() {
  const [name, setName] = useState('');
  const [artists, setArtists] = useState([]);

  return (
    <>
      <h1>Inspiring sculptors:</h1>
      <input value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} />
      <button
        onClick={() => {
          setName('');
          setArtists([...artists, { id: nextId++, name: name }]);
        }}
      >
        Add
      </button>
      <ul>
        {artists.map((artist) => (
          <li key={artist.id}>{artist.name}</li>
        ))}
      </ul>
    </>
  );
}
Синтаксис распыления массива также позволяет вам добавить элемент, поместив его перед исходными элментами:
setArtists([
  { id: nextId++, name: name },
  ...artists, // поместим старые элементы в конец
]);
Таким образом, распыление (spread) может выполнять работу как push(), добавляя в конец массива, так и unshift(), добавляя в начало массива.

Удаление из массива

Самый простой способ удалить элемент из массива — отфильтровать его. Другими словами, вы создадите новый массив, который не будет содержать этот элемент. Для этого используйте метод filter, например:
import { useState } from 'react';

let initialArtists = [
  { id: 0, name: 'Marta Colvin Andrade' },
  { id: 1, name: 'Lamidi Olonade Fakeye' },
  { id: 2, name: 'Louise Nevelson' },
];

export default function List() {
  const [artists, setArtists] = useState(initialArtists);

  return (
    <>
      <h1>Inspiring sculptors:</h1>
      <ul>
        {artists.map((artist) => (
          <li key={artist.id}>
            {artist.name}{' '}
            <button
              onClick={() => {
                setArtists(artists.filter((a) => a.id !== artist.id));
              }}
            >
              Delete
            </button>
          </li>
        ))}
      </ul>
    </>
  );
}
setArtists(artists.filter((a) => a.id !== artist.id));
Здесь artist.filter(a => a.id !== artist.id) означает «создать массив, состоящий из тех исполнителей, идентификаторы которых отличаются от artist.id». Другими словами, кнопка «Удалить» каждого исполнителя отфильтрует этого исполнителя из массива, а затем запросит повторный рендеринг с результирующим массивом. Обратите внимание, что фильтр не мутирует исходный массив.

Преобразование массива

Если вы хотите изменить некоторые или все элементы массива, вы можете использовать map() для создания нового массива. Функция, которую вы передадите в map, может решить, что делать с каждым элементом, на основе его данных или его индекса (или того и другого). В этом примере массив содержит координаты двух кругов и квадрата. Когда вы нажимаете кнопку, она перемещает только круги вниз на 50 пикселей. Он делает это, создавая новый массив данных с помощью map():
import { useState } from 'react';

let initialShapes = [
  { id: 0, type: 'circle', x: 50, y: 100 },
  { id: 1, type: 'square', x: 150, y: 100 },
  { id: 2, type: 'circle', x: 250, y: 100 },
];

export default function ShapeEditor() {
  const [shapes, setShapes] = useState(initialShapes);

  function handleClick() {
    const nextShapes = shapes.map((shape) => {
      if (shape.type === 'square') {
        // не меняем
        return shape;
      } else {
        // возвращаем новый круг ниже на 50px
        return {
          ...shape,
          y: shape.y + 50,
        };
      }
    });
    // Ререндерим с новыми фигурами
    setShapes(nextShapes);
  }

  return (
    <>
      <button onClick={handleClick}>Move circles down!</button>
      {shapes.map((shape) => (
        <div
          key={shape.id}
          style={{
            background: 'purple',
            position: 'absolute',
            left: shape.x,
            top: shape.y,
            borderRadius: shape.type === 'circle' ? '50%' : '',
            width: 20,
            height: 20,
          }}
        />
      ))}
    </>
  );
}

Замена элементов в массиве

Особенно часто требуется заменить один или несколько элементов в массиве. Такие присваивания, как arr[0] = 'bird', мутируют исходный массив, поэтому вместо этого вы также захотите использовать для этого map. Чтобы заменить элемент, создайте новый массив с map. Внутри вашего вызова map вы получите индекс элемента в качестве второго аргумента. Используйте его, чтобы решить, следует ли вернуть исходный элемент (первый аргумент) или что-то еще:
import { useState } from 'react';

let initialCounters = [0, 0, 0];

export default function CounterList() {
  const [counters, setCounters] = useState(initialCounters);

  function handleIncrementClick(index) {
    const nextCounters = counters.map((c, i) => {
      if (i === index) {
        // Инкрементируем счетчик, который кликнули
        return c + 1;
      } else {
        // Остальные не меняем
        return c;
      }
    });
    setCounters(nextCounters);
  }

  return (
    <ul>
      {counters.map((counter, i) => (
        <li key={i}>
          {counter}
          <button
            onClick={() => {
              handleIncrementClick(i);
            }}
          >
            +1
          </button>
        </li>
      ))}
    </ul>
  );
}

Вставка в массив

Иногда вам может понадобиться вставить элемент в определенную позицию, которая не находится ни в начале, ни в конце. Для этого вы можете использовать синтаксис распыления массива ... вместе с методом slice(). Метод slice() позволяет вырезать «срез» массива. Чтобы вставить элемент, вы создадите массив, который распыляет фрагмент массива перед точкой вставки, затем новый элемент, а затем остальную часть исходного массива. В этом примере кнопка «Вставить» всегда вставляет по индексу 1:
import { useState } from 'react';

let nextId = 3;
const initialArtists = [
  { id: 0, name: 'Marta Colvin Andrade' },
  { id: 1, name: 'Lamidi Olonade Fakeye' },
  { id: 2, name: 'Louise Nevelson' },
];

export default function List() {
  const [name, setName] = useState('');
  const [artists, setArtists] = useState(initialArtists);

  function handleClick() {
    const insertAt = 1; // Может быть любой индекс
    const nextArtists = [
      // Элементы перед вставляемым элементом:
      ...artists.slice(0, insertAt),
      // Новый элемент:
      { id: nextId++, name: name },
      // Элементы после вставленного элемента:
      ...artists.slice(insertAt),
    ];
    setArtists(nextArtists);
    setName('');
  }

  return (
    <>
      <h1>Inspiring sculptors:</h1>
      <input value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} />
      <button onClick={handleClick}>Insert</button>
      <ul>
        {artists.map((artist) => (
          <li key={artist.id}>{artist.name}</li>
        ))}
      </ul>
    </>
  );
}

Внесение других изменений в массив

Есть некоторые вещи, которые вы не можете сделать с помощью синтаксиса распыления и неизменяющих методов, таких как map() и filter(). Например, вы можете захотеть перевернуть или отсортировать массив. JavaScript методы reverse() и sort() мутируют исходный массив, поэтому вы не можете использовать их напрямую. Однако вы можете сначала скопировать массив, а затем внести в него изменения. Например:
import { useState } from 'react';

let nextId = 3;
const initialList = [
  { id: 0, title: 'Big Bellies' },
  { id: 1, title: 'Lunar Landscape' },
  { id: 2, title: 'Terracotta Army' },
];

export default function List() {
  const [list, setList] = useState(initialList);

  function handleClick() {
    const nextList = [...list];
    nextList.reverse();
    setList(nextList);
  }

  return (
    <>
      <button onClick={handleClick}>Reverse</button>
      <ul>
        {list.map((artwork) => (
          <li key={artwork.id}>{artwork.title}</li>
        ))}
      </ul>
    </>
  );
}
Здесь вы используете синтаксис распыления [...list], чтобы сначала создать копию исходного массива. Теперь, когда у вас есть копия, вы можете использовать мутирующие методы, такие как nextList.reverse() или nextList.sort(), или даже назначать отдельные элементы с помощью nextList[0] = "something". Однако, даже если вы скопируете массив, вы не сможете мутировать существующие элементы внутри него. Это связано с тем, что копирование неглубокое — новый массив будет содержать те же элементы, что и исходный. Поэтому, если вы мутируете объект внутри скопированного массива, вы изменяете существующее состояние. Например, такой код является проблемой.
const nextList = [...list];
nextList[0].seen = true; // Проблема: мутирует list[0]
setList(nextList);
Хотя nextList и list — это два разных массива, nextList[0] и list[0] указывают на один и тот же объект. Таким образом, изменяя nextList[0].seen, вы также меняете list[0].seen. Это мутация состояния, которой следует избегать. Вы можете решить эту проблему аналогично обновлению вложенных JavaScript объектов — копируя отдельные элементы, которые вы хотите изменить, вместо их изменения. Рассмотрим этот случай далее.

Обновление объектов внутри массивов

Объекты на самом деле не расположены «внутри» массивов. В коде они могут казаться «внутри», но каждый объект в массиве — это отдельное значение, на которое «указывает» массив. Вот почему вам нужно быть осторожным при изменении вложенных полей, таких как list[0]. При обновлении вложенного состояния вам необходимо создавать копии от точки, где вы хотите обновить, и вплоть до верхнего уровня. Давайте посмотрим, как это работает. В этом примере два отдельных списка иллюстраций имеют одинаковое начальное состояние. Предполагается, что они изолированы, но из-за мутации их состояние случайно становится общим, и установка флажка в одном списке влияет на другой список:
import { useState } from 'react';

let nextId = 3;
const initialList = [
  { id: 0, title: 'Big Bellies', seen: false },
  { id: 1, title: 'Lunar Landscape', seen: false },
  { id: 2, title: 'Terracotta Army', seen: true },
];

export default function BucketList() {
  const [myList, setMyList] = useState(initialList);
  const [yourList, setYourList] = useState(initialList);

  function handleToggleMyList(artworkId, nextSeen) {
    const myNextList = [...myList];
    const artwork = myNextList.find((a) => a.id === artworkId);
    artwork.seen = nextSeen;
    setMyList(myNextList);
  }

  function handleToggleYourList(artworkId, nextSeen) {
    const yourNextList = [...yourList];
    const artwork = yourNextList.find((a) => a.id === artworkId);
    artwork.seen = nextSeen;
    setYourList(yourNextList);
  }

  return (
    <>
      <h1>Art Bucket List</h1>
      <h2>My list of art to see:</h2>
      <ItemList artworks={myList} onToggle={handleToggleMyList} />
      <h2>Your list of art to see:</h2>
      <ItemList artworks={yourList} onToggle={handleToggleYourList} />
    </>
  );
}

function ItemList({ artworks, onToggle }) {
  return (
    <ul>
      {artworks.map((artwork) => (
        <li key={artwork.id}>
          <label>
            <input
              type="checkbox"
              checked={artwork.seen}
              onChange={(e) => {
                onToggle(artwork.id, e.target.checked);
              }}
            />
            {artwork.title}
          </label>
        </li>
      ))}
    </ul>
  );
}
Проблема в этом коде:
const myNextList = [...myList];
const artwork = myNextList.find((a) => a.id === artworkId);
artwork.seen = nextSeen; // Проблема: мутируется существующий элемент
setMyList(myNextList);
Хотя сам массив myNextList новый, сами элементы те же, что и в исходном массиве myList. Таким образом, изменение artwork.seen изменяет исходный элемент изображения. Этот предмет искусства также находится в ваших произведениях искусства, что вызывает ошибку. О таких ошибках может быть трудно догадаться, но, к счастью, они исчезают, если вы избегаете мутирующего состояния. Вы можете использовать map, чтобы заменить старый элемент его обновленной версией без изменения.
setMyList(myList.map(artwork => {
  if (artwork.id === artworkId) {
    // Создает *новый* объект с изменениями
    return { ...artwork, seen: nextSeen };
  } else {
    // без изменений
    return artwork;
  }
});
Здесь ... — это синтаксис распыления объекта, используемый для создания копии объекта.
При таком подходе ни один из существующих элементов состояния не мутируется, а ошибка исправлена:
import { useState } from 'react';

let nextId = 3;
const initialList = [
  { id: 0, title: 'Big Bellies', seen: false },
  { id: 1, title: 'Lunar Landscape', seen: false },
  { id: 2, title: 'Terracotta Army', seen: true },
];

export default function BucketList() {
  const [myList, setMyList] = useState(initialList);
  const [yourList, setYourList] = useState(initialList);

  function handleToggleMyList(artworkId, nextSeen) {
    setMyList(
      myList.map((artwork) => {
        if (artwork.id === artworkId) {
          // Создает *новый* объект с изменениями
          return { ...artwork, seen: nextSeen };
        } else {
          // без изменений
          return artwork;
        }
      })
    );
  }

  function handleToggleYourList(artworkId, nextSeen) {
    setYourList(
      yourList.map((artwork) => {
        if (artwork.id === artworkId) {
          // Создает *новый* объект с изменениями
          return { ...artwork, seen: nextSeen };
        } else {
          // без изменений
          return artwork;
        }
      })
    );
  }

  return (
    <>
      <h1>Art Bucket List</h1>
      <h2>My list of art to see:</h2>
      <ItemList artworks={myList} onToggle={handleToggleMyList} />
      <h2>Your list of art to see:</h2>
      <ItemList artworks={yourList} onToggle={handleToggleYourList} />
    </>
  );
}

function ItemList({ artworks, onToggle }) {
  return (
    <ul>
      {artworks.map((artwork) => (
        <li key={artwork.id}>
          <label>
            <input
              type="checkbox"
              checked={artwork.seen}
              onChange={(e) => {
                onToggle(artwork.id, e.target.checked);
              }}
            />
            {artwork.title}
          </label>
        </li>
      ))}
    </ul>
  );
}
Как правило, вам следует мутировать только те объекты, которые вы только что создали. Если бы вы вставляли новое изображение, вы могли бы изменить его, но если вы имеете дело с чем-то, что уже находится в состоянии, вам нужно сделать копию.

Напишем лаконичный код обновления с помощью Immer

Обновление вложенных массивов без изменения может стать немного повторяющимся. Так же, как и с объектами:
  • Как правило, вам не нужно обновлять состояние глубже, чем на пару уровней. Если ваши объекты состояния очень глубокие, вы можете захотеть реструктурировать их по-другому, чтобы они были плоскими.
  • Если вы не хотите менять свою структуру состояния, вы можете предпочесть использовать Immer, который позволяет вам писать с использованием удобного, но мутирующего синтаксиса и заботится о создании копий для вас.
Вот пример Art Bucket List, переписанный с помощью Immer:
import { useState } from 'react';
import { useImmer } from 'use-immer';

let nextId = 3;
const initialList = [
  { id: 0, title: 'Big Bellies', seen: false },
  { id: 1, title: 'Lunar Landscape', seen: false },
  { id: 2, title: 'Terracotta Army', seen: true },
];

export default function BucketList() {
  const [myList, updateMyList] = useImmer(initialList);
  const [yourArtworks, updateYourList] = useImmer(initialList);

  function handleToggleMyList(id, nextSeen) {
    updateMyList((draft) => {
      const artwork = draft.find((a) => a.id === id);
      artwork.seen = nextSeen;
    });
  }

  function handleToggleYourList(artworkId, nextSeen) {
    updateYourList((draft) => {
      const artwork = draft.find((a) => a.id === artworkId);
      artwork.seen = nextSeen;
    });
  }

  return (
    <>
      <h1>Art Bucket List</h1>
      <h2>My list of art to see:</h2>
      <ItemList artworks={myList} onToggle={handleToggleMyList} />
      <h2>Your list of art to see:</h2>
      <ItemList artworks={yourArtworks} onToggle={handleToggleYourList} />
    </>
  );
}

function ItemList({ artworks, onToggle }) {
  return (
    <ul>
      {artworks.map((artwork) => (
        <li key={artwork.id}>
          <label>
            <input
              type="checkbox"
              checked={artwork.seen}
              onChange={(e) => {
                onToggle(artwork.id, e.target.checked);
              }}
            />
            {artwork.title}
          </label>
        </li>
      ))}
    </ul>
  );
}
package.json
{
  "dependencies": {
    "immer": "1.7.3",
    "react": "latest",
    "react-dom": "latest",
    "react-scripts": "latest",
    "use-immer": "0.5.1"
  },
  "scripts": {
    "start": "react-scripts start",
    "build": "react-scripts build",
    "test": "react-scripts test --env=jsdom",
    "eject": "react-scripts eject"
  },
  "devDependencies": {}
}
Обратите внимание, как с Immer мутация, такая как artwork.seen = nextSeen, теперь исправлена:
updateMyTodos((draft) => {
  const artwork = draft.find((a) => a.id === artworkId);
  artwork.seen = nextSeen;
});
Это связано с тем, что вы мутируете не исходное состояние, а изменяете специальный объект-черновик (draft), предоставленный Immer. Точно так же вы можете применять методы мутирования, такие как push() и pop(), к содержимому черновика. За кулисами Immer всегда строит следующее состояние с нуля в соответствии с изменениями, которые вы внесли в черновик. Это позволяет вашим обработчикам событий быть очень лаконичными без мутирования состояния.

Резюме

  • Вы можете поместить массивы в состояние, но вы не можете их мутировать.
  • Вместо того, чтобы мутировать массив, создайте его новую версию и обновите для нее состояние.
  • Вы можете использовать синтаксис распыления массива [...arr, newItem] для создания массивов с новыми элементами.
  • Вы можете использовать filter() и map() для создания новых массивов с отфильтрованными или преобразованными элементами.
  • Вы можете использовать Immer, чтобы ваш код был короче.

Как добавить React на сайт

2 года назад·6 мин. на чтение

Как добавить скрипты React на сайт. Вам не нужно создавать весь веб-сайт с помощью React. Можно ограничиться добавление React в HTML. Добавление React в HTML не требует установки, занимает пару минут и позволяет сразу начать писать интерактивные компоненты.

Содержание туториала по React Вам не нужно создавать весь веб-сайт с помощью React. Можно ограничиться добавление React в HTML. Добавление React в HTML не требует установки, занимает пару минут и позволяет сразу начать писать интерактивные компоненты.

Добавление React в HTML

React с самого начала был разработан для постепенного внедрения. Большинство веб-сайтов не полностью построены (и не должны) с помощью React. В этом руководстве показано, как добавить немного интерактивности на существующую HTML-страницу. Попробуйте это на своем собственном веб-сайте или на пустом HTML-файле. Все, что вам нужно, это подключение к Интернету и текстовый редактор, такой как Блокнот или VS Code (Вот как настроить ваш редактор для подсветки синтаксиса).

Шаг 1. Добавьте корневой HTML-тег

Сначала откройте HTML-страницу, которую хотите отредактировать. Добавьте пустой тег <div>, чтобы отметить место, где вы хотите отобразить что-то с помощью React. Дайте этому <div> уникальное значение атрибута id. Например:
<!-- ... существующий HTML ... -->

<div id="like-button-root"></div>

<!-- ... существующий HTML ... -->
Он называется "корень" ("root"), потому что с него начинается дерево React. Такой корневой HTML-тег можно разместить в любом месте внутри тега <body>. Оставьте его пустым, потому что React заменит его содержимое вашим компонентом React. У вас может быть столько корневых тегов HTML, сколько вам нужно на одной странице.

Шаг 2: Добавьте теги script

На HTML-странице прямо перед закрывающим тегом </body> добавьте три тега <script> для следующих файлов:
  • react.development.js позволяет вам определять компоненты React.
  • react-dom.development.js позволяет React отображать HTML-элементы в DOM.
  • like-button.js — это место, где будет находиться код нашего компонента, который напишем на следующем шаге.
Теперь код HTML-страницы должен заканчиваться так:
    <!-- конец страницы -->
    <script src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js" crossorigin></script>
    <script src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script>
    <script src="like-button.js"></script>
  </body>
</html>
Перед развертыванием веб-сайта в продакшн обязательно замените development.js на production.min.js. Сборки React для разработки предоставляют более полезные сообщения об ошибках, но сильно замедляют работу сайта.

Шаг 3: Создайте React компонент

Создайте файл с именем like-button.js рядом со своей HTML-страницей, добавьте этот фрагмент кода и сохраните файл. Этот код определяет React компонент под названием LikeButton.
'use strict';

function LikeButton() {
  const [liked, setLiked] = React.useState(false);

  if (liked) {
    return 'You liked this!';
  }

  return React.createElement(
    'button',
    {
      onClick: () => setLiked(true),
    },
    'Like'
  );
}

Шаг 4: Добавьте React компонент на страницу

Наконец, добавьте три строки в конец файла like-button.js. Эти строки кода находят <div>, который мы добавили в HTML на первом шаге, создают корень React, а затем отображают React компонент кнопки «Нравится» внутри него:
const rootNode = document.getElementById('like-button-root');
const root = ReactDOM.createRoot(rootNode);
root.render(React.createElement(LikeButton));
Компоненты можно использовать повторно. Вы можете захотеть отобразить компоненты React в нескольких местах на одной HTML-странице. Это полезно, если части вашей страницы, основанные на React, отделены друг от друга. Вы можете сделать это, поместив несколько корневых тегов в свой HTML, а затем визуализировав компоненты React внутри каждого из них с помощью ReactDOM.createRoot(). Например:
  1. В index.html добавьте дополнительный элемент-контейнер <div id="another-root"></div>.
  2. В like-button.js добавьте в конце еще три строчки:
const anotherRootNode = document.getElementById('another-root');
const anotherRoot = ReactDOM.createRoot(anotherRootNode);
anotherRoot.render(React.createElement(LikeButton));
Если вам нужно отрендерить один и тот же компонент во многих местах, вы можете назначить CSS класс вместо id для каждого корня, а затем найти их все.

Шаг 5: Минифицируйте JavaScript для продакшена

Неминифицированный JavaScript может значительно замедлить загрузку страниц для пользователей. Перед развертыванием веб-сайта в продакшене рекомендуется минимизировать его скрипты.
  • Если у вас нет шага минификации для скриптов, вот один из способов его настройки.
npx terser -c -m -o like-button.min.js -- like-button.js
  • Если вы уже минимизируете скрипты своего приложений, ваш сайт будет готов к работе, если вы убедитесь, что развернутый HTML загружает версии React, заканчивающиеся на production.min.js следующим образом:
<script
  src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.production.min.js"
  crossorigin
></script>
<script
  src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.production.min.js"
  crossorigin
></script>

React с JSX

Приведенные выше примеры основаны на функциях, изначально поддерживаемых браузерами. Вот почему like-button.js использует вызов JavaScript функции, чтобы сообщить React, что отображать:
return React.createElement(
  'button',
  {
    onClick: () => setLiked(true),
  },
  'Like'
);
Однако React также предлагает возможность использовать вместо этого JSX, HTML-подобный синтаксис JavaScript:
return <button onClick={() => setLiked(true)}>Like</button>;
Эти два фрагмента кода эквивалентны. JSX — популярный синтаксис для описания разметки в JavaScript. Многие с ним знакомы и считают полезным для написания UI кода — как с React, так и с другими библиотеками.

Попробуйте JSX

Самый быстрый способ попробовать JSX — добавить на страницу компилятор Babel в теге <script> . Поместите его перед like-button.js, а затем в тег <script> для like-button.js добавьте атрибут type="text/babel":
  <script src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.production.min.js" crossorigin></script>
  <script src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.production.min.js" crossorigin></script>
  <script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js"></script>
  <script src="like-button.js" type="text/babel"></script>
</body>
Теперь вы можете открыть like-button.js и заменить
return React.createElement(
  'button',
  {
    onClick: () => setLiked(true),
  },
  'Like'
);
на эквивалентный JSX код:
return <button onClick={() => setLiked(true)}>Like</button>;
Поначалу может показаться немного непривычным смешивать JS с разметкой, но вам это понравится. Ознакомьтесь со статьей Разметка с JSX. Компилятор Babel в теге <script> отлично подходит для обучения и создания простых демо. Однако это замедляет ваш сайт и не подходит для продакшена. Когда вы будете готовы двигаться дальше, удалите тег <script> с Babel и удалите атрибут type="text/babel". Вместо этого в следующем разделе мы настроим препроцессор JSX для преобразования всех тегов <script> из JSX в JS.

Добавление JSX в проект

Добавление JSX в проект не требует сложных инструментов, таких как сборщик или сервер разработки. Добавление препроцессора JSX очень похоже на добавление препроцессора CSS. Перейдите в папку проекта в терминале и вставьте эти две команды (убедитесь, что у вас установлен Node.js):
  1. npm init -y (if it fails, here’s a fix)
  2. npm install @babel/cli@7 babel-preset-react-app@10
Если вы получаете сообщение об ошибке "Invalid name" при запуске npm init -y, переименуйте папку проекта, чтобы она содержала только строчные буквы ASCII или дефисы (например, my-project), и повторите попытку. В данном случае npm будет нужен только для установки препроцессора JSX. И React, и код приложения могут оставаться в виде тегов <script> без изменений.

Запуск препроцессора JSX

Вы можете предварительно обработать JSX, чтобы каждый раз, когда вы сохраняете файл с JSX, преобразование запускалось повторно, преобразовывая файл JSX в новый, простой файл JavaScript, который может понять браузер. Вот как это настроить:
  1. Создайте папку с именем src.
  2. В терминале выполните следующую команду:
npx babel --watch src --out-dir . --presets babel-preset-react-app/prod
Не ждите завершения. Эта команда запускает автоматическое наблюдение за изменениями в JSX внутри src.
  1. Переместите свой файл like-button.js c JSX в папку src.
Наблюдатель создаст предварительно обработанный like-button.js с простым JavaScript кодом, подходящим для браузера. Если вы видите сообщение об ошибке "You have mistakenly installed the babel package" ("Вы установили пакет babel по ошибке"), возможно, вы пропустили предыдущий шаг (Добавление JSX в проект). Выполните его в той же папке, а затем повторите попытку. Инструмент, который вы только что использовали, называется Babel, и вы можете узнать больше о нем из его документации. В дополнение к JSX он позволяет вам использовать самые последние функции синтаксиса JavaScript, не беспокоясь о поломках в старых браузерах. Если вы освоились с инструментами сборки и хотите, чтобы они делали для вас больше, то здесь вы можете найти обзор на некоторые из самых популярных и доступных наборов инструментов.

React без JSX

Первоначально JSX был представлен для того, чтобы написание компонентов с помощью React было таким же привычным, как написание HTML. С тех пор синтаксис получил широкое распространение. Однако могут быть случаи, когда вы не хотите или не можете использовать JSX. У вас есть два варианта:
  • Используйте альтернативу JSX, такую как htm, которая использует шаблонные строки JavaScript вместо компилятора.
  • Используйте React.createElement() со специальной структурой, описанной ниже.
С JSX вы бы написали такой компонент:
function Hello(props) {
  return <div>Hello {props.toWhat}</div>;
}

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<Hello toWhat="World" />);
С React.createElement() вы бы написали это так:
function Hello(props) {
  return React.createElement('div', null, 'Hello ', props.toWhat);
}

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(React.createElement(Hello, { toWhat: 'World' }, null));
Он принимает несколько аргументов: React.createElement(component, props, ...children). Вот как они работают:
  1. Компонент, который может быть строкой, представляющей элемент HTML или функциональный компонент.
  2. Объект с любыми пропсами, который вы хотите передать
  3. Остальные являются дочерними компонентами, такими как текстовые строки или другие элементы.
Если вам надоело постоянно вводить React.createElement(), один из распространенных шаблонов — назначить сокращение:
const e = React.createElement;

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(e('div', null, 'Hello World'));
Затем, если вы предпочитаете этот стиль, он может быть таким же удобным, как и JSX.