Вопросы и ответы React собеседования 2023 - Часть 3

2 года назад·11 мин. на чтение

3я часть списка вопросов с собеседования по ReactJS

1. Как программно перейти на страницу с использованием последней версии React Router?

// старая версия - v5
import { useHistory } from "react-router-dom";

function HomeButton() {
  let history = useHistory();
  history.push('/some/path');
};
// новая версия - v6+
import { useNavigate } from "react-router-dom";

function SignupForm() {
  let navigate = useNavigate();

  async function handleSubmit(event) {
    event.preventDefault();
    await submitForm(event.target);
    navigate("../success", { replace: true });
  }

  return <form onSubmit={handleSubmit}>{/* ... */}</form>;
}

// или
import { redirect } from "react-router-dom";

const loader = async () => {
  const user = await getUser();
  if (!user) {
    return redirect("/login");
  }
};
Подробнее о React Router v6 мы можете найти в серии статей:

2. Что такое батчинг состояний в React? Каков будет результат выполнения кода?

Дан фрагмент кода:
export default function Counter() {
  const [number, setNumber] = useState(0);

  return (
    <>
      <h1>{number}</h1>
      <button
        onClick={() => {
          setNumber(number + 1);
          setNumber(number + 1);
          setNumber(number + 1);
        }}
      >
        +3
      </button>
    </>
  );
}
Результат будет следующий:
  • при нажатии «+3» будет выведено «1»
  • состояние будет обновлено только один раз из-за концепции батчинга состояний
Почему? Это позволяет вам обновлять несколько переменных состояния, не вызывая слишком много повторных рендеров. Но что если вы все равно хотите обновить? То есть - все же нужно вывести 3 при нажатии «+3». Для этого нужно передать метод обратного вызова в setNumber.
setNumber((n) => n + 1);
return (
  <>
    <h1>{number}</h1>
    <button
      onClick={() => {
        setNumber((n) => n + 1);
        setNumber((n) => n + 1);
        setNumber((n) => n + 1);
      }}
    >
      +3
    </button>
  </>
);

3. Как передавать данные между родственными компонентами с помощью React Router?

Передача данных между родственными компонентами React возможна с помощью хука React Router useParams. Родительский компонент (обычно App.js для определения маршрутов)
<Route path="/user/:id" element={<User />} />
import { useParams } from "react-router-dom";

const User = () => {
  let { id } = useParams();

  useEffect(() => {
    console.log(`/user/${id}`);
  }, []);

  // .....
};
О других способах передачи данных между компонентами можно найти в статье Как передавать данные между компонентами в ReactJS.

4. Как получить доступ к глобальной переменной с помощью хука useContext?

// 1. Создайте контекст
const GlobalLanguageContext = React.createContext(null);

const App = () => {
  const contextValue = { language: "EN" };

  return (
    // 2. Предоставьте данные компонентами обернув в Provider
    // В Provider передайте проп value с нужной переменной
    <GlobalLanguageContext.Provider value={contextValue}>
      <Child />
    </GlobalLanguageContext.Provider>
  );
};

const Child = () => {
  // 3. Используйте переменную
  const { language } = React.useContext(GlobalLanguageContext);
  return <div>Application Language: {language}</div>;
};
Подробнее о контексте а React:

5. В чем разница между useMemo и useCallback?

  • useCallback дает вам ссылочное равенство между рендерами для функций. А useMemo дает вам ссылочное равенство между рендерами для значений.
  • useCallback и useMemo ожидают функцию и массив зависимостей. Разница в том, что useCallback возвращает свою функцию при изменении зависимостей, а useMemo вызывает свою функцию и возвращает результат.
  • useCallback возвращает свою функцию без вызова, поэтому вы можете вызвать ее позже, в то время как useMemo вызывает свою функцию и возвращает результат.
Подробнее о useMemo и useCallback - в статье Оптимизация производительности React - memo, useMemo, useCallback.

6. Преимущества vite перед create-react-app

  • Create React App (CRA) долгое время было основным инструментом большинства разработчиков для создания React проектов и настройки сервера разработки. Он предлагает современную настройку сборки без настройки.
  • Но мы видим увеличение времени разработки и сборки, когда размер проекта увеличивается. Этот медленный цикл связи влияет на продуктивность и удовлетворенность разработчиков.
  • Для решения этих проблем в экосистеме появился новый инструмент: Vite.
  • В отличие от CRA, Vite не билдит все ваше приложение для режима разработки, а билдит приложение по запросу. Он также использует возможности встроенных модулей ES, esbuild и Rollup для сокращения времени разработки и сборки.
  • Vite — это инструмент нового поколения, ориентированный на скорость и производительность.
  • Vite — это сервер разработки, который предоставляет широкие возможности по сравнению с нативными ES модулями: быстрая горячая замена модуля (HMR), предварительное объединение, поддержка TypeScript, jsx и динамический импорт.

7. Каковы преимущества React Router?

  • Основным преимуществом React Router является то, что страницу не нужно обновлять при нажатии на ссылку на другую страницу.
  • Это также позволяет нам историю браузера, сохраняя при этом правильное представление приложения.
  • Улучшенный пользовательский опыт, анимацию и переходы можно легко реализовать при переключении между различными компонентами.
  • React Router использует динамическую маршрутизацию, чтобы обеспечить маршрутизацию по запросу пользователя. Это также означает, что все необходимые компоненты также отображаются без каких-либо морганий белого экрана или перезагрузки страницы.
  • Основными компонентами react-router являются: BrowserRouter, Routes, Route, Link.

8. Как можно оптимизировать производительность React приложения?

  • Один из способов — использовать метод жизненного цикла shouldComponentUpdate, чтобы предотвратить ненужную повторную визуализацию классового компонента.
  • Другой способ — использовать класс PureComponent, который реализует shouldComponentUpdate с поверхностным сравнением пропсов и состояния.
  • Кроме того, использование компонента высшего порядка React.memo может оптимизировать производительность функциональных компонентов.

9. Написать код для CRUD функциональности в React

Чтобы реализовать CRUD функциональность (создание, чтение, обновление, удаление) в приложении React с помощью хуков, вы можете использовать хук useState для управления состоянием вашего приложения и хук useEffect для обработки побочных эффектов, таких как вызовы API на сервер. для создания, чтения, обновления или удаления данных. Вот пример того, как вы можете реализовать функциональность CRUD в компоненте React с помощью хуков:
import React, { useState, useEffect } from "react";

function App() {
  // хук useState для хранения элементов списка
  const [items, setItems] = useState([]);

  // хук useEffect для запроса списка из API
  useEffect(() => {
    fetch("https://example.com/items")
      .then((response) => response.json())
      .then((data) => setItems(data));
  }, []);

  // функция для добавления нового элемента
  const addItem = (name) => {
    const newItem = { name };
    setItems([...items, newItem]);
  };

  // функция для обновления элемента
  const updateItem = (index, name) => {
    const updatedItems = [...items];
    updatedItems[index] = { name };
    setItems(updatedItems);
  };

  // функция для удаления элемента
  const deleteItem = (index) => {
    const updatedItems = [...items];
    updatedItems.splice(index, 1);
    setItems(updatedItems);
  };

  // рендерим элементы списка
  return (
    <ul>
      {items.map((item, index) => (
        <li key={index}>
          {item.name}
          <button onClick={() => updateItem(index, "updated name")}>
            Update
          </button>
          <button onClick={() => deleteItem(index)}>Delete</button>
        </li>
      ))}
      <button onClick={() => addItem("new item")}>Add item</button>
    </ul>
  );
}

10. Что такое хуки в React и чем они полезны?

Хук в React — это функция, которая позволяет разработчикам использовать состояние и другие функции React без написания класса. Это позволяет использовать эти функции в функциональных компонентах, которые легче писать и понимать, чем компоненты на основе классов.

11. Какие хуки используются в React?

Некоторые распространенные хуки, которые используются в React, включают useState, useEffect и useContext. Хук useState позволяет функциональному компоненту иметь локальное состояние, хук useEffect позволяет функциональному компоненту выполнять побочные эффекты, а хук useContext позволяет функциональному компоненту получать доступ к значениям из ближайшего поставщика контекста. Подробнее о хуках:

12. Можно ли использовать хуки внутри компонента на основе классов?

Нет, хуки можно использовать только внутри функциональных компонентов. Если вам нужно использовать состояние или другие функции React в компоненте на основе класса, вам нужно будет использовать компонент класса.

13. Как вы тестируете компонент, который использует хуки?

Вы можете протестировать компонент, использующий хуки, с помощью утилиты act из пакета react-testing-library. Эта утилита позволяет имитировать эффекты процесса согласования React, что необходимо для корректной работы хуков. Затем вы можете использовать стандартные утверждения Jest или Enzyme для проверки поведения вашего компонента.

14. Для чего используется хук useEffect?

Хук useEffect используется для выполнения побочных эффектов в функциональных компонентах. Это может включать в себя такие вещи, как выборка данных, настройка подписок или ручное изменение модели DOM. Хук useEffect вызывается после рендеринга компонента и может использоваться для обеспечения актуальности вашего компонента с любыми соответствующими данными или зависимостями.

15. Создать простой кастомный хук в React

Чтобы создать кастомный хук в React, вы можете использовать хук useState, чтобы добавить локальное состояние к функциональному компоненту. Вот пример:
import { useState } from "react";

function useCounter() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  function increment() {
    setCount(count + 1);
  }

  return { count, increment };
}
Этот хук добавляет к компоненту состояние счетчика и функцию инкремента. Чтобы использовать этот хук в компоненте, вы можете вызвать его в верхней части функции компонента, например:
function MyComponent() {
  const { count, increment } = useCounter();

  return (
    <div>
      <p>The count is {count}.</p>
      <button onClick={increment}>Increment</button>
    </div>
  );
}
Теперь всякий раз, когда нажимается кнопка увеличения, состояние счетчика будет обновляться, и компонент будет повторно отображаться с новым значением. Еще примеры кастомных хуков:

16. В чем разница между useEffect и useLayoutEffect?

Вот пример того, как вы можете использовать useEffect и useLayoutEffect в компоненте React:
import React, { useState, useEffect, useLayoutEffect } from "react";

function MyComponent() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  // useEffect запускается после завершения цикла рендеринга
  useEffect(() => {
    // Этот код будет запускаться после рендеринга компонента
    console.log("useEffect running");
  });

  // useLayoutEffect запускается синхронно сразу после цикла рендеринга
  useLayoutEffect(() => {
    // Этот код будет запускаться после рендеринга компонента,
    // перед тем как браузер отрисует обновления на экране.
    console.log("useLayoutEffect running");
  });

  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
    </div>
  );
}
В этом примере при нажатии кнопки Increment хук useEffect запустится после обновления и повторной визуализации компонента, а хук useLayoutEffect запустится до того, как обновление будет отображено на экране. Это означает, что если вы будете использовать useLayoutEffect для обновления пользовательского интерфейса, пользователь может увидеть обновление пользовательского интерфейса до завершения обновления, что может привести к визуальным несоответствиям. useEffect, с другой стороны, запускается после завершения обновления и поэтому его безопаснее использовать для обновления пользовательского интерфейса. Также можно посмотреть видео на эту тему - Для чего нужен useLayoutEffect и useEffect в ReactJS?

17. Почему виртуальный DOM обновляется быстрее, чем реальный DOM?

  • Виртуальный DOM обновляется быстрее, чем реальный DOM, потому что React использует умную технику для минимизации количества обновлений, которые необходимо выполнить для реального DOM. Виртуальный DOM обновляется в памяти.
  • Когда вы обновляете виртуальный DOM, React сравнивает новый виртуальный DOM со старым, определяет, какие части изменились, а затем соответствующим образом обновляет реальный DOM. Это означает, что обновляются только те части DOM, которые действительно необходимо изменить, что намного быстрее, чем обновление всего DOM при каждом изменении.
  • Кроме того, виртуальный DOM реализован на JavaScript, который обычно выполняется быстрее, чем собственный код, используемый для управления реальным DOM.
  • Это означает, что React может быстро выполнять обновления виртуального DOM, а затем использовать полученный diff для эффективных обновлений реального DOM.
В целом, использование виртуального DOM позволяет React эффективно обновлять пользовательский интерфейс, что приводит к более быстрому и отзывчивому взаимодействию с пользователем.

18. Можете ли вы объяснить разницу между чистой и нечистой функцией и почему это важно в контексте React?

В React чистая функция — это функция, которая возвращает один и тот же результат для одного и того же набора входных данных, независимо от того, когда она вызывается. С другой стороны, нечистая функция — это функция, которая может производить разные выходные данные для одного и того же набора входных данных в зависимости от того, когда она вызывается или других факторов. Вот пример чистой функции в React:
function addNumbers(a, b) {
  return a + b;
}
Эта функция принимает два числа, a и b, и возвращает их сумму. Эта функция всегда будет возвращать один и тот же результат для одних и тех же входных данных, независимо от того, когда она вызывается или в каком состоянии находится компонент. Вот пример нечистой функции в React:
function getRandomNumber() {
  return Math.random();
}
Эта функция возвращает случайное число при каждом вызове. Поскольку вывод этой функции зависит от факторов, не зависящих от нее (в данном случае от текущего времени и случайного начального числа), она считается нечистой функцией. В целом в React предпочтительны чистые функции, потому что их легче анализировать и тестировать. Нечистые функции, с другой стороны, могут привести к непредсказуемому поведению и затруднить понимание вашего кода.

19. Объясните Styled Component в React на примере

Styled Components — это библиотека для React и React Native, которая позволяет вам писать CSS код для стилизации ваших компонентов. Это позволяет вам писать свои стили декларативным образом вместе с вашими компонентами, вместо того, чтобы поддерживать отдельные таблицы стилей. Вот пример использования Styled Components в компоненте React:
import styled from "styled-components";

const Button = styled.button`
  background: green;
  border-radius: 3px;
  border: none;
  color: white;
`;

function MyComponent() {
  return <Button>Click me!</Button>;
}
В этом примере компонент Button имеет зеленый фон и белый текст. Стили записываются в литерал шаблона и применяются к элементу кнопки. При отображении компонента Button к нему будут применены эти стили. Styled Components позволяет легко настраивать стили на основе пропсов, переданных компоненту. Например:
const Button = styled.button`
  background: ${(props) => (props.primary ? "green" : "white")};
  border-radius: 3px;
  border: none;
  color: ${(props) => (props.primary ? "white" : "green")};
`;

function MyComponent() {
  return (
    <div>
      <Button>Click me!</Button>
      <Button primary>Click me!</Button>
    </div>
  );
}
В этом примере компонент Button имеет настраиваемый фон и цвет текста в зависимости от пропса primary. Первая кнопка будет иметь белый фон и зеленый текст, а вторая кнопка будет иметь зеленый фон и белый текст.

20. Отличия Styled components и инлайн стилей в React

Это зависит от ваших конкретных потребностей и предпочтений. Как инлайн стили, так и styled components имеют свои преимущества и недостатки. Инлайн стиль относится к практике применения стилей непосредственно к элементам с использованием атрибута style. В React это можно сделать с помощью style для элементов. Например:
function MyComponent() {
  return <div style={{ color: "red", fontSize: "20px" }}>Hello, World!</div>;
}
Одним из преимуществ инлайн стилей является то, что их очень просто использовать и понимать. Нет необходимости импортировать дополнительные библиотеки или настраивать сложные конфигурации. Инлайн стили также позволяют легко применять стили на основе пропсов или состояния, что может быть очень полезно в определенных ситуациях. Однако инлайн стили также могут иметь некоторые недостатки. Это может сделать ваш код более загроможденным и трудным для чтения, особенно для сложных стилей. Также может быть сложнее повторно использовать стили в разных компонентах, так как вам придется копировать и вставлять объекты стилей между компонентами. Styled Components — это библиотека, которая позволяет вам определять стили, используя реальный синтаксис CSS, и применять их к компонентам React. Это позволяет вам писать свои стили декларативным образом вместе с вашими компонентами, вместо того, чтобы поддерживать отдельные таблицы стилей. Вот пример использования Styled Components в компоненте React:
import styled from "styled-components";

const Button = styled.button`
  background: palevioletred;
  border-radius: 3px;
  border: none;
  color: white;
`;

function MyComponent() {
  return <Button>Click me!</Button>;
}
Одним из преимуществ Styled Components является то, что они помогают сохранять ваши стили организованными и модульными. Вместо того, чтобы иметь отдельный файл CSS для каждого компонента, вы можете определить стили непосредственно в самом компоненте. Это может упростить понимание и поддержку вашего кода, поскольку все, что связано с компонентом, хранится в одном месте. Styled Components также позволяют легко настраивать стили на основе пропсов, переданных компоненту, и определять сложные стили с использованием стандартного синтаксиса CSS. Однако Styled Components требует установки и импорта дополнительной библиотеки, что может усложнить ваш проект. У него также может быть немного более высокая кривая обучения для разработчиков, которые не знакомы с библиотеками CSS-in-JS. В конечном счете, выбор между встроенными стилями и стилизованными компонентами будет зависеть от ваших конкретных потребностей и предпочтений. Если вы ищете быстрый и простой способ применения простых стилей, вам может подойти инлайн стиль. Если вам нужен больший контроль и гибкость над вашими стилями, и вы готовы потратить некоторое время на изучение новой библиотеки, Styled Components могут быть лучшим выбором. Еще больше вопросов с собеседований

Обновление объектов в состоянии React

год назад·10 мин. на чтение

Состояние в React может содержать любое значение JavaScript, включая объекты. Но вы не должны напрямую изменять объекты, которые вы держите в состоянии React. Вместо этого, когда вы хотите обновить объект, вам нужно создать новый (или сделать копию существующего), а затем установить состояние для использования этой копии.

Содержание туториала по React Состояние может содержать любое значение JavaScript, включая объекты. Но вы не должны напрямую изменять объекты, которые вы держите в состоянии React. Вместо этого, когда вы хотите обновить объект, вам нужно создать новый (или сделать копию существующего), а затем установить состояние для использования этой копии.

Что такое мутация?

Вы можете хранить любое JavaScript значение в состоянии.
const [x, setX] = useState(0);
До сих пор вы работали с числами, строками и логическими значениями. Эти виды значений JavaScript являются иммутабельными, то есть неизменяемыми или «только для чтения». Вы можете запустить повторный рендеринг для замены значения:
setX(5);
Состояние x изменилось с 0 на 5, но само число 0 не изменилось. Невозможно внести какие-либо изменения во встроенные примитивные значения, такие как числа, строки и логические значения в JavaScript. Теперь рассмотрим объект в состоянии:
const [position, setPosition] = useState({ x: 0, y: 0 });
Технически возможно изменить содержимое самого объекта. Это называется мутацией:
position.x = 5;
Однако, хотя объекты в состоянии React технически изменяемы, вы должны обращаться с ними так, как если бы они были неизменяемыми — например, числа, логические значения и строки. Вместо того, чтобы изменять их, вы всегда должны заменять их.

Рассматривайте состояние как доступное только для чтения

Другими словами, вы должны рассматривать любой объект JavaScript, который вы переводите в состояние, как доступный только для чтения. В этом примере объект хранится в состоянии, представляющем текущую позицию указателя. Красная точка должна двигаться, когда вы касаетесь или перемещаете курсор над областью предварительного просмотра. Но точка остается в исходном положении:
import { useState } from 'react';
export default function MovingDot() {
  const [position, setPosition] = useState({
    x: 0,
    y: 0,
  });
  return (
    <div
      onPointerMove={(e) => {
        position.x = e.clientX;
        position.y = e.clientY;
      }}
      style={{
        position: 'relative',
        width: '100vw',
        height: '100vh',
      }}
    >
      <div
        style={{
          position: 'absolute',
          backgroundColor: 'red',
          borderRadius: '50%',
          transform: `translate(${position.x}px, ${position.y}px)`,
          left: -10,
          top: -10,
          width: 20,
          height: 20,
        }}
      />
    </div>
  );
}
Проблема в этом фрагменте кода.
onPointerMove={e => {
  position.x = e.clientX;
  position.y = e.clientY;
}}
Этот код изменяет объект, присвоенный position в предыдущем рендеринге. Но без использования функции установки состояния React не знает, что объект изменился. Так что React ничего не делает в ответ. Это как пытаться изменить заказ после того, как вы уже поели. Хотя в некоторых случаях изменение состояния может работать, мы не рекомендуем его использовать. Вы должны рассматривать значение состояния, к которому у вас есть доступ в рендеринге, как доступное только для чтения. Чтобы в этом случае действительно запустить повторный рендеринг, создайте новый объект и передайте его функции настройки состояния:
onPointerMove={e => {
  setPosition({
    x: e.clientX,
    y: e.clientY
  });
}}
С помощью setPosition вы говорите React:
  • Заменить position этим новым объектом
  • И снова визуализировать этот компонент
В следующем примере красная точка теперь следует за вашим указателем, когда вы касаетесь или наводите курсор на область предварительного просмотра:
import { useState } from 'react';
export default function MovingDot() {
  const [position, setPosition] = useState({
    x: 0,
    y: 0,
  });
  return (
    <div
      onPointerMove={(e) => {
        setPosition({
          x: e.clientX,
          y: e.clientY,
        });
      }}
      style={{
        position: 'relative',
        width: '100vw',
        height: '100vh',
      }}
    >
      <div
        style={{
          position: 'absolute',
          backgroundColor: 'red',
          borderRadius: '50%',
          transform: `translate(${position.x}px, ${position.y}px)`,
          left: -10,
          top: -10,
          width: 20,
          height: 20,
        }}
      />
    </div>
  );
}

Локальная мутация допустима

Такой код является проблемой, потому что он изменяет существующий объект в состоянии:
position.x = e.clientX;
position.y = e.clientY;
Но такой код допустим, потому что вы мутируете только что созданный новый объект:
const nextPosition = {};
nextPosition.x = e.clientX;
nextPosition.y = e.clientY;
setPosition(nextPosition);
На самом деле, это полностью эквивалентно написанию этого:
setPosition({
  x: e.clientX,
  y: e.clientY,
});
Мутация представляет собой проблему только тогда, когда вы изменяете существующие объекты, которые уже находятся в состоянии. Модифицировать только что созданный объект можно, потому что никакой другой код еще не ссылается на него. Его изменение не повлияет случайно на что-то, что от него зависит. Это называется «локальной мутацией». Вы даже можете выполнять локальную мутацию во время рендеринга. Очень удобно и совершенно нормально.

Копирование объектов с использованием синтаксиса распыления

В предыдущем примере объект position всегда создается заново из текущей позиции курсора. Но часто вы захотите включить существующие данные как часть нового объекта, который вы создаете. Например, вы можете обновить только одно поле в форме, но сохранить предыдущие значения для всех остальных полей. Эти поля ввода не работают, потому что обработчики onChange изменяют состояние:
import { useState } from 'react';

export default function Form() {
  const [person, setPerson] = useState({
    firstName: 'First Name',
    lastName: 'Last Name',
    email: 'user@user.com',
  });

  function handleFirstNameChange(e) {
    person.firstName = e.target.value;
  }

  function handleLastNameChange(e) {
    person.lastName = e.target.value;
  }

  function handleEmailChange(e) {
    person.email = e.target.value;
  }

  return (
    <>
      <label>
        First name:
        <input value={person.firstName} onChange={handleFirstNameChange} />
      </label>
      <label>
        Last name:
        <input value={person.lastName} onChange={handleLastNameChange} />
      </label>
      <label>
        Email:
        <input value={person.email} onChange={handleEmailChange} />
      </label>
      <p>
        {person.firstName} {person.lastName} ({person.email})
      </p>
    </>
  );
}
Например, эта строка изменяет состояние из прошлого рендера:
person.firstName = e.target.value;
Надежный способ получить желаемое поведение — создать новый объект и передать его в setPerson. Но здесь вы хотите также скопировать в него существующие данные, потому что изменилось только одно из полей:
setPerson({
  firstName: e.target.value, // Новый firstName из инпута
  lastName: person.lastName,
  email: person.email,
});
Вы можете использовать синтаксис распыления объекта (spread) ..., чтобы вам не нужно было копировать каждое свойство отдельно.
setPerson({
  ...person, // Копирование старых полей
  firstName: e.target.value, // Но с переопределением этого поля
});
Теперь форма работает. Обратите внимание, что вы не объявили отдельную переменную состояния для каждого поля ввода. Для больших форм очень удобно хранить все данные сгруппированными в объекте — при условии, что вы правильно его обновляете.
import { useState } from 'react';

export default function Form() {
  const [person, setPerson] = useState({
    firstName: 'First Name',
    lastName: 'Last Name',
    email: 'user@user.com',
  });

  function handleFirstNameChange(e) {
    setPerson({
      ...person,
      firstName: e.target.value,
    });
  }

  function handleLastNameChange(e) {
    setPerson({
      ...person,
      lastName: e.target.value,
    });
  }

  function handleEmailChange(e) {
    setPerson({
      ...person,
      email: e.target.value,
    });
  }

  return (
    <>
      <label>
        First name:
        <input value={person.firstName} onChange={handleFirstNameChange} />
      </label>
      <label>
        Last name:
        <input value={person.lastName} onChange={handleLastNameChange} />
      </label>
      <label>
        Email:
        <input value={person.email} onChange={handleEmailChange} />
      </label>
      <p>
        {person.firstName} {person.lastName} ({person.email})
      </p>
    </>
  );
}
Обратите внимание, что синтаксис распыления объекта ... является «поверхностным» — он копирует элементы только на один уровень вглубь. Это делает его быстрым, но это также означает, что если вы хотите обновить вложенное свойство, вам придется использовать его более одного раза.

Использование одного обработчика событий для нескольких полей

Вы также можете использовать фигурные скобки [ и ] внутри определения вашего объекта, чтобы указать свойство с динамическим именем. Вот тот же пример, но с одним обработчиком событий вместо трех разных:
import { useState } from 'react';

export default function Form() {
  const [person, setPerson] = useState({
    firstName: 'First Name',
    lastName: 'Last Name',
    email: 'user@user.com',
  });

  function handleChange(e) {
    setPerson({
      ...person,
      [e.target.name]: e.target.value,
    });
  }

  return (
    <>
      <label>
        First name:
        <input
          name="firstName"
          value={person.firstName}
          onChange={handleChange}
        />
      </label>
      <label>
        Last name:
        <input
          name="lastName"
          value={person.lastName}
          onChange={handleChange}
        />
      </label>
      <label>
        Email:
        <input name="email" value={person.email} onChange={handleChange} />
      </label>
      <p>
        {person.firstName} {person.lastName} ({person.email})
      </p>
    </>
  );
}
Здесь e.target.name относится к свойству имени, данному DOM-элементу <input>.

Обновление вложенного объекта

Рассмотрим структуру вложенных объектов, подобную этой:
const [person, setPerson] = useState({
  name: 'Name',
  artwork: {
    title: 'Title Name',
    city: 'City Name',
    image: 'https://example.com/image.jpg',
  },
});
Если вы хотели обновить person.artwork.city, понятно, как это сделать с помощью мутации:
person.artwork.city = 'New Delhi';
Но в React состояние считается иммутабльным. Чтобы изменить city, вам сначала нужно создать новый объект artwork (предварительно заполненный данными из предыдущего), а затем создать новый объект person, который указывает на новый artwork:
const nextArtwork = { ...person.artwork, city: 'New Delhi' };
const nextPerson = { ...person, artwork: nextArtwork };
setPerson(nextPerson);
Или, записанный как вызов одной функции:
setPerson({
  ...person, // Копируем другие поля
  artwork: {
    // но заменяем artwork
    ...person.artwork, // тем же самым
    city: 'New Delhi', // но со значением города 'New Delhi'
  },
});
Это немного многословно, но во многих случаях работает нормально:
import { useState } from 'react';

export default function Form() {
  const [person, setPerson] = useState({
    name: 'Name',
    artwork: {
      title: 'Some Title',
      city: 'Some City',
      image: 'https://example.com/image.jpg',
    },
  });

  function handleNameChange(e) {
    setPerson({
      ...person,
      name: e.target.value,
    });
  }

  function handleTitleChange(e) {
    setPerson({
      ...person,
      artwork: {
        ...person.artwork,
        title: e.target.value,
      },
    });
  }

  function handleCityChange(e) {
    setPerson({
      ...person,
      artwork: {
        ...person.artwork,
        city: e.target.value,
      },
    });
  }

  function handleImageChange(e) {
    setPerson({
      ...person,
      artwork: {
        ...person.artwork,
        image: e.target.value,
      },
    });
  }

  return (
    <>
      <label>
        Name:
        <input value={person.name} onChange={handleNameChange} />
      </label>
      <label>
        Title:
        <input value={person.artwork.title} onChange={handleTitleChange} />
      </label>
      <label>
        City:
        <input value={person.artwork.city} onChange={handleCityChange} />
      </label>
      <label>
        Image:
        <input value={person.artwork.image} onChange={handleImageChange} />
      </label>
      <p>
        <i>{person.artwork.title}</i>
        {' by '}
        {person.name}
        <br />
        (located in {person.artwork.city})
      </p>
      <img src={person.artwork.image} alt={person.artwork.title} />
    </>
  );
}

Объекты на самом деле не вложены

Такой объект выглядит «вложенным»:
let obj = {
  name: 'Name',
  artwork: {
    title: 'Some Title',
    city: 'Some City',
    image: 'https://example.com/image.jpg',
  },
};
Однако «вложенность» — это неточный способ представления о том, как ведут себя объекты. Когда код выполняется, нет такого понятия, как «вложенный» объект. Вы действительно смотрите на два разных объекта:
let obj1 = {
  title: 'Some Title',
  city: 'Some City',
  image: 'https://example.com/image.jpg',
};

let obj2 = {
  name: 'Name',
  artwork: obj1,
};
Объект obj1 не находится «внутри» obj2. Например, obj3 также может «указывать» на obj1:
let obj1 = {
  title: 'Some Title',
  city: 'Some City',
  image: 'https://example.com/image.jpg',
};

let obj2 = {
  name: 'Name',
  artwork: obj1,
};

let obj3 = {
  name: 'Copycat',
  artwork: obj1,
};
Если бы вы изменили obj3.artwork.city, это повлияло бы как на obj2.artwork.city, так и на obj1.city. Это связано с тем, что obj3.artwork, obj2.artwork и obj1 являются одним и тем же объектом. Это трудно увидеть, когда вы думаете об объектах как о «вложенных». Вместо этого они представляют собой отдельные объекты, «указывающие» друг на друга со свойствами.

Напишем лаконичный код обновления с помощью Immer

Если ваше состояние глубоко вложено, вы можете подумать сделать его плоским. Но если вы не хотите менять структуру своего состояния, вы можете предпочесть ссылаться на вложенные объекты. Immer — это популярная библиотека, которая позволяет вам писать с использованием удобного, синтаксиса с мутациями и заботится о создании копий для вас. С Immer код, который вы пишете, выглядит так, будто вы «нарушаете правила» и мутируете объект:
updatePerson((draft) => {
  draft.artwork.city = 'Lagos';
});
Но в отличие от обычной мутации, она не перезаписывает прошлое состояние.

Как работает Immer?

draft, предоставленный Immer, представляет собой объект особого типа, называемый Proxy, который «записывает» то, что вы с ним делаете. Вот почему вы можете свободно мутировать его сколько угодно. Под капотом Immer выясняет, какие части draft были изменены, и создает совершенно новый объект, содержащий ваши правки. Чтобы попробовать Immer:
  1. Запустите npm install use-immer, чтобы добавить Immer в качестве зависимости.
  2. Затем замените import {useState} from 'React' на import {useImmer} from 'use-immer'.
Вот приведенный выше пример, преобразованный в Immer:
// App.jsx

import { useImmer } from 'use-immer';

export default function Form() {
  const [person, updatePerson] = useImmer({
    name: 'Name',
    artwork: {
      title: 'Some Title',
      city: 'Some City',
      image: 'https://example.com/image.jpg',
    },
  });

  function handleNameChange(e) {
    updatePerson((draft) => {
      draft.name = e.target.value;
    });
  }

  function handleTitleChange(e) {
    updatePerson((draft) => {
      draft.artwork.title = e.target.value;
    });
  }

  function handleCityChange(e) {
    updatePerson((draft) => {
      draft.artwork.city = e.target.value;
    });
  }

  function handleImageChange(e) {
    updatePerson((draft) => {
      draft.artwork.image = e.target.value;
    });
  }

  return (
    <>
      <label>
        Name:
        <input value={person.name} onChange={handleNameChange} />
      </label>
      <label>
        Title:
        <input value={person.artwork.title} onChange={handleTitleChange} />
      </label>
      <label>
        City:
        <input value={person.artwork.city} onChange={handleCityChange} />
      </label>
      <label>
        Image:
        <input value={person.artwork.image} onChange={handleImageChange} />
      </label>
      <p>
        <i>{person.artwork.title}</i>
        {' by '}
        {person.name}
        <br />
        (located in {person.artwork.city})
      </p>
      <img src={person.artwork.image} alt={person.artwork.title} />
    </>
  );
}
package.json
{
  "dependencies": {
    "immer": "1.7.3",
    "react": "latest",
    "react-dom": "latest",
    "react-scripts": "latest",
    "use-immer": "0.5.1"
  },
  "scripts": {
    "start": "react-scripts start",
    "build": "react-scripts build",
    "test": "react-scripts test --env=jsdom",
    "eject": "react-scripts eject"
  },
  "devDependencies": {}
}
Обратите внимание, насколько лаконичнее стали обработчики событий. Вы можете смешивать и сочетать useState и useImmer в одном компоненте сколько угодно. Immer — отличный способ сделать обработчики обновлений краткими, особенно если в вашем состоянии есть вложенность, а копирование объектов приводит к повторяющемуся коду.

Почему мутирование состояния не рекомендуется в React?

Есть несколько причин:
  1. Отладка: если вы используете console.log и не мутируете состояние, ваши прошлые логи не будут затерты более поздними изменениями состояния. Таким образом, вы можете четко видеть, как состояние менялось между рендерами.
  2. Оптимизация: общие стратегии оптимизации React основаны на пропуске работы, если предыдущие пропсы или состояние такие же, как и следующие. Если не мутируете состояние, очень быстро проверить, были ли какие-либо изменения. Если prevObj === obj, то можете быть уверены, что внутри него ничего не могло измениться.
  1. Новая функциональность. Новая функциональность React, которую создают разработчики React, полагаются на то, что состояние рассматривается как снимок. Если вы мутируете прошлые версии состояния, это может помешать вам использовать новую функциональность.
  2. Изменения требований: некоторые функции приложения, такие как реализация отмены/возврата (undo/redo), отображение истории изменений или предоставление пользователю возможности сбросить форму до более ранних значений, проще реализовать, когда ничего не мутируется. Это связано с тем, что вы можете хранить прошлые копии состояния в памяти и повторно использовать их при необходимости. Если вы начнете с мутативного подхода, впоследствии будет сложно добавить такие функции.
  3. Более простая реализация: поскольку React не полагается на мутацию, ему не нужно делать ничего особенного с вашими объектами. Ему не нужно захватывать их свойства, всегда оборачивать их в прокси или выполнять другую работу при инициализации, как это делают многие «реактивные» решения. По этой же причине React позволяет переводить в состояние любой объект — независимо от его размера — без дополнительных проблем с производительностью или корректностью.
На практике вы часто можете «уйти» от мутирующего состояния в React, но мы настоятельно рекомендуем вам не делать этого, чтобы вы могли использовать новые функции React, разработанные с учетом этого подхода.

Резюме

  • Рассматривайте все состояния в React как иммутабельные.
  • Когда вы сохраняете объекты в состоянии, их мутирование не приведет к запуску рендеринга и изменит состояние в предыдущих «снимках» рендеринга.
  • Вместо того, чтобы мутировать объект, создайте его новую версию и запустите повторный рендеринг, установив для него состояние.
  • Вы можете использовать синтаксис распыления объектов {...obj, something: 'newValue'} для создания копий объектов.
  • Синтаксис распыления неглубокий: он копирует только один уровень в глубину.
  • Чтобы обновить вложенный объект, вам нужно создать копии на всем пути от того места, которое вы обновляете.
  • Чтобы уменьшить повторяющееся копирование кода, используйте Immer.